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前端知识点整理02

53.new操作符具体干了什么呢?

   1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。

   2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

   3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

var obj  = {};

obj.__proto__ = Base.prototype;

Base.call(obj);

54.js延迟加载的方式有哪些?

defer和async、动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)、按需异步载入js

55.call() 和 apply() 的区别和作用?

作用:动态改变某个类的某个方法的运行环境(执行上下文)。

区别参见:JavaScript学习总结(四)function函数部分

56.哪些操作会造成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

详见:详解js变量、作用域及内存
57.列举IE 与其他浏览器不一样的特性?

IE支持currentStyle,FIrefox使用getComputStyle

IE 使用innerText,Firefox使用textContent

滤镜方面:IE:filter:alpha(opacity= num);Firefox:-moz-opacity:num

事件方面:IE:attachEvent:火狐是addEventListener

鼠标位置:IE是event.clientX;火狐是event.pageX

IE使用event.srcElement;Firefox使用event.target

IE中消除list的原点仅需margin:0即可达到最终效果;FIrefox需要设置margin:0;padding:0以及list-style:none

CSS圆角:ie7以下不支持圆角

58.WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?

Javascript数据推送

Commet:基于HTTP长连接的服务器推送技术

基于WebSocket的推送方案

SSE(Server-Send Event):服务器推送数据新方式

59.对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?

前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。

    1、实现界面交互

    2、提升用户体验

    3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情

前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,

参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;

与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;

做好的页面结构,页面重构和用户体验;

处理hack,兼容、写出优美的代码格式;

针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。

60.一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?

    分为4个步骤:

    (1),当发送一个URL请求时,不管这个URL是Web页面的URL还是Web页面上每个资源的URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询。这能使浏览器获得请求对应的IP地址。

    (2), 浏览器与远程`Web`服务器通过`TCP`三次握手协商来建立一个`TCP/IP`连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在 浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。

    (3),一旦`TCP/IP`连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送`HTTP`的`GET`请求。远程服务器找到资源并使用HTTP响应返回该资源,值为200的HTTP响应状态表示一个正确的响应。

    (4),此时,`Web`服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。

请求返回后,便进入了我们关注的前端模块

简单来说,浏览器会解析`HTML`生成`DOM Tree`,其次会根据CSS生成CSS Rule Tree,而`javascript`又可以根据`DOM API`操作`DOM`

详情:从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情?
61.javascript对象的几种创建方式

1,工厂模式

2,构造函数模式

3,原型模式

4,混合构造函数和原型模式

5,动态原型模式

6,寄生构造函数模式

7,稳妥构造函数模式

62.javascript继承的6种方法

1,原型链继承

2,借用构造函数继承

3,组合继承(原型+借用构造)

4,原型式继承

5,寄生式继承

6,寄生组合式继承

详情:JavaScript继承方式详解
63.创建ajax的过程

    (1)创建`XMLHttpRequest`对象,也就是创建一个异步调用对象.

    (2)创建一个新的`HTTP`请求,并指定该`HTTP`请求的方法、`URL`及验证信息.

    (3)设置响应`HTTP`请求状态变化的函数.

    (4)发送`HTTP`请求.

    (5)获取异步调用返回的数据.

    (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.

 var xmlHttp = new XMLHttpRequest();

    xmlHttp.open(‘GET‘,‘demo.php‘,‘true‘);

    xmlHttp.send()

    xmlHttp.onreadystatechange = function(){

        if(xmlHttp.readyState === 4 & xmlHttp.status === 200){

        }

    }
//https://segmentfault.com/a/1190000000691919 ajax和http状态字

64.异步加载和延迟加载

1.异步加载的方案: 动态插入script标签

2.通过ajax去获取js代码,然后通过eval执行

3.script标签上添加defer或者async属性

4.创建并插入iframe,让它异步执行js

5.延迟加载:有些 js 代码并不是页面初始化的时候就立刻需要的,而稍后的某些情况才需要的。

65.ie各版本和chrome可以并行下载多少个资源

IE6 两个并发,iE7升级之后的6个并发,之后版本也是6个

Firefox,chrome也是6个

66.Flash、Ajax各自的优缺点,在使用中如何取舍?

