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C++ 复制构造和赋值操作符调用

主要是为了记录说明 :

class A;

A a;

A b = a; //这个是调用复制构造函数呢?还是先构造,再调用赋值操作符? 结果是前者。


测试代码: 


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

class A {
  public:
    A() {
      printf("%s\n", "A constructor");
    }

    A(const A &a) {
      this->data_ = a.data_;
      printf("%s\n", "A copy constructor");
    }

    A& operator=(const A &a) {
      this->data_ = a.data_;
      printf("%s\n", "A operator=");
    }
  private:
    int data_;
};

int main(int argc, char **argv) {
  A a;      // A constructor
  printf("-------------------\n");
  A b = a;  // A copy constructor
  printf("-------------------\n");
  A c;      // A constructor
  c = a;    // A operator=
  printf("-------------------\n");
  return 0;
}