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Unity3D5.3.5 PC x64讯飞语音识别测试
星期天掉了一天头发,晚上终于写完了,移植的讯飞官方C++例子的代码,测试环境Win7 64位,64位Unity5.3.5,32位应该同理,换个32位的讯飞dll就行,没测试但是理论上应该能行
程序必需在网络环境运行,因为要网络通信
有麦克风点左上角录音,可以对着麦克录音,停止,自动识别,没麦点右上角识别硬盘音频文件
语言0中文,1英文,想识别鸟语I used to be an advanture like you的别忘了切换
默认录音10秒,要录长时间音频自己设置,因为Unity用的不熟,不能自动扩展录音时间,谁会处理可以留言
边录边识别功能不会写,谁会可以留言,但是我赌五毛肯定没人回复...所以我就是喜欢自言自语...
其他参数自己试试,好像没什么可解释的
Bug与逻辑错误要自己修复,本例只能简单演示如何在Unity3D PC端中使用讯飞语音识别,如果程序崩溃或内存溢出请自己处理
例子识别的句子为:
播放音乐1
播放音乐2
播放音乐3
播放音乐4
播放音乐5
如果识别正确就会像芝麻开门一样自动播放音频,想实现啥别的功能得自己写,错字错词得自己处理
版权随意,总之你用后电脑爆炸了不要到法院告我就行......
https://pan.baidu.com/s/1nvCsj1Z
j776
Unity3D5.3.5 PC x64讯飞语音识别测试
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