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javascript --- 设计模式之单体模式(二)

JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:

var her = {     property1: ‘someing‘,     property2: ‘someing else‘,     method1: function(){          console.log(‘hello, Javascript‘);     }}

如果以后要扩展该对象,你可以添加自己的私有成员和方法,然后使用闭包在其内部封装这些变量和函数声明。只暴露你想暴露的public成员和方法,样例代码如下:

var mySingletion = function(){    /*  这里声明私有变量和方法 */    var privateVariable  = ‘something private‘;    function showPrivate(){        console.log(privateVariable );    }       /* 共有变量和方法(可以访问私有变量和方法) */    return {        publicMethod: function(){            showPrivate();        },        publicVar: ‘the public can see this‘     }  }var single = mySingletion ();single.publicMethod(); // ‘something private‘console.log(single.publicVar); //  ‘the public can see this‘ 

 

上面的代码很不错了,但如果我们想做到只有在使用的时候才初始化,那该如何做呢?为了节约资源的目的,我们可以另外一个构造函数里来初始化这些代码,如下:

var Singleton = (function(){    var instantiated;    function init(){        /* 这里定义单例代码 */        return {            publicMethod: function(){                 console.log(‘Hello, javascript‘);            },            publicProperty: ‘test‘        }    }    return {         getInstance: function(){              if( !instantiated ){                    instantiated = init();              }              return instantiated ;         }    }    })();/*  调用共有的方法来获取实例 */Singleton.getInstance().publicMethod();

 

知道了单例如何实现了,但单例用在什么样的场景比较好呢?其实单例一般是用在系统间各种模式的通信协调上,下面的代码是一个单例的最佳实践:

var SingletonTester = (function(){    // 参数:传递给单例的一个参数集合    function Singleton(args){        // 设置args变量接受的参数或者为空        var args = args || {};        // 设置name参数        this.name = ‘SingletonTester‘;        // 设置pointX的值        this.pointX = age.pointX || 6;        // 设置pointY的值        this.pointY = age.pointY || 10;    }    // 实例容器    var instance;        var _static = {        name: ‘SingletonTester‘,        // 获取实例的方法        // 返回Singleton的实例        getInstance: function(args){            if( instance === undefined ){                  instance  = new Singleton(args);            }            return instance;        }    }            return _static;    })();var singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 });console.log(singletonTest.pointX); // 输出5

 

 

其他的实现方式:

方法1:

function Universe() {    // 判断是否存在实例    if (typeof Universe.instance === ‘object‘) {        return Universe.instance;    }    // 其它内容    this.start_time = 0;    this.bang = "Big";    // 缓存    Universe.instance = this;    // 隐式返回this}// 测试var uni = new Universe();var uni2 = new Universe();console.log(uni === uni2); // true

 

方法2:

function Universe() {    // 缓存的实例    var instance = this;    // 其它内容    this.start_time = 0;    this.bang = "Big";    // 重写构造函数    Universe = function () {        return instance;    };}// 测试var uni = new Universe();var uni2 = new Universe();uni.bang = "123";console.log(uni === uni2); // trueconsole.log(uni2.bang); // 123

 

方法3:

function Universe() {    // 缓存实例    var instance;    // 重新构造函数    Universe = function Universe() {        return instance;    };    // 后期处理原型属性    Universe.prototype = this;    // 实例    instance = new Universe();    // 重设构造函数指针    instance.constructor = Universe;    // 其它功能    instance.start_time = 0;    instance.bang = "Big";    return instance;}// 测试var uni = new Universe();var uni2 = new Universe();console.log(uni === uni2); // true// 添加原型属性Universe.prototype.nothing = true;var uni = new Universe();Universe.prototype.everything = true;var uni2 = new Universe();console.log(uni.nothing); // trueconsole.log(uni2.nothing); // trueconsole.log(uni.everything); // trueconsole.log(uni2.everything); // trueconsole.log(uni.constructor === Universe); // true

 

方法4:

var Universe;(function () {    var instance;    Universe = function Universe() {        if (instance) {            return instance;        }        instance = this;        // 其它内容        this.start_time = 0;        this.bang = "Big";    };} ());//测试代码var a = new Universe();var b = new Universe();alert(a === b); // truea.bang = "123";alert(b.bang); // 123

 

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