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设计模式 - 五大原则
1、单一职责 (单个类,接口,方法只有一个功能)
2、开闭原则 (可以扩展,不能修改)
3、替换原则(Is-A) (用父类替换子类,注意父类需要包含所有子类方法,属性,否则子类独有方法无法调用)
4、依赖倒置原则 (面向接口设计,类与类不直接通信,而是通过类的上层接口来通信)
5、接口隔离原则 (接口尽量功能少,与单一职责类似)
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