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VC中文件(夹)目录与路径操作原理与代码实现

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       最近在做安装包解压,涉及到很多关于路径的操作,当然很需要调用很多Windows API函数,本来是没有什么技术含量的,但由于Windows中关于目录、路径的操作较为重要,而且其中蕴含着一些重要的编程思想及技巧,所以在此加以总结,希望对以后的学习工作起到作用,同时更希望能帮助大家解决问题,共同创建一个知识分享型的网络社区。

     现在提供以下几个操作方法,持续更新中…

       1、在指定路径下创建文件夹

       2、获取程序的安装路径

       3、对话框支持文件拖拽

       4、获取当前进程已加载模块的文件的完整路径

       5、文件(夹)的操作,如复制、删除、移动等

    以下是详细介绍。

1、在指定路径下创建文件夹

void PathRemoveFileSpec(CString& strPath)
{
	int nPos = strPath.ReverseFind(_T('\\'));
	if (nPos == -1)
	{
		strPath.Empty();
	}
	else
	{
		strPath = strPath.Left(nPos);
	}
}

BOOL CreateDeepDirectory(LPCTSTR szPath)
{
	BOOL bRetCode = FALSE;
	CString strPath(szPath);	
	if (GetFileAttributes(szPath) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
		return TRUE;	
	bRetCode = CreateDirectory(szPath, NULL);
	if (!bRetCode && GetLastError() != ERROR_ALREADY_EXISTS)
	{
		PathRemoveFileSpec(strPath);
		if (strPath.IsEmpty()) return FALSE;
		bRetCode = CreateDeepDirectory(strPath);
		if (!bRetCode) return FALSE;
		bRetCode = CreateDirectory(szPath, NULL);
		if (!bRetCode && GetLastError() != ERROR_ALREADY_EXISTS)
			return FALSE;
	}
	return TRUE;
}

2、获取程序的安装路径

     很多应用程序会在注册表中存储相应信息,此时可以从注册表中获取应用程序的安装路径

//InstallSoftwarePath.h

#ifndef _InstallSoftwarePath_H
#define _InstallSoftwarePath_H

class CInstallSoftwarePath
{
public:
	CInstallSoftwarePath(void);
	~CInstallSoftwarePath(void);
	 CString GetSoftwarePath(void);
private:
	CString m_cstrSoftwarePath;
};


#endif

//InstallSoftwarePath.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "InstallSoftwarePath.h"

TCHAR g_szName[] = _T("XXX");//代表应用程序名


CInstallSoftwarePath::CInstallSoftwarePath(void)
{
	m_cstrSoftwarePath=_T("");
}

CInstallSoftwarePath::~CInstallSoftwarePath(void)
{
}


CString CInstallSoftwarePath::GetSoftwarePath(void)
{
	HKEY keyFirst = NULL, keySecond = NULL;	
	TCHAR szSub[] = _T("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Uninstall"); 	
	TCHAR szName[200]   = {0};
	TCHAR szDisplay[200]  = {0};
	TCHAR szShow[200]   = {0};
	TCHAR szIcon[200] = {0};
	DWORD   dwIclen = 200;
	DWORD   dwIndex   = 0, dwNameSize = 200, dwShowLen = 200;
	DWORD   m_attr=REG_BINARY | REG_DWORD | REG_EXPAND_SZ | REG_MULTI_SZ | REG_NONE | REG_SZ; 

	if (ERROR_SUCCESS == RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, szSub, 0, KEY_ALL_ACCESS, &keyFirst))
	{
		while(ERROR_NO_MORE_ITEMS != RegEnumKeyEx(keyFirst, dwIndex, szName, &dwNameSize, 0, NULL, NULL, 0))
		{
			dwIndex++;
			if (0 != _tcscmp(szName, _T("")))
			{
				_tcscpy(szDisplay, szSub);
				_tcscat(szDisplay, _T("\\"));
				_tcscat(szDisplay, szName);
				if (ERROR_SUCCESS == RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, szDisplay, 0, KEY_ALL_ACCESS, &keySecond))
				{
					memset(szName, 0, sizeof(szName));
					memset(szShow, 0, sizeof(szShow));	
					memset(szIcon, 0, sizeof(szIcon));
					dwIclen=200;
					dwNameSize = 200;
					dwShowLen = 200;
					RegQueryValueEx(keySecond, _T("DisplayName"), NULL, &m_attr, (LPBYTE)szName, &dwNameSize);
					RegQueryValueEx(keySecond, _T("DisplayIcon"), NULL, &m_attr, (LPBYTE)szIcon, &dwIclen);

