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iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)

iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器6)

一、图片处理

 

说明:

Aspect表示按照原来的宽高比进行缩放。
Aspectfit表示按照原来的宽高比缩放,要求看到全部图片,后果是不能完全覆盖窗口,会留有空白。
Aspectfill表示按照原来的宽高比缩放,但只能看到部分图片。引发的问题:可能会有一部分超出屏幕。
所以,如果选择了Aspectfill模式,那么需要剪切超出的图片,在storyboard中也可以进行设置。
下面的两种设置是等效的。
(1)在storyboard中进行设置
(2)使用代码裁剪
 
二、播放处理
1.当前歌曲播放结束之后,继续播放后面的歌曲
  解决方案:成为播放器的代理。监听播放器的播放。
  
2.播放中断处理
 1 #pragma mark-音乐播放器的代理 2 //播放器播放完毕后就会调用该方法 3 -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag 4 { 5     [self next]; 6 } 7 //当播放器遇到中断的时候(如来电),调用该方法 8 -(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player 9 {10     if (self.player.isPlaying) {11         //如果当前正在播放,那么就暂停12         [self playOrPause];13     }14 }15 //中断事件结束后调用下面的方法16 -(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags17 {18     //可以什么都不做,让用户决定是继续播放还是暂停19 }
3.开启后台任务
  说明:新的问题——当播放任务进入到后台运行的时候,音乐的播放会停止。
  解决方案:

  YYAppDelegate.m文件中的代码处理如下:

争取更多的机会:
告诉其是一个音乐播放任务
  
4.最好是在音频播放工具类中也进行处理。
 1 #import "YYAudioTool.h" 2  3 @implementation YYAudioTool 4 +(void)initialize 5 { 6     //音频会话 7     AVAudioSession *session =[AVAudioSession sharedInstance]; 8     //设置绘画类型(播放类型,播放模式,会自动停止其他音乐的播放) 9     [session setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error:nil];10     //激活会话11     [session setActive:YES error:nil];12 }13 //.......

三、创建歌词控件

创建歌词控件
歌词的格式说明:
  
播放效果:
  
毛玻璃效果的实现
(1)让美工提供一张半透明的图片
(2)利用一大堆的图形算法生成毛玻璃样式的UIImage对象
这里使用一个第三方框架来生成毛玻璃效果
  毛玻璃:英文blur
  第三方框架:DRNRealTimeBlur
具体实现:
  新建一个类,让其继承自,就能够实现毛玻璃效果。

  

在xib中添加一个歌词控件。

注意歌词控件的层级关系,退出和词图两个按钮应该在歌词控件的上面,这样才能够点击切换。

把该控件和新建的类进行关联。

  

添加约束,并清空其背景颜色。默认不显示,(设置隐藏)

  

毛玻璃效果如下:

  

 

简单的代码处理如下:

YYLrcView.m文件

 1 // 2 //  YYLrcView.m 3 //  24-音频处理(音乐播放器5) 4 // 5 //  Created by apple on 14-8-15. 6 //  Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYLrcView.h"10 11 @interface YYLrcView ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>12 @property(nonatomic,strong)UITableView *tableView;13 @end14 @implementation YYLrcView15 16 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame17 {18     self = [super initWithFrame:frame];19     if (self) {20         [self setup];21     }22     return self;23 }24 25 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder26 {27     self=[super initWithCoder:aDecoder];28     if (self) {29         [self setup];30     }31     return self;32 }33 34 -(void)setup35 {36     //添加表格控件37     UITableView *tableView=[[UITableView alloc]init];38     tableView.delegate=self;39     tableView.dataSource=self;40     [self addSubview:tableView];41     self.tableView=tableView;42 }43 44 #pragma mark-公共方法45 -(void)setLrcname:(NSString *)lrcname46 {47     _lrcname=[lrcname copy];48 }49 50 #pragma mark-数据源方法51 #warning TODO52 53 @end

