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【Qt学习笔记】12.树、列表和表格 The Item Views

一、列表控件的使用方法(QListWidget)

QListWidget

负责以列表的形式显示数据

其中的数据项称为item,每个item至少包含

1、图标icon(可选)

2、文本text

3、关联数据data(可选)


有点像Combox


界面:

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添加项:

QListWidgetItem:代表一个数据项

QIcon icon1( "./MyIcon.png" );
ui.ListWidget->addItem( new QListWidgetItem( icon1, "book" ) );

在构造函数里直接指定icon, text, 此对象由父窗口负责管理,我们在使用时也不需要考虑内存的回收问题。




移除项:

可以从列表中将一个数据项移除

//事先用currentRow()方法获取所选择的下标
QListWidgetItem* takeItem( int row );

调用该方法,数据项将被移出列表,返回一个对象,该对象必须手动释放

(当然,这个对象也可以继续使用在别的用途)


该对象必须手工删除!

该对象必须手工删除!

该对象必须手工删除!


该对象必须手工删除



效果:

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代码:


class Test12_1a_12_13 : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    Test12_1a_12_13(QWidget *parent = Q_NULLPTR);

private:
    Ui::Test12_1a_12_13Class ui;

private slots:
	int OnBtnRemeve();
	int OnBtnSwitchView();
};


///////////////////////////

Test12_1a_12_13::Test12_1a_12_13(QWidget *parent)
	: QMainWindow(parent)
{
	ui.setupUi(this);

	//添加数据项
	QIcon icon1("./Resources/Book.png");
	ui.listWidget->addItem(new QListWidgetItem(icon1, "book"));

	QIcon icon2("./Resources/Heart.png");
	ui.listWidget->addItem(new QListWidgetItem(icon2, "Heart"));

	QIcon icon3("./Resources/Location.png");
	ui.listWidget->addItem(new QListWidgetItem(icon3, " Location"));

	assert(connect( ui.btnRemove, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(OnBtnRemeve()) ));

	assert(connect(ui.btnSwitchView, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(OnBtnSwitchView())));

}

//删除按钮
int Test12_1a_12_13::OnBtnRemeve()
{
	//当前的选中项(行号)
	int row = ui.listWidget->currentRow();
	QListWidgetItem* item = ui.listWidget->takeItem(row);
	//手动释放内存
	if (item) 
	{
		delete item;
	}
	return 0;
}

//切换视图按钮(图标方式(平铺)、列表)
//图标方式:QListView::IconMode
//列表方式:QListView::ListMode
int Test12_1a_12_13::OnBtnSwitchView()
{
	if (ui.listWidget->viewMode() == QListView::ListMode)
	{
		ui.listWidget->setViewMode(QListView::IconMode);
	}
	else
	{
		ui.listWidget->setViewMode(QListView::ListMode);
	}
	return 0;
}



信号:

常用的信号:单击和双击事件

void itemClicked( QListWidgetItem* item );
void itemDoubleClicked( QListWidgetItem* item );


data:

每一项事件都可以关联很多个data,每个data都有一个id(role),每个role对应一个值(value)

(有点类似STL里面的 key value )

Qt::UserRole(32)以上都是自定义的role,32以下用于显示已经规定好的role

(role 和 value 有点类似 K V的关系, 是一一对应的)




二、Model/View构架

Model/View构架(简单介绍)

在Qt里,将List,Tree,Table这三种控件统一按照Model/View构架进行设计。


它们的使用方法都是类似的。


Model: 

负责管理数据项,统一安排二维表格数据进行管理。

每一行称为row

每一行内有多个列column

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每一项称为item,每一项的坐标称为QModelIndex

(列表控件列数为1)


item:

数据项,每个单元格都是一个item,每个item可以关联多个数据,每个数据用一个role来作为表示。

Qt::DisplayRole(0);    //一般对应一个字符串,用于显示
Qt::UserRole(32);      //自定义数据



View : 负责显示;



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