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Extra Credits: Mailbag #1
这期节目主要回复了一些邮件。
1.啥时候这些FPS才会消失啊?他们长得都差不多……
其实是因为他们非常的流行,而且做这些游戏可以保证利润。
但是同时,如果你指的是第一人称射击的话,其实还是有很多其他有意思的游戏的,比如()()()()
2.我如何加入游戏产业呢?
a 知道你想在游戏产业中做什么?设计?音乐?写作?编程?美术?
b 加入一家好学校。DigiPen和USC都是很不错的学习地点
c 人脉,发名片,上网,去游戏展览会,如果你在行业里面认识人,那么加入就不是很困难了。
d 大二暑假拿到一个实习。
e 不要进入你不想去的工作。直接选择你想要的工作。
3.我的游戏点子怎么样?
抱歉我们没法看,因为如果我们未来做出来哪怕一点点相似的东西,你们都可以控告我们。所以,帮不上忙喽。
4.你们的节目音乐从哪里来?5.你们从业的经历如何?……
6.你们觉得3D游戏怎么样?
呃,它对游戏体验增长有限,而且不是每个人都能够享受3D的。
7.PC游戏怎么了?
相比于主机,想要达到相同的效果,你要花费更多。
而且,如果你看看MMO,社交游戏,Flash游戏,独立游戏,他们正在冉冉上升。
8.JRPG怎么了?……
***
如果要做独立游戏,还是2D比较容易开发,同时获得更好的效果。
想想看,时空幻境,超级肉食男孩,地狱边境。都是2D的。
如果想要加上一些3D,FEZ,minecraft,我更愿意称他们是游走在2D与3D之间。
因为,做3D就没有办法打磨游戏了啊。
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