代码说明:

注意:不要认为只有控制器才能作为tableView的数据源和代理。这也就是为什么代理和数据源属性的类型为id的原因,遵守其协议即可做其代理和数据源。

-(id)initWithCoder:。从文件中读取一个对象的时候调用,为了程序的严谨性,建议在两个方法中调用初始化的代码。

调用这个方法,说明对象是从文件中解析出来的。

如果是通过代码alloc\init创建的对象,那么调用-(id)initWithFrame:方法。

说明:xib文件的本质是xml文件。

四、主控制器的代码补充

YYPlayingViewController.m文件

  1 //  2 //  YYPlayingViewController.m  3 //  4   5 #import "YYPlayingViewController.h"  6 #import "YYMusicTool.h"  7 #import "YYMusicModel.h"  8 #import "YYAudioTool.h"  9 #import "YYLrcView.h" 10  11 @interface YYPlayingViewController ()<AVAudioPlayerDelegate> 12 - (IBAction)lyricOrPic:(UIButton *)sender; 13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet YYLrcView *lrcView; 14 //显示拖拽进度 15 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *currentTimeView; 16 //进度条 17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *progressView; 18 //滑块 19 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *slider; 20 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView; 21 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *songLabel; 22 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *singerLabel; 23 //当前播放的音乐的时长 24 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *durationLabel; 25 //正在播放的音乐 26 @property(nonatomic,strong)YYMusicModel *playingMusic; 27 //音乐播放器对象 28 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player; 29 //定时器 30 @property(nonatomic,strong)NSTimer *CurrentTimeTimer; 31 - (IBAction)exit; 32 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender; 33 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender; 34 - (IBAction)previous; 35 - (IBAction)playOrPause; 36 - (IBAction)next; 37 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *playOrPauseButton; 38  39 @end 40  41 @implementation YYPlayingViewController 42  43 -(void)viewDidLoad 44 { 45     [super viewDidLoad]; 46      47     //裁剪圆角 48     self.currentTimeView.layer.cornerRadius=8; 49      50 } 51 #pragma mark-公共方法 52 -(void)show 53 { 54     //1.禁用整个app的点击事件 55     UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 56     window.userInteractionEnabled=NO; 57      58     //2.添加播放界面 59     //设置View的大小为覆盖整个窗口 60     self.view.frame=window.bounds; 61     //设置view显示 62     self.view.hidden=NO; 63     //把View添加到窗口上 64     [window addSubview:self.view]; 65      66     //3.检测是否换了歌曲 67     if (self.playingMusic!=[YYMusicTool playingMusic]) { 68         [self resetPlayingMusic]; 69     } 70      71     //4.使用动画让View显示 72     self.view.y=self.view.height; 73     [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 74         self.view.y=0; 75     } completion:^(BOOL finished) { 76          77         //设置音乐数据 78         [self starPlayingMusic]; 79         window.userInteractionEnabled=YES; 80     }]; 81 } 82  83  84 #pragma mark-私有方法 85 //重置正在播放的音乐 86 -(void)resetPlayingMusic 87 { 88     //1.重置界面数据 89     self.iconView.image=[UIImage imageNamed:@"play_cover_pic_bg"]; 90     self.songLabel.text=nil; 91     self.singerLabel.text=nil; 92      93     //2.停止播放 94     [YYAudioTool stopMusic:self.playingMusic.filename]; 95     //把播放器进行清空 96     self.player=nil; 97      98     //3.停止定时器 99     [self removeCurrentTime];100     101     //4.设置音乐播放按钮的状态102     self.playOrPauseButton.selected=NO;103 }104 //开始播放音乐数据105 -(void)starPlayingMusic106 {107     //1.设置界面数据108     109     //如果当前播放的音乐就是传入的音乐,那么就直接返回110     if (self.playingMusic==[YYMusicTool playingMusic])111     {112         //把定时器加进去113         [self addCurrentTimeTimer];114         return;115     }116     //存取音乐117     self.playingMusic=[YYMusicTool playingMusic];118     self.iconView.image=[UIImage imageNamed:self.playingMusic.icon];119     self.songLabel.text=self.playingMusic.name;120     self.singerLabel.text=self.playingMusic.singer;121     122     //2.