首页 > 代码库 > 延迟渲染 deferred Shading

延迟渲染 deferred Shading

流程:

1.先渲染一遍物体的位置,法线  和颜色  到三张纹理

2.在根据这三张纹理渲染一遍灯光

3.合成颜色图和灯光图  (ssao图)

 

技术分享

 

技术分享

看上去好像灯光不多,其实我在这里加了200个灯,明天继续。。。

 

延迟渲染 deferred Shading