首页 > 代码库 > iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)
iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器4)
说明:该文主要介绍音乐播放器实现过程中的一些细节控制。
实现的效果:
一、完整的代码
YYPlayingViewController.m文件
1 // 2 // YYPlayingViewController.m 3 // 20-音频处理(音乐播放器1) 4 // 5 // Created by apple on 14-8-13. 6 // Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYPlayingViewController.h" 10 #import "YYMusicTool.h" 11 #import "YYMusicModel.h" 12 #import "YYAudioTool.h" 13 14 @interface YYPlayingViewController () 15 //进度条 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *progressView; 17 //滑块 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *slider; 19 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 20 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel; 21 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel; 22 //当前播放的音乐的时长 23 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel; 24 //正在播放的音乐 25 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic; 26 //音乐播放器对象 27 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player; 28 //定时器 29 @property(nonatomic,strong)NSTimer *CurrentTimeTimer; 30 - (IBAction)exit; 31 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender; 32 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender; 33 34 @end 35 36 @implementation YYPlayingViewController 37 #pragma mark-公共方法 38 -(void)show 39 { 40 //1.禁用整个app的点击事件 41 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 42 window.userInteractionEnabled=NO; 43 44 //2.添加播放界面 45 //设置View的大小为覆盖整个窗口 46 self.view.frame=window.bounds; 47 //设置view显示 48 self.view.hidden=NO; 49 //把View添加到窗口上 50 [window addSubview:self.view]; 51 52 //3.检测是否换了歌曲 53 if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) { 54 [self RresetPlayingMusic]; 55 } 56 57 //4.使用动画让View显示 58 self.view.y=self.view.height; 59 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 60 self.view.y=0; 61 } completion:^(BOOL finished) { 62 63 //设置音乐数据 64 [self starPlayingMusic]; 65 window.userInteractionEnabled=YES; 66 }]; 67 } 68 69 70 #pragma mark-私有方法 71 //重置正在播放的音乐 72 -(void)RresetPlayingMusic 73 { 74 //1.重置界面数据 75 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"]; 76 self.songLabel.text=nil; 77 self.singerLabel.text=nil; 78 79 //2.停止播放 80 [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename]; 81 //把播放器进行清空 82 self.player=nil; 83 84 //3.停止定时器 85 [self removeCurrentTime]; 86 } 87 //开始播放音乐数据 88 -(void)starPlayingMusic 89 { 90 //1.设置界面数据 91 92 //如果当前播放的音乐就是传入的音乐,那么就直接返回 93 if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic]) 94 { 95 //把定时器加进去 96 [self addCurrentTimeTimer]; 97 return; 98 } 99 //存取音乐100 self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic];101 self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon];102 self.songLabel.text=self.playingMusic.name;103 self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer;104 105 //2.开始播放106 self.player = [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];107 108 //3.设置时长109 //self.player.duration; 播放器正在播放的音乐文件的时间长度110 self.durationLabel.text=[self strWithTime:self.player.duration];111 112 //4.添加定时器113 [self addCurrentTimeTimer];114 115 }116 117 /**118 *把时间长度-->时间字符串119 */120 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time121 {122 int minute=time / 60;123 int second=(int)time % 60;124 return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second];125 }126 127 #pragma mark-定时器控制128 /**129 * 添加一个定时器130 */131 -(void)addCurrentTimeTimer132 {133 //提前先调用一次进度更新,以保证定时器的工作时及时的134 [self updateCurrentTime];135 136 //创建一个定时器,每一秒钟调用一次137 self.CurrentTimeTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:nil repeats:YES];138 //把定时器加入到运行时中139 [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.CurrentTimeTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];140 }141 /**142 *移除一个定时器143 */144 -(void)removeCurrentTime145 {146 [self.CurrentTimeTimer invalidate];147 148 //把定时器清空149 self.CurrentTimeTimer=nil;150 }151 152 /**153 * 更新播放进度154 */155 -(void)updateCurrentTime156 {157 //1.计算进度值158 double progress=self.player.currentTime/self.player.duration;159 160 //2.计算滑块的x值161 // 滑块的最大的x值162 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;163 self.slider.x=sliderMaxX*progress;164 //设置滑块上的当前播放时间165 [self.slider setTitle:[self strWithTime:self.player.currentTime] forState:UIControlStateNormal];166 167 //3.