开始播放123     self.player = [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];124     self.player.delegate=self;125     126     //3.设置时长127     //self.player.duration;  播放器正在播放的音乐文件的时间长度128     self.durationLabel.text=[self strWithTime:self.player.duration];129     130     //4.添加定时器131     [self addCurrentTimeTimer];132     133     //5.设置音乐播放按钮的状态134     self.playOrPauseButton.selected=YES;135     136     //6.设置歌词137     self.lrcView.lrcname=self.playingMusic.lrcname;138 }139 140 /**141  *把时间长度-->时间字符串142  */143 -(NSString *)strWithTime:(NSTimeInterval)time144 {145     int minute=time / 60;146     int second=(int)time % 60;147     return [NSString stringWithFormat:@"%d:%d",minute,second];148 }149 150 #pragma mark-定时器控制151 /**152  *  添加一个定时器153  */154 -(void)addCurrentTimeTimer155 {156     //如果当前没有在播放,那么就直接返回157     if (self.player.isPlaying==NO) return;158     159     //在添加一个定时器之前,先把以前的定时器移除160     [self removeCurrentTime];161     162     //提前先调用一次进度更新,以保证定时器的工作时及时的163     [self updateCurrentTime];164     165     //创建一个定时器,每一秒钟调用一次166     self.CurrentTimeTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateCurrentTime) userInfo:nil repeats:YES];167     //把定时器加入到运行时中168     [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.CurrentTimeTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];169 }170 /**171  *移除一个定时器172  */173 -(void)removeCurrentTime174 {175     [self.CurrentTimeTimer invalidate];176     177     //把定时器清空178     self.CurrentTimeTimer=nil;179 }180 181 /**182  *  更新播放进度183  */184 -(void)updateCurrentTime185 {186     //1.计算进度值187     double progress=self.player.currentTime/self.player.duration;188     189     //2.计算滑块的x值190     // 滑块的最大的x值191     CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;192     self.slider.x=sliderMaxX*progress;193     //设置滑块上的当前播放时间194     [self.slider setTitle:[self strWithTime:self.player.currentTime] forState:UIControlStateNormal];195     196     //3.设置进度条的宽度197     self.progressView.width=self.slider.center.x;198     199 }200 201 #pragma mark-内部的按钮监听方法202 //返回按钮203 - (IBAction)exit {204     205     //0.移除定时器206     [self  removeCurrentTime];207     //1.禁用整个app的点击事件208     UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow;209     window.userInteractionEnabled=NO;210     211     //2.动画隐藏View212     [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{213         self.view.y=window.height;214     } completion:^(BOOL finished) {215         window.userInteractionEnabled=YES;216         //设置view隐藏能够节省一些性能217         self.view.hidden=YES;218     }];219     220 }221 222 /**223  *点击了进度条224  */225 - (IBAction)tapProgressBg:(UITapGestureRecognizer *)sender {226     //获取当前单击的点227     CGPoint point=[sender locationInView:sender.view];228     //切换歌曲的当前播放时间229     self.player.currentTime=(point.x/sender.view.width)*self.player.duration;230     //更新播放进度231     [self updateCurrentTime];232 }233 /**234  *拖动滑块235  */236 - (IBAction)panSlider:(UIPanGestureRecognizer *)sender {237     238     //1.获得挪动的距离239     CGPoint t=[sender translationInView:sender.view];240     //把挪动清零241     [sender setTranslation:CGPointZero inView:sender.view];242     243     //2.控制滑块和进度条的frame244     CGFloat sliderMaxX=self.view.width-self.slider.width;245     self.slider.x+=t.x;246     //控制滑块的frame,不让其越界247     if(self.slider.x<0)248     {249         self.slider.x=0;250     }else if (self.slider.x>sliderMaxX)251     {252         self.slider.x=sliderMaxX;253     }254     //设置进度条的宽度255     self.progressView.width=self.slider.center.x;256     257     //3.