Flash适合处理多媒体、矢量图形、访问机器;对CSS、处理文本上不足,不容易被搜索。

-Ajax对CSS、文本支持很好,支持搜索;多媒体、矢量图形、机器访问不足。

共同点:与服务器的无刷新传递消息、用户离线和在线状态、操作DOM

67.请解释一下 JavaScript 的同源策略。

概念:同源策略是客户端脚本(尤其是Javascript)的重要的安全度量标准。它最早出自Netscape Navigator2.0,其目的是防止某个文档或脚本从多个不同源装载。

这里的同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议。

指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性。

68.为什么要有同源限制?

我们举例说明:比如一个黑客程序,他利用Iframe把真正的银行登录页面嵌到他的页面上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过Javascript读取到你的表单中input中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。

缺点:

现在网站的JS 都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另一些没有。这时这些本来是严格模式的文件,被 merge 后,这个串就到了文件的中间,不仅没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节。

69.GET和POST的区别,何时使用POST?

    GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符

    POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。

    GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,

    也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。

然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:

无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)

向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)

发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠

70.事件、IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件。;

3. `ev.stopPropagation()`;注意旧ie的方法 `ev.cancelBubble = true`;

71.ajax的缺点和在IE下的问题?

详情请见:JavaScript学习总结(七)Ajax和Http状态字
ajax的缺点

  1、ajax不支持浏览器back按钮。

  2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。

  3、对搜索引擎的支持比较弱。

  4、破坏了程序的异常机制。

  5、不容易调试。

IE缓存问题

在IE浏览器下,如果请求的方法是GET,并且请求的URL不变,那么这个请求的结果就会被缓存。解决这个问题的办法可以通过实时改变请求的URL,只要URL改变,就不会被缓存,可以通过在URL末尾添加上随机的时间戳参数(‘t‘= + new Date().getTime())

或者:

open(‘GET‘,‘demo.php?rand=+Math.random()‘,true);//

Ajax请求的页面历史记录状态问题

可以通过锚点来记录状态,location.hash。让浏览器记录Ajax请求时页面状态的变化。

还可以通过HTML5的history.pushState,来实现浏览器地址栏的无刷新改变

72.谈谈你对重构的理解

网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化, 在扩展的同时保持一致的UI。

对于传统的网站来说重构通常是:

表格(table)布局改为DIV+CSS

使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)

对于移动平台的优化

针对于SEO进行优化

深层次的网站重构应该考虑的方面

减少代码间的耦合

让代码保持弹性

严格按规范编写代码

设计可扩展的API

代替旧有的框架、语言(如VB)

增强用户体验

通常来说对于速度的优化也包含在重构中

压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)

程序的性能优化(如数据读写)

采用CDN来加速资源加载

对于JS DOM的优化

HTTP服务器的文件缓存

73.HTTP状态码

    100  Continue  继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息

    200  OK   正常返回信息

    201  Created  请求成功并且服务器创建了新的资源

    202  Accepted  服务器已接受请求,但尚未处理

    301  Moved Permanently  请求的网页已永久移动到新位置。

    302 Found  临时性重定向。

    303 See Other  临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。

    304  Not Modified  自从上次请求后,请求的网页未修改过。

    400 Bad Request  服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。

    401 Unauthorized  请求未授权。

    403 Forbidden  禁止访问。

    404 Not Found  找不到如何与 URI 相匹配的资源。

    500 Internal Server Error  最常见的服务器端错误。

    503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

74.说说你对Promise的理解

依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:

pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.

fulfilled: 成功的操作.

rejected: 失败的操作.

settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending

另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled。

Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算。

Promise 的构造函数

构造一个 Promise,最基本的用法如下:

 var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

        if (...) {  // succeed

            resolve(result);

        } else {   // fails

            reject(Error(errMessage));

        }
    });

Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为 thenable)。它的使用方法如下:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在 rejected 的时候被调用,接收参数就是 future,onFulfilled 对应 resolve, onRejected 对应 reject。

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