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HTTP知识

http协议大致流程

  • http客户端发起请求,创建端口(默认80)
  • http服务器在端口监听客户端请求
  • http服务器向客户端返回状态(200)和内容

详细过程

  • chrome搜索自身的DNS缓存(这个缓存的时间大概只有1m)查看地址:chrome://net-internals/#dns
  • 搜索操作系统自身的DNS缓存(浏览器没有缓存或缓存已失效)
  • 读取本地的HOST文件
  • 浏览器发起一个DNS的一个系统调用(以上都没找到的情况下)
    • 宽带运营商服务器查看本身缓存
    • 运营商服务器发起一个迭代DNS解析的请求->运营商服务器把结果返回操作系统内核同时缓存起来->操作系统内核把结果返回给浏览器->浏览器拿到了域名对应的ip地址
  • 浏览器获得域名对应的ip地址后,发起HTTP“三次握手”
  • TCP/IP连接建立起来后,浏览器就可以向服务器发送HTTP请求了。使用了比如说,用HTTP的GET方法请求了一个根域里的一个域名,协议可以采用HTTP 1.0的一个协议。
  • 服务端接收到了这个请求,根据路径参数,经过后端的一些处理之后,把处理后的结果的数据返回给浏览器,如果是一个页面,就把页面的HTML页面代码返回给浏览器。
  • 浏览器拿到了完整的HTML代码,在解析和渲染这个页面的时候,里面的JS、CSS、图片静态资源,他们同样也是一个个HTTP请求,都需要经过上面主要的7个步骤。
  • 浏览器根据拿到的资源,对页面进行渲染,把完整的页面呈现给用户。

HTTP头和正文信息

技术分享

http头发送的是一些附加信息: 内容类型,服务器发送响应的日期,HTTP状态码

正文:用户提交的表单数据,返回的数据

三次握手

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”

三次握手协议指的是在发送数据的准备阶段,服务器端和客户端之间需要进行三次交互:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的syn(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。

TCP、UDP和HTTP

TCP、UDP和HTTP关系:

1、TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。
在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。
在传输层中有TCP协议与UDP协议。
在应用层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。
因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

2、HTTP协议是建立在请求/响应模型上的。首先由客户建立一条与服务器的TCP链接,并发送一个请求到服务器,请求中包含请求方法、URI、协议版本以及相关的MIME样式的消息。服务器响应一个状态行,包含消息的协议版本、一个成功和失败码以及相关的MIME式样的消息。
HTTP/1.0为每一次HTTP的请求/响应建立一条新的TCP链接,因此一个包含HTML内容和图片的页面将需要建立多次的短期的TCP链接。一次TCP链接的建立将需要3次握手。
另外,为了获得适当的传输速度,则需要TCP花费额外的回路链接时间(RTT)。每一次链接的建立需要这种经常性的开销,而其并不带有实际有用的数据,只是保证链接的可靠性,因此HTTP/1.1提出了可持续链接的实现方法。HTTP/1.1将只建立一次TCP的链接而重复地使用它传输一系列的请求/响应消息,因此减少了链接建立的次数和经常性的链接开销。 由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”。

3、结论:虽然HTTP本身是一个协议,但其最终还是基于TCP的。不过,目前,有人正在研究基于TCP+UDP混合的HTTP协议。

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