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Android中关于在onDrow或者onMeasure中创建对象提示Avoid object allocations during draw/layout operations (preallocate and reuse instead) 问题
在实际开发中Android中自带的控件有时无法满足我们的需求,这时就需要我们重写控件来实现我们想要的功能。
还有个关于UI体验的问题,就是在onDraw()函数中最好不要去创建对象,否则就提示下面的警告信息:因为onDraw()调用频繁,不断进行创建和垃圾回收会影响UI显示的性能
例如:
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint mpatin = new Paint();
mpatin.setTextAlign(Align.CENTER);
mpatin.setColor(mcolor);
mpatin.setTextSize(mtextsize);
canvas.drawText(mtext, canvas.getWidth() / 2,
(canvas.getHeight() / 2) + 6, mpatin);
}
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