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编译器开发系列--Ocelot语言3.类型名称的消解

“类型名称的消解”即类型的消解。类型名称由TypeRef 对象表示,类型由Type 对象表示。类型名称的消解就是将TypeRef 对象转换为Type 对象。

TypeResolver 类的处理仅仅是遍历抽象语法树,发现TypeRef 的话就从叶子节点开始将其转换为Type 类型。类型和变量的不同之处在于没有作用域的嵌套(作用域唯一),因此没
有必要使用栈。
【TypeRef 对象和Type 对象的对应关系保存在TypeTable 对象中。】

其中Type为类型的定义。struct point { int x; int y; }; 是类型的定义。

TypeRef为类型的名称。struct point 是类型的名称,之所以特意将Type 类和TypeRef 类分开,是因为在类型定义之前就可以编写用到了该类型的代码。也就是说,可以编写如下所示的代码,C 语言中是不可以编写这样的代码的:

	struct s var;
	struct s {
		int memb;
	};

类型名称的消解入口:

    /*入口
     * 
     */
    // #@@range/resolveProgram{
    public void resolve(AST ast) {
    	/*
    	 * 首先调用defineTypes 方法,根据代码中定义的类型生成Type 对象,并保存到
			TypeTable 对象中。通过import 导入的类型定义也在这里处理。
    	 */
        defineTypes(ast.types());
        /*类型和抽象语法树的遍历.
         * 但defineTypes 方法不处理结构体成员的类型等TypeRef 对象。将抽象语法树中已有
			的TypeRef 转换成Type 的处理将在下面的foreach 语句中执行。如果这两部分处理不分开进
			行的话,在处理递归的类型定义时程序会陷入死循环。
			
			ast.types()--源文件内外的类型定义
         */
        // #@@range/resolveProgram_core{
        for (TypeDefinition t : ast.types()) {
            t.accept(this);
        }
        /*
         * 第2 个foreach 语句将使用import 从文件外部读入的定义、全局变量以及函数等所有剩余
			的TypeRef 转换为Type。
			
			ast.entities()--用import 导入的变量和函数的声明,以及源文件内的变量和函数的定义
         */
        for (Entity e : ast.entities()) {
            e.accept(this);
        }
        /*
         * 上面两个for循环遍历在源文件内外定义的所有类型、变量、函数,将其中所包含的TypeRef 对象
			全部转换为Type 对象。
         */
        // #@@}
    }

首先对ast.types(),即StructNode(结构体定义)、UnionNode(联合体定义)、TypedefNode(用户类型定义)执行defineTypes:

    /*类型的声明.
     * defineTypes 是将类型定义添加到TypeTable 对象的方法
     */
    // #@@range/defineTypes{
    private void defineTypes(List<TypeDefinition> deftypes) {
    	/*
    	 * 使用foreach 语句将deftypes 中的TypeDefinition 对象逐个取出, 将def.
			typeRef() 和def.definingType() 关联成对, 用typeTable.put 方法添加到
			typeTable 中。def.typeRef() 返回的是该TypeDefinition 对象要定义的类型的
			TypeRef(类型名称)。def.definingType() 返回的是该TypeDefinition 对象要定义的
			Type(类型)。
    	 */
        for (TypeDefinition def : deftypes) {
        	/*
        	 * 但如果typeTable.isDefined() 为true 的话,说明这个TypeRef 已经存在,这种情
				况下取消添加处理并输出错误消息。
        	 */
            if (typeTable.isDefined(def.typeRef())) {
                error(def, "duplicated type definition: " + def.typeRef());
            }
            else {
            	/*
            	 * TypeDefinition 类是抽象类, 实际生成的实例是TypeDefinition 的子类
					StructNode、UnionNode、TypedefNode。StructNode 表示结构体的定义,UnionNode
					表示联合体的定义,TypedefNode 表示typedef 语句。
					StructNode#definingType:
					public Type definingType() {
						return new StructType(name(), members(), location());
					}
					
					调用TypeTable#put 方法将生成的StrcutType 对
					象添加到TypeTable 对象中。TypeTable 对象的内部保存有HashMap 对象, 因此
					TypeTable#put 方法只需简单地调用HashMap#put 即可。
            	 */
                typeTable.put(def.typeRef(), def.definingType());
            }
        }
    }

把上面三种类型的名称和类型都保存在typeTable中,注意typeTable初始化的时候已经自动把所有基本类型都put进去了。然后第一个for循环的三个visit方法:

    // #@@range/StructNode{
    public Void visit(StructNode struct) {
        resolveCompositeType(struct);
        return null;
    }
    // #@@}

    // #@@range/UnionNode{
    public Void visit(UnionNode union) {
        resolveCompositeType(union);
        return null;
    }
    // #@@}

    // #@@range/TypedefNode{
    public Void visit(TypedefNode typedef) {
        bindType(typedef.typeNode());
        bindType(typedef.realTypeNode());
        return null;
    }
    // #@@}

接着:

    public void resolveCompositeType(CompositeTypeDefinition def) {
        CompositeType ct = (CompositeType)typeTable.get(def.typeNode().typeRef());
        if (ct == null) {
            throw new Error("cannot intern struct/union: " + def.name());
        }
        for (Slot s : ct.members()) {
            bindType(s.typeNode());
        }
    }

    /*
     * 首先,用TypeNode#isResolved 方法检查是否已经完成了转换,如果已经完成,则即
		刻使用return 结束处理。如果还未转换,用n.typeRef() 从TypeNode 中取出TypeRef,
		再用typeTable.get 转换为Type 对象, 然后将此Type 对象用n.setType 设置到
		TypeNode 中。
     */
    // #@@range/bindType{
    private void bindType(TypeNode n) {
        if (n.isResolved()) return;
        n.setType(typeTable.get(n.typeRef()));
    }

也很简单,resolveCompositeType是针对每种类型的成员的类型检查,关键的类是TypeNode,从它里面获取TypeRef(类型的名称),再通过类型的名称从typeTable获取已有的类型的定义。然后获取到当前类型的所有的成员变量,再将这个成员变量的类型的名称和定义通过bindType方法绑定起来。typeTable实际上是起到一个中转站的作用。

第二个for循环是将除了上面三种类型的所有剩余的TypeRef 转换为Type。比如:

    /*
     * 变量定义的类型消解.
     */
    // #@@range/DefinedVariable{
    public Void visit(DefinedVariable var) {
    	/*
    	 * TypeRef 对象基本上都存放在TypeNode 对象中。TypeNode 是成对地保存TypeRef 和
			Type 的对象,其目的在于简化TypeResolver 类的代码。
    	 */
        bindType(var.typeNode());
        if (var.hasInitializer()) {
            visitExpr(var.initializer());
        }
        return null;
    }

还有重要的函数类型:

    /*
     * 函数定义的类型消解.
     */
    // #@@range/DefinedFunction{
    public Void visit(DefinedFunction func) {
    	/*
    	 * 在函数定义中,如下这些地方存在TypeRef。
			1. 返回值的类型
			2. 形参的类型
			3. 函数体的代码中
    	 */
        resolveFunctionHeader(func);
        visitStmt(func.body());
        return null;
    }

    private void resolveFunctionHeader(Function func) {
    	/*
    	 * resolveFunctionHeader 方法的第1 行用于处理返回值的类型。func.typeNode()
			返回保存有返回值类型的TypeNode 对象,再调用bindType 方法将返回值的类型从
			TypeRef 转换为Type。
    	 */
        bindType(func.typeNode());
        /*
         * resolveFunctionHeader 方法从第2 行开始都是对形参进行的处理。用foreach 语句
         * 对func.parameters() 进行遍历,取出表示形参的Parameter 对象。然后用param.
			typeNode() 取出Parameter 对象中的TypeNode 对象,将TypeRef 转换为Type。
         */
        for (Parameter param : func.parameters()) {
            // arrays must be converted to pointers in a function parameter.
        	/*
        	 * 只有在将形参的TypeRef 转换为Type 时使用了TypeTable 类的getParamType 方法。
				它和通常的get 方法的区别在于数组的TypeRef 会被转换为指针的Type。C 语言(C?)中形
				参类型是数组的情况下完全等同于指针类型,因此在此处统一成为指针类型。
        	 */
            Type t = typeTable.getParamType(param.typeNode().typeRef());
            param.typeNode().setType(t);
        }
    }

首先调用resolveFunctionHeader方法,里面第一行是绑定函数的返回类型,然后一个for循环绑定函数的所有形参类型。然后再调用visitStmt(func.body());绑定函数体的所有类型:

    public Void visit(BlockNode node) {
        for (DefinedVariable var : node.variables()) {
            var.accept(this);
        }
        visitStmts(node.stmts());
        return null;
    }

 

编译器开发系列--Ocelot语言3.类型名称的消解