设置进度条的宽度168 self.progressView.width=self.slider.center.x;169 170 }171 172 #pragma mark-内部的按钮监听方法173 //返回按钮174 - (IBAction)exit {175 176 //0.移除定时器177 [self removeCurrentTime];178 //1.禁用整个app的点击事件179 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;180 window.userInteractionEnabled=NO;181 182 //2.动画隐藏View183 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{184 self.view.y=window.height;185 } completion:^(BOOL finished) {186 window.userInteractionEnabled=YES;187 //设置view隐藏能够节省一些性能188 self.view.hidden=YES;189 }];190 }191 192 /**193 *点击了进度条194 */195 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender {196 //获取当前单击的点197 CGPoint point=[sender locationInView:sender.view];198 //切换歌曲的当前播放时间199 self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration;200 //更新播放进度201 [self updateCurrentTime];202 }203 204 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender {205 206 //1.获得挪动的距离207 CGPoint t=[sender translationInView:sender.view];208 //把挪动清零209 [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];210 211 //2.控制滑块和进度条的frame212 self.slider.x+=t.x;213 //设置进度条的宽度214 self.progressView.width=self.slider.center.x;215 216 //3.设置时间值217 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;218 double progress=self.slider.x/sliderMaxX;219 //当前的时间值=音乐的时长*当前的进度值220 NSTimeInterval time=self.player.duration*progress;221 [self .slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];222 223 //4.如果开始拖动,那么就停止定时器224 if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {225 //停止定时器226 [self removeCurrentTime];227 }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)228 {229 //设置播放器播放的时间230 self.player.currentTime=time;231 //开启定时器232 [self addCurrentTimeTimer];233 }234 }235 @end
二、代码说明(一)
调整开始播放音乐按钮,让其返回一个音乐播放器,而非BOOL型的。
1 /** 2 *播放音乐 3 */ 4 +(AVAudioPlayer *)playMusic:(NSString *)filename 5 { 6 if (!filename) return nil;//如果没有传入文件名,那么直接返回 7 //1.取出对应的播放器 8 AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename]; 9 10 //2.如果播放器没有创建,那么就进行初始化11 if (!player) {12 //2.1音频文件的URL13 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];14 if (!url) return nil;//如果url为空,那么直接返回15 16 //2.2创建播放器17 player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:nil];18 19 //2.3缓冲20 if (![player prepareToPlay]) return nil;//如果缓冲失败,那么就直接返回21 22 //2.4存入字典23 [self musicPlayers][filename]=player;24 }25 26 //3.播放27 if (![player isPlaying]) {28 //如果当前没处于播放状态,那么就播放29 [player play];30 }31 32 return player;//正在播放,那么就返回YES33 }
三、代码说明(二)
把时间转换为时间字符串的方法:
1 /**2 *把时间长度-->时间字符串3 */4 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time5 {6 int minute=time / 60;7 int second=(int)time % 60;8 return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second];9 }
四、代码说明(三)
说明:进度控制
监听当前的播放,使用一个定时器,不断的监听当前是第几秒。
关于定时器的处理:这里使用了三个方法,分别是添加定时器,移除定时器,和更新播放进度。
注意细节:
(1)移除定时器后,对定时器进行清空处理。
1 /** 2 *移除一个定时器 3 */ 4 -(void)removeCurrentTime 5 { 6 [self.CurrentTimeTimer invalidate]; 7 8 //把定时器清空 9 self.CurrentTimeTimer=nil;10 }
(2)当看不到界面的时候,停止定时器。
(3)在开始播放音乐的方法中进行判断,如果当前播放的音乐和传入的音乐一致,那么添加定时器后直接返回。
(4)重置播放的音乐方法中,停止定时器。
五、代码说明(四)
说明:点击和拖动进度条的处理
1.点击进度条
先添加单击的手势识别器。
往控制器拖线:
涉及的代码:
1 /** 2 *点击了进度条 3 */ 4 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender { 5 //获取当前单击的点 6 CGPoint point=[sender locationInView:sender.view]; 7 //切换歌曲的当前播放时间 8 self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration; 9 //更新播放进度10 [self updateCurrentTime];11 }
2.拖拽进度条
先添加拖拽手势识别器
往控制器拖线
涉及的代码:
1 /** 2 *拖动滑块 3 */ 4 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender { 5 6 //1.获得挪动的距离 7 CGPoint t=[sender translationInView:sender.view]; 8 //把挪动清零 9 [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];10 11 //2.控制滑块和进度条的frame12 self.slider.x+=t.x;13 //设置进度条的宽度14 self.progressView.width=self.slider.center.x;15 16 //3.设置时间值17 CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;18 double progress=self.slider.x/sliderMaxX;19 //当前的时间值=音乐的时长*当前的进度值20 NSTimeInterval time=self.player.duration*progress;21 [self .slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];22 23 //4.如果开始拖动,那么就停止定时器24 if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {25 //停止定时器26 [self removeCurrentTime];27 }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)28 {29 //设置播放器播放的时间30 self.player.currentTime=time;31 //开启定时器32 [self addCurrentTimeTimer];33 }34 }
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。