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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)

说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。

实现的效果:

  

一、完整的代码

YYPlayingViewController.m文件

  1 //  2 //  YYPlayingViewController.m  3 //  20-音频处理(音乐播放器1)  4 //  5 //  Created by apple on 14-8-13.  6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.  7 //  8   9 #import "YYPlayingViewController.h" 10 #import "YYMusicTool.h" 11 #import "YYMusicModel.h" 12 #import "YYAudioTool.h" 13  14 @interface YYPlayingViewController () 15 //进度条 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *progressView; 17 //滑块 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *slider; 19 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 20 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel; 21 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel; 22 //当前播放的音乐的时长 23 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel; 24 //正在播放的音乐 25 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic; 26 //音乐播放器对象 27 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player; 28 //定时器 29 @property(nonatomic,strong)NSTimer *CurrentTimeTimer; 30 - (IBAction)exit; 31 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender; 32 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender; 33  34 @end 35  36 @implementation YYPlayingViewController 37 #pragma mark-公共方法 38 -(void)show 39 { 40     //1.禁用整个app的点击事件 41     UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 42     window.userInteractionEnabled=NO; 43      44     //2.添加播放界面 45     //设置View的大小为覆盖整个窗口 46     self.view.frame=window.bounds; 47     //设置view显示 48     self.view.hidden=NO; 49     //把View添加到窗口上 50     [window addSubview:self.view]; 51      52     //3.检测是否换了歌曲 53     if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) { 54         [self RresetPlayingMusic]; 55     } 56      57     //4.使用动画让View显示 58     self.view.y=self.view.height; 59     [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 60         self.view.y=0; 61     } completion:^(BOOL finished) { 62          63         //设置音乐数据 64         [self starPlayingMusic]; 65         window.userInteractionEnabled=YES; 66     }]; 67 } 68  69  70 #pragma mark-私有方法 71 //重置正在播放的音乐 72 -(void)RresetPlayingMusic 73 { 74     //1.重置界面数据 75     self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"]; 76     self.songLabel.text=nil; 77     self.singerLabel.text=nil; 78      79     //2.停止播放 80     [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename]; 81     //把播放器进行清空 82     self.player=nil; 83      84     //3.停止定时器 85     [self removeCurrentTime]; 86 } 87 //开始播放音乐数据 88 -(void)starPlayingMusic 89 { 90     //1.设置界面数据 91      92     //如果当前播放的音乐就是传入的音乐,那么就直接返回 93     if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic]) 94     { 95         //把定时器加进去 96         [self addCurrentTimeTimer]; 97         return; 98     } 99     //存取音乐100     self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic];101     self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon];102     self.songLabel.text=self.playingMusic.name;103     self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer;104     105     //2.开始播放106     self.player = [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];107     108     //3.设置时长109     //self.player.duration;  播放器正在播放的音乐文件的时间长度110     self.durationLabel.text=[self strWithTime:self.player.duration];111     112     //4.添加定时器113     [self addCurrentTimeTimer];114     115 }116 117 /**118  *把时间长度-->时间字符串119  */120 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time121 {122     int minute=time / 60;123     int second=(int)time % 60;124     return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second];125 }126 127 #pragma mark-定时器控制128 /**129  *  添加一个定时器130  */131 -(void)addCurrentTimeTimer132 {133     //提前先调用一次进度更新,以保证定时器的工作时及时的134     [self updateCurrentTime];135     136     //创建一个定时器,每一秒钟调用一次137     self.CurrentTimeTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:nil repeats:YES];138     //把定时器加入到运行时中139     [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.CurrentTimeTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];140 }141 /**142  *移除一个定时器143  */144 -(void)removeCurrentTime145 {146     [self.CurrentTimeTimer invalidate];147     148     //把定时器清空149     self.CurrentTimeTimer=nil;150 }151 152 /**153  *  更新播放进度154  */155 -(void)updateCurrentTime156 {157     //1.计算进度值158     double progress=self.player.currentTime/self.player.duration;159     160     //2.计算滑块的x值161     // 滑块的最大的x值162     CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;163     self.slider.x=sliderMaxX*progress;164     //设置滑块上的当前播放时间165     [self.slider setTitle:[self strWithTime:self.player.currentTime] forState:UIControlStateNormal];166     167     //3.设置进度条的宽度168     self.progressView.width=self.slider.center.x;169     170 }171 172 #pragma mark-内部的按钮监听方法173 //返回按钮174 - (IBAction)exit {175     176     //0.移除定时器177     [self  removeCurrentTime];178     //1.禁用整个app的点击事件179     UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;180     window.userInteractionEnabled=NO;181     182     //2.动画隐藏View183     [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{184         self.view.y=window.height;185     } completion:^(BOOL finished) {186         window.userInteractionEnabled=YES;187         //设置view隐藏能够节省一些性能188         self.view.hidden=YES;189     }];190 }191 192 /**193  *点击了进度条194  */195 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender {196     //获取当前单击的点197     CGPoint point=[sender locationInView:sender.view];198     //切换歌曲的当前播放时间199     self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration;200     //更新播放进度201     [self updateCurrentTime];202 }203 204 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender {205     206     //1.获得挪动的距离207     CGPoint t=[sender translationInView:sender.view];208     //把挪动清零209     [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];210     211     //2.控制滑块和进度条的frame212     self.slider.x+=t.x;213     //设置进度条的宽度214     self.progressView.width=self.slider.center.x;215     216     //3.设置时间值217     CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;218     double progress=self.slider.x/sliderMaxX;219     //当前的时间值=音乐的时长*当前的进度值220     NSTimeInterval time=self.player.duration*progress;221     [self .slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];222     223     //4.如果开始拖动,那么就停止定时器224     if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {225         //停止定时器226         [self removeCurrentTime];227     }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)228     {229         //设置播放器播放的时间230         self.player.currentTime=time;231         //开启定时器232         [self addCurrentTimeTimer];233     }234 }235 @end

