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设计模式之迭代器模式(Iterator)
1、定义
迭代器模式提供一种方法访问一个容器对象中的各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。
基本上没有人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发。
2、通用类图
Iterator抽象迭代器:抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获得第一个元素;next()访问下一个元素;isDone()是否已经访问到底部(Java 叫做hasNext()方法)。
ConcreteIterator具体迭代器:具体迭代器角色要实现迭代器接口,完成容器元素的遍历。
Aggregate抽象容器:容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口,必然提供一个类似createIterator()这样的方法,在java中一般是iterator()方法。
Concrete Aggregate具体容器:具体容器实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象。
4、通用类代码
package Iterator;/** *抽象迭代器 * 2014-8-14下午2:07:14-limiracle */public interface Iterator { //遍历到下一个元素 public Object next(); //是否已经遍历到尾部 public boolean hasNext(); //删除当前指定的元素 public boolean remove();}
package Iterator;import java.util.Vector;/** *具体迭代器 * 2014-8-14下午2:16:02-limiracle */public class ConcreteIterator implements Iterator{ private Vector vector = new Vector(); //定义当前游标 public int cursor=0; public ConcreteIterator(Vector vector){ this.vector=vector; } public Object next() { Object result=null; if(this.hasNext()){ result=this.vector.get(this.cursor++); }else{ result =null; } return result; } //判断是否到达尾部 public boolean hasNext() { if(this.cursor==this.vector.size()){ return false; }else{ return true; } } //删除当前元素 public boolean remove() { this.vector.remove(this.cursor); return true; } }
package Iterator;/** *抽象容器 * 2014-8-14下午3:04:29-limiracle */public interface Aggregate { //是容器必然有元素的增加 public void add(Object object); //减少元素 public void remove(Object object); //由迭代器来遍历所有的元素 public Iterator iterator();}
package Iterator;import java.util.Vector;/** *具体容器 * 2014-8-14下午3:07:30-limiracle */public class ConcreteAggregate implements Aggregate{ //容纳对象的容器 private Vector vector=new Vector(); //增加一个元素 public void add(Object object){ this.vector.add(object); } //返回迭代器对象 public Iterator iterator(){ return new ConcreteIterator(this.vector); } //删除一个元素 public void remove(Object object){ this.remove(object); }}
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