设置时间值258     double progress=self.slider.x/sliderMaxX;259     //当前的时间值=音乐的时长*当前的进度值260     NSTimeInterval time=self.player.duration*progress;261     [self.slider setTitle:[self strWithTime:time] forState:UIControlStateNormal];262     263     //设置拖拽进度的X的值264     self.currentTimeView.x=self.slider.x;265     [self.currentTimeView setTitle:self.slider.currentTitle forState:UIControlStateNormal];266     267     //4.如果开始拖动,那么就停止定时器268     if (sender.state==UIGestureRecognizerStateBegan) {269         //停止定时器270         [self removeCurrentTime];271         272         //设置拖拽进度273         //显示274         self.currentTimeView.hidden=NO;275         self.currentTimeView.y=self.currentTimeView.superview.height-5-self.currentTimeView.height;276         277     }else if(sender.state==UIGestureRecognizerStateEnded)278     {279         //隐藏280         self.currentTimeView.hidden=YES;281         //设置播放器播放的时间282         self.player.currentTime=time;283 #warning 如果正在播放,才需要添加定时器284 //        if (self.player.isPlaying) {285         //开启定时器286         [self addCurrentTimeTimer];287 //        }288     }289 }290 291 //上一首292 - (IBAction)previous {293     //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件294     UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];295     window.userInteractionEnabled=NO;296     297     //2.重置当前歌曲298     [self resetPlayingMusic];299     300     //3.获得上一首歌曲301     [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool previousMusic]];302     303     //4.播放上一首歌曲304     [self starPlayingMusic];305     306     //5.回复window的点击为可用307     window.userInteractionEnabled=YES;308 }309 //下一首310 - (IBAction)next {311     //1.在开始播放之前,禁用一切的app点击事件312     UIWindow *window=[[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];313     window.userInteractionEnabled=NO;314     315     //2.重置当前歌曲316     [self resetPlayingMusic];317     318     //3.获得下一首歌曲319     [YYMusicTool setPlayingMusic:[YYMusicTool nextMusic]];320     321     //4.播放下一首歌曲322     [self starPlayingMusic];323     324     //5.回复window的点击为可用325     window.userInteractionEnabled=YES;326 }327 328 //继续或暂停播放329 - (IBAction)playOrPause {330     if (self.playOrPauseButton.isSelected) {//暂停331         self.playOrPauseButton.selected=NO;332         //暂停播放333         [YYAudioTool pauseMusic:self.playingMusic.filename];334         //停掉定时器335         [self removeCurrentTime];336     }else337     {338         self.playOrPauseButton.selected=YES;339         //继续播放340         [YYAudioTool playMusic:self.playingMusic.filename];341         //开启定时器342         [self addCurrentTimeTimer];343     }344 }345 346 #pragma mark-音乐播放器的代理347 //播放器播放完毕后就会调用该方法348 -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag349 {350     [self next];351 }352 //当播放器遇到中断的时候(如来电),调用该方法353 -(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player354 {355     if (self.player.isPlaying) {356         //如果当前正在播放,那么就暂停357         [self playOrPause];358     }359 }360 //中断事件结束后调用下面的方法361 -(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags362 {363     //可以什么都不做,让用户决定是继续播放还是暂停364 }365 - (IBAction)lyricOrPic:(UIButton *)sender {366     if (self.lrcView.hidden) {367         //显示歌词368         self.lrcView.hidden=NO;369         sender.selected=YES;370     }else371     {372         //隐藏歌词,显示歌手图片373         self.lrcView.hidden=YES;374         sender.selected=NO;375     }376 }377 @end