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现代软件工程 第一章 【概论】第2题——孙雪莹(还未完成)
2. 软件有很多种,也有各种分类办法:
ShrinkWrap (在包装盒子里面的软件,软件在软盘/CD/DVD上); Web APP (基于网页的软件); Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件);
Games (游戏); Mobile Apps (手机应用); Operating Systems (操作系统); Tools (工具软件)
选取对你最相关的一类软件, 请回答:
引用:
1.http://baike.baidu.com/link?url=giEuzAk-QfPZes_9spH9iQq5jFMasGtK-b0hfliaXVb9ZsEobGnsHmK3rJ6FeeFz0iI20SAAfF4OruPS-myXwe9VUo9YJTM6qZBv967frp_
2.http://baike.baidu.com/link?url=x-WR0gO-Ov6fczsFvsOY2FbRo9qWwfcJv8gs2s0Kj4B8uYVq-84MqO8lpm08Pj3t6n0pl7Q-MZW3Uy0f2X2zoK
3. http://www.zhihu.com/question/26190589
当刚看到这个题的时候,我脑中浮现的是,爸妈坐在家里电视前,通宵把坦克通关;俄罗斯方块有六个小人出来跳舞的激动场景和忍者神龟中咬耳朵的特技。以前从来没有考虑过,这些游戏是如何开发的,看到这个题目的时候我就在想,这些游戏是否可以算得上是软件的一类?
于是我找到网上对于“软件”这个概念的定义:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。再结合软件的发展的历史,可以发现这种在游戏机上的游戏应该属于软件的第一个阶段。这个阶段的软件是为了特定目的而编制,通常采用低级的语言,硬件的存储容量也很小。
经过上网查找资料,我了解到这种存储于游戏卡上的游戏,叫做FC游戏,它通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,采用8位的6502中央处理器,通常用汇编语言来写。
这样来看第一个问题:
1)此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
说到FC游戏,就必须提到一个公司——任天堂。它是最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者。
现代软件工程 第一章 【概论】第2题——孙雪莹(还未完成)