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Linux 进程与线程
进程是一个实体。每一个进程都有他自己的内存地址段(heap,stack等等)进程是执行中的程序。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体。进程是操作系统中最基本、重要的概念。线程,又是被称为轻量级进程(Lightweight Process LWP),是程序执行的最小单元。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那么就是程序本身。单线程的进程可以简单的认为只有一个线程的进程。一个进程在同一时间只做一件事,有了多线程后一个进程同一时间可以做多件事。每个线程可以处理不同的事务。无论系统有几个CPU,即使进程运行在单CPU上,多线程也可以是进程并发处理多个事务。一个线程阻塞不会影响到另一个线程。多线程的进程可以尽可能的利用系统CPU资源。
但也不是线程越多越好,线程越好,CPU分配给每个线程的时间片就越少。
线程包含了表示进程内执行环境必须的信息,包括标识线程的线程ID,一组寄存器值,栈,调度优先级和策略,信号屏蔽字,errno变量以及线程私有数据,
对于内存,堆内存和代码区一般属于一个进程的,但是栈却是属于一个线程的,每个线程都拥有一个独立的栈。errno也是属于单个线程的,每个线程中的errno是独立的。进程内所有的信息对于线程都是共享的,包括执行代码,全局变量,和堆内存,栈以及文件描述符。线程标识--就像每个进程有个进程ID一样,线程也有自己的ID。--进程ID用pid_t来表示,他是一个unsigned int.--线程可以通过pthread_t表示,pthread_t不能把它当整数处理。--线程可以通过pthread_self()函数获得自身的线程ID
线程创建--在进程中只有一个控制线程--程序开始运行的时候每个进程只有一个线程,它是以单线程方式启动的,在创建多个线程以前,进程的行为与传统的进程没有区别--gcc在链接的时候需要增加-lpthread选项(pthread是共享库文件)。--创建一个线程调用pthread_create函数。int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);如果pthread_create成功返回,有thread指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于定制各种不同的线程属性。新创建的线程从start_routine函数地址开始执行,该函数只有一个void *参数,
如果需要向start_routine函数传递多个参数,就需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为void *传入。线程创建的时候不能保证哪个先运行。pthread函数成功返回0,失败返回非0。--注意:每个线程都拥有一份errno副本,不同的线程拥有不同的errno
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