二、代码说明(一)

  调整开始播放音乐按钮,让其返回一个音乐播放器,而非BOOL型的。

 1 /** 2  *播放音乐 3  */ 4 +(AVAudioPlayer *)playMusic:(NSString *)filename 5 { 6     if (!filename) return nil;//如果没有传入文件名,那么直接返回 7     //1.取出对应的播放器 8     AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 9     10     //2.如果播放器没有创建,那么就进行初始化11     if (!player) {12         //2.1音频文件的URL13         NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];14         if (!url) return nil;//如果url为空,那么直接返回15         16         //2.2创建播放器17         player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];18         19         //2.3缓冲20         if (![player prepareToPlay]) return nil;//如果缓冲失败,那么就直接返回21         22         //2.4存入字典23         [self musicPlayers][filename]=player;24     }25     26     //3.播放27     if (![player isPlaying]) {28         //如果当前没处于播放状态,那么就播放29          [player play];30     }31 32     return player;//正在播放,那么就返回YES33 }

三、代码说明(二)

  把时间转换为时间字符串的方法:

1 /**2  *把时间长度-->时间字符串3  */4 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time5 {6     int minute=time / 60;7     int second=(int)time % 60;8     return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second];9 }

四、代码说明(三)

  说明:进度控制

  监听当前的播放,使用一个定时器,不断的监听当前是第几秒。

  关于定时器的处理:这里使用了三个方法,分别是添加定时器,移除定时器,和更新播放进度。

注意细节

(1)移除定时器后,对定时器进行清空处理。

 1 /** 2  *移除一个定时器 3  */ 4 -(void)removeCurrentTime 5 { 6     [self.CurrentTimeTimer invalidate]; 7      8     //把定时器清空 9     self.CurrentTimeTimer=nil;10 }

(2)当看不到界面的时候,停止定时器。

(3)在开始播放音乐的方法中进行判断,如果当前播放的音乐和传入的音乐一致,那么添加定时器后直接返回。

(4)重置播放的音乐方法中,停止定时器。

五、代码说明(四)

  说明:点击和拖动进度条的处理

1.点击进度条

  先添加单击的手势识别器。

    

  往控制器拖线:

    

涉及的代码:

 1 /** 2  *点击了进度条 3  */ 4 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender { 5     //获取当前单击的点 6     CGPoint point=[sender locationInView:sender.view]; 7     //切换歌曲的当前播放时间 8     self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration; 9     //更新播放进度10     [self updateCurrentTime];11 }

2.拖拽进度条

  先添加拖拽手势识别器

  

往控制器拖线

  

涉及的代码:

 1 /** 2  *拖动滑块 3  */ 4 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender { 5      6     //1.获得挪动的距离 7     CGPoint t=[sender translationInView:sender.view]; 8     //把挪动清零 9     [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];10     11     //2.控制滑块和进度条的frame12     self.slider.x+=t.x;13     //设置进度条的宽度14     self.progressView.width=self.slider.center.x;15     16     //3.设置时间值17     CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;18     double progress=self.slider.x/sliderMaxX;19     //当前的时间值=音乐的时长*当前的进度值20     NSTimeInterval time=self.player.duration*progress;21     [self .slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];22     23     //4.如果开始拖动,那么就停止定时器24     if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {25         //停止定时器26         [self removeCurrentTime];27     }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)28     {29         //设置播放器播放的时间30         self.player.currentTime=time;31         //开启定时器32         [self addCurrentTimeTimer];33     }34 }