					if(0 == _tcscmp(szName, g_szName))
					{
						if (keyFirst)
						{
							RegCloseKey(keyFirst);
						}
						if (keySecond)
						{
							RegCloseKey(keySecond);
						}	
						m_cstrSoftwarePath=szIcon;
						m_cstrSoftwarePath.Remove('"');
						return  m_cstrSoftwarePath;
					}
				}
				memset(szName, 0, sizeof(szName));
				memset(szShow, 0, sizeof(szShow));
				memset(szDisplay, 0, sizeof(szDisplay));
				memset(szIcon, 0, sizeof(szIcon));
				dwIclen = 200;	
				dwNameSize = 200;
				dwShowLen = 200;
			}		
		}
	}
	if (keyFirst)
	{
		RegCloseKey(keyFirst);
	}
	if (keySecond)
	{
		RegCloseKey(keySecond);
	}	
	m_cstrSoftwarePath = _T("");
	return m_cstrSoftwarePath;
}
      GetSoftwarePath返回的就是应用程序g_szName的完整安装路径。


3、对话框支持文件拖拽
第一步、需要添加消息响应
WM_DROPFILES
1)、如果是MFC,操作如下:对话框上点击右键,选择Properties->Extended Styles,点选Accept files选项即可。
2)、如果不是MFC,如ATL、Win32、金山卫士开源代码等,操作如下:

LONG dwLong = GetWindowLong(GWL_EXSTYLE);
SetWindowLong(GWL_EXSTYLE, dwLong|WS_EX_ACCEPTFILES);
第二步、文件拖拽消息响应函数

void CMainDlg::OnDropFiles(HDROP hDropInfo) 
{ 

	UINT count;     
	TCHAR strFilePath[MAX_PATH + 1]   ;   
	count = DragQueryFile(hDropInfo, 0xFFFFFFFF, NULL, 0);           
	if(count)            
	{ 
		for(UINT i=0; i<count; i++) 
                //支持多个文件的拖拽操作                    
		{ 
		    int pathLen = DragQueryFile(hDropInfo, i, strFilePath, sizeof(strFilePath)); 
                   //strFilePath存储的是当前文件的完整路径+文件名
                   //此处可以添加待处理的操作,完成应用程序的功能
		} 
	} 
	DragFinish(hDropInfo);  
        //CDialog::OnDropFiles(hDropInfo);//如果是MFC,最好添加此操作
} 


4、获取当前进程已加载模块的文件的完整路径,该模块必须由当前进程加载

 如下面的C:\Users\jimjxu\Desktop\我的程序\1.cpp源程序执行起来就是  "szPath = C:\Users\jimjxu\Desktop\我的程序\Debug\1.exe"

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

BOOL GetExactFileName()
{
    TCHAR szPath[MAX_PATH];
    if( !GetModuleFileName( NULL, szPath, MAX_PATH ) )
    {
        printf("GetModuleFileName failed (%d)\n", GetLastError());
        return FALSE;
    }
	printf("szPath = %s\n", szPath);
	return TRUE;
}

int main(int argc, TCHAR* argv[])
{	
	GetExactFileName();
	return 0;
}


5、文件(夹)的操作,如复制、删除、移动等

     关于文件的操作,较为简单,可以直接调用CopyFile,其原型为:

BOOL CopyFile( 
LPCTSTR lpExistingFileName, // pointer to name of an existing file 
LPCTSTR lpNewFileName,      // pointer to filename to copy to 
BOOL bFailIfExists          // flag for operation if file exists 
); 
其中各参数的意义: 
LPCTSTR lpExistingFileName, // 你要拷贝的源文件名 
LPCTSTR lpNewFileName,      // 你要拷贝的目标文件名 
BOOL bFailIfExists // 如果目标已经存在,true:不拷贝并返回False; false:覆盖目标. 
   关于文件夹的操作,可能稍微复杂一点,文件夹表现为一组文件的集合,本质上和文件没什么区别。关于文件夹的操作,大致有2种方法:

   第一种:递归复制单个文件注意处理,判断目录与文件,然后创建文件(夹)名称,递归复制文件;

   第二种:调用Windows API处理,又分为MFC与Win32程序

      如果是MFC程序,可以直接用CFileFind处理,有点第一种方法的味道,具体操作如下:

BOOL CopyDirectory(CString strSouDir, CString strDesDir)
{
	CFileFind finder;
	CString str, strWildcard, strFilePath, strDesFilePath;	
	BOOL bRetCode ;	
	if(strDesDir.Right(1) != _T("\\"))
		strDesDir += _T("\\");
	if(strSouDir.Right(1) != _T("\\"))
		strSouDir += _T("\\");
	strWildcard = strSouDir + _T("*.*");
	BOOL bContinue = finder.FindFile(strWildcard);	
	while (bContinue)
	{
		bContinue = finder.FindNextFile();	
		if(finder.IsDots())
		{
			continue;
		}
		str = finder.GetFileName();
		if(finder.IsDirectory())
		{
			CString temstrSouDir = strSouDir + str;
			CString temstrDesDir = strDesDir + str; 
			CreateDirectory(temstrDesDir, NULL);
			ret = CopyDirectory(temstrSouDir, temstrDesDir);
		}
		else
		{
			strFilePath = finder.GetFilePath();
			strDesFilePath = strDesDir+str;
			bRetCode = CopyFile(strFilePath, strDesFilePath, FALSE);
			if(!bRetCode)
				break;
		}
	}
	finder.Close();
	return bRetCode;
}

    如果是Win32程序,可以直接调用int SHFileOperation(LPSHFILEOPSTRUCT lpFileOp)处理,其中LPSHFILEOPSTRUCT结果如下:1.FO_COPY:复制

typedef struct _SHFILEOPSTRUCT {
 HWND hwnd;     //指向发送消息的窗口
 UINT wFunc;    //执行的操作
 LPCTSTR pFrom; //源文件名
 LPCTSTR pTo   ;//目标文件名
 FILEOP_FLAGS fFlags;        //操作与确认标识
 BOOL fAnyOperationsAborted; //操作是否终止
 LPVOID hNameMappings;       //文件映射
 LPCTSTR lpszProgressTitle;  //进度条标题
} SHFILEOPSTRUCT, *LPSHFILEOPSTRUCT;

     具体执行文件的操作只需设置相应的值即可,关于其他成员变量的设置及说明,请点击说明如下:

  1.FO_COPY:复制
 2.FO_DELETE:删除
 3.FO_MOVE:移动
 4.FO_RENAME:重命名
    如下一段代码即可完成复制文件夹的操作:

BOOL KWork::CopyDir(LPCTSTR lpszSrcDir, LPCTSTR lpszDstDir) 
{
	SHFILEOPSTRUCT sfo;
	ZeroMemory(&sfo, sizeof(sfo));
	sfo.wFunc = FO_COPY; 
	sfo.pFrom = lpszSrcDir; 
	sfo.pTo = lpszDstDir;
	sfo.fFlags = FOF_SILENT | FOF_NOCONFIRMATION | FOF_NOCONFIRMMKDIR;
	int ret = SHFileOperation(&sfo); 
	if ( ret == 0 )
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
      当然,对于不同的Windows程序,此处表现不同,是一大坑,具体说明点击说明。


    本文章持续更新中…

    由于写博客时间有限,加之对VC不熟,难免有错误或不足的地方,欢迎斧正!