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Java 利用 Socket 实现服务器客户端聊天

Socket是网络编程中最基本的通信接口,常用的网络辅助类,比如URL等之类,其底层还是基于Socket来实现的。

而Socket,形象来说,就是连接通信的两端,比如这样 S<==>S,中间的通道就是网络了,而简单地利用Socket,我们就可以来实现一个简单的聊天功能

具体效果看下图:


这只是在本地中试用的效果,如果加上UI界面,其实就可以做成一个聊天的小应用了。

1. Server 端主要是利用ServerSocket的accept方法来等待客户端的连接,如果客户一直没有连接,则会在这里等待,直到客户端请求到来。

而客户端就是一个Socket,当客户端请求到来的时候,accept会返回一个Socket对象, 这就是S<==>S中的左边那个S了,可以利用其InputStream和OutputStream来进行读写了,读就是接收信息,而写就是回复信息。

public class Server {

	public static void main(String[] args) {
		try {
			ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
			Helper.println("Server started, waiting for message.");
			Socket client = server.accept();
			PrintWriter pw = null;
			while (true) {
				BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
						client.getInputStream()));
				String content = br.readLine();
				if (content.equals("end")) {
					server.close();
					br.close();
					if (pw != null) {
						pw.close();
					}
					break;
				}
				Helper.println(content);
				Helper.print("Server:");
				pw = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
				BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
				String output = "Server : " + in.readLine();
				pw.println(output);
				pw.flush();
			}
			Helper.println("Client left! Server Closed.");
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

2. Client端就是一个Socket,并定义一个连接的地址和端口,地址表明是网络中哪一台主机,而端口则表明了是主机中的那个应用程序,很显然就是上面Server这个应用,因为其定义了其等待监听的端口就是9999。当创建了一个Socket对象,并指定了地址和端口的时候,其实就已经发送了一个请求去对应的Server,请求连接,而如果连接成功,就可以继续下去,不然直接抛出异常。当然,这里连接成功,必须是Server先在监听了。
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		try {
			Socket client = new Socket("127.0.0.1", 9999);
			PrintWriter pw = null;
			InputStreamReader isr = null;
			Helper.println("Client started, ready to write content.");
			String input = "";
			while (true) {
				Helper.print("Client : ");
				InputStream is = System.in;
				input = new BufferedReader(new InputStreamReader(is))
						.readLine();
				pw = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
				pw.println("Client:" + input);
				if (input.equals("end")) {
					client.close();
					is.close();
					pw.close();
					if (isr != null) {
						isr.close();
					}
					break;
				}
				isr = new InputStreamReader(client.getInputStream());
				Helper.println(new BufferedReader(isr).readLine());
			}
			Helper.println("Client stopped!");
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

嗯,结束。