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iOS手势 规避同一界面上不同子界面同时响应多个手势

最近在项目中遇到这样一个有关iOS手势的问题,首先需求描述如下:在一个CollectionView中,要求长按不同的cell,产生一个cell的snapshot,此时可拖拽这个snapshot再进行后续的操作(如拖到view的某个位置出发一个事件)”。需求本身并不复杂,但要求每次只能有一个cell响应长按手势,不允许同时有两个或以上的cell响应长按手势。

我们知道UIGestureRecognizer有很多回调和方法可以兼容同一个View上的多种手势,网上相关的教程也很多,比如:

http://coder.aqualuna.me/2011/07/uigesturerecognizer.html

也有这种很全面的流水式教程:

http://blog.csdn.net/namehzf/article/details/7424882

但是都没有解决我的问题的方案,因为我研究的是多个subview上的手势共存问题,不是单个view上不同手势共存问题。于是求人不如求自己,自己动手解决吧。(为此我做了个简化的demo放在这里https://github.com/pigpigdaddy/LongPressSingleDemo,供读者下载斧正)

思路有两条:

1,将长按手势加在collectionView上,通过手势在collectionView上的位置point,获取此位置的cell(如果有)。优势:代码量少,逻辑简单。劣势:两个cell同时长按时,任何一个长按操作都无法识别!

相关代码:

1 - (void)longPressAction:(UILongPressGestureRecognizer *)ges2 {3     if (ges.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {4         CGPoint point = [ges locationInView:self.collectionView];5         NSIndexPath *indexPath = [self.collectionView indexPathForItemAtPoint:point];6         NSLog(@"%@==%d==%d",indexPath, indexPath.section, indexPath.row);7     }8 }

既然思路1无法实现我的需求,那么我就不就此展开讨论,demo代码中也没有体现,不过这种思路或许可以适用于其它需求。

2,将长按手势加在collectionViewCell上,长按响应后,以delegate回调的形式,将所长按cell的location、cell的index等相关属性上传到上层,再进行相关后续操作。优势:可以同时响应一个或者多个cell的长按。劣势:多个cell同时响应,无法满足我项目的需求。于是,如何解决呢?这才是这篇文章的关键。

UIGestureRecognizer的回调中,有一个最基本的:

 1 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer 2 { 3     return YES;
4 }

默认返回YES。那么,如果我在当前cell响应了长按事件后,将这里设置为NO,那么接下来的cell就不在响应长按事件了。另外,当前cell的长按结束后,再将这里设置为YES,后续的cell就又能正常响应自己的长按事件了。

于是,我创建了一个单例,专门用于控制全局的长按事件,之所以做成单例,而不在cell的上层view来记录长按状态,因为考虑到项目之间的通用性,以后项目如果需要这样的需求,可以直接引用这个单例类。

OK,下面是我的单例的接口文件:

 1 // 2 //  LongPressControl.h 3 //  Classroom 4 // 5 //  Created by pigpigdaddy on 14-3-24. 6 //  Copyright (c) 2014年 pigpigdaddy. All rights reserved. 7 // 8 //  某些界面上可能会有多个子界面,这些子界面都有自己的长按事件,如果你不想让这些长按事件先后都触发 9 //  可以使用本类加以控制10 11 //  2014-04-08 增加区分手势调用12 13 typedef enum {14     LONG_PRESS_VIEW_DEMO = 1,         15 }LONG_PRESS_VIEW;16 17 #import <Foundation/Foundation.h>18 19 @interface LongPressControl : NSObject20 {21     NSMutableArray *_arrayLongPressView;22 }23 24 #pragma mark25 #pragma mark-------------创建 销毁---------------------26 /**   函数名称 :shareInfo27  **   函数作用 :创建 LongPressControl 单例对象28  **   函数参数 :29  **   函数返回值:URLog 单例对象30  **/31 +(LongPressControl *)shareInfo;32 33 /**   函数名称 :freeInfo34  **   函数作用 :释放 LongPressControl 单例对象35  **   函数参数 :36  **   函数返回值:37  **/38 +(void)freeInfo;39 40 /*!41  *  TODO:添加长按事件42  *43  *  @param view 调用的view44  *45  *  @author pigpigdaddy46  */47 - (void)addLongPressAction:(LONG_PRESS_VIEW)view;48 49 /*!50  *  TODO:删除长按事件51  *52  *  @param view 调用的view53  *54  *  @author pigpigdaddy55  */56 - (void)removeLongPressAction:(LONG_PRESS_VIEW)view;57 58 /*!59  *  TODO:是否存在长按事件60  *61  *  @param view 是那个View62  *63  *  @return64  *65  *  @author pigpigdaddy66  */67 - (BOOL)isExistLongPressAction:(LONG_PRESS_VIEW)view;68 69 @end

LONG_PRESS_VIEW这个Type,用于记录并区分当前是哪个view需要这样的控制,比如这个demo中就是LONG_PRESS_VIEW_DEMO,以后可以在类型中添加新的type。

_arrayLongPressView用于将Type类型添加进来,如果cell手势响应,就添加相应view的type进来。

三个函数,分别在cell开始手势时添加type、cell结束手势时移除type、以及判断当前view是否已经有cell正在被响应手势。

这样,这个单例就像是一把锁,一旦手势进入就上锁,直到手势结束才打开锁。

来看一下我实际的democell的实现文件,如何处理手势

 1 - (void)longPressAction:(UILongPressGestureRecognizer *)ges 2 { 3     switch (ges.state) { 4         case UIGestureRecognizerStateBegan:{ 5             NSLog(@"%@",[NSString stringWithFormat:@"%d===%d", self.indexPath.section, self.indexPath.row]); 6         } 7             break; 8         case UIGestureRecognizerStateChanged:{ 9             10         }11             break;12         case UIGestureRecognizerStateEnded:{13             [[LongPressControl shareInfo] removeLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO];14         }15             break;16         case UIGestureRecognizerStateCancelled:{17             [[LongPressControl shareInfo] removeLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO];18         }19             break;20         case UIGestureRecognizerStateFailed:{21             [[LongPressControl shareInfo] removeLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO];22         }23             break;24             25         default:26             break;27     }28 }29 30 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer31 {32     if (gestureRecognizer != self.longPressGes) {33         return NO;34     }else if ([[LongPressControl shareInfo] isExistLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO]){35         return NO;36     }else{37         [[LongPressControl shareInfo] addLongPressAction:LONG_PRESS_VIEW_DEMO];38         return YES;39     }40 }

如此,我的collectionView中的多个cell,不再同时响应多个cell的手势,而且同时长按时,也只有第一个cell会响应长按手势。工作良好!

请参考demo(这里https://github.com/pigpigdaddy/LongPressSingleDemo)

 

另外,我遇到一个问题,就是

- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer 函数每次进入的时候,都会有一个仿佛“collectionViewCell自带的长按手势(_handleGestureRecognizer)”会进入,我参看了UICollectionViewCell的.h文件,其中声明了@class UILongPressGestureRecognizer;但并没有发现有任何关于手势的接口,很奇怪,是iOS的保留节目吗?有知道的可以帮忙解释一下吗?感谢!