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第一次作业
软件的选择
- 游戏类软件:英雄联盟
- 工具类软件:迅雷
- 通讯类软件:腾讯QQ
软件的概述
英雄联盟
- 开发者通过游戏宣传画和广告的方式来吸引用户。目标当然是盈利。
- 游戏的下载途径可以通过官网,或者上bt网站下载。
- 这类软件通过弹出bug反馈窗口来处理bug
- 这一类软件在这方面通过定期革新版本,推出新英雄和削弱英雄来保持游戏的趣味性
- 此类软件是即时通讯类软件,通过键盘鼠标方式与用户交互。
- 英雄联盟于2009年推出,至今还保持这较强的生命力。
- 第一次是在2012年,第一次接触电脑的时候,那时我百无聊赖,就四处寻找游戏,最终看中这一款,之后因为画质太差,放弃此游戏。
- 游戏带给我的好处就是放松自己,坏处也是放松自己。
- 现在偶尔玩玩。
- 10 年 20 年后可能不会存在了,现在他已经显现出疲态了。缺乏一定生命力。
迅雷
- 开发者通过无孔不入的广告和不定期的“一分开会员”来吸引用户。目标当然是盈利。
- 下载方式有官网和各大下载站点。
- 反馈也是通过弹出崩溃窗口来联系开发者来了解bug。
- 迅雷通过改变迅雷会员的升级制度和界面的皮肤来保持新鲜感。
- 迅雷作为一个下载工具,做的再国内还是比较好的,就是广告有点多。
- 迅雷于2003年推出,由小米和金山融资,现在在国内基本处于下载软件的老大位置。
- 这类软件接触到时通常都是下载系统镜像,大型文件或者游戏遇到。
- 这软件带给我的好处就是节省时间和精力,坏处就是有时会卡在99%。
- 10 年 20 年会依然存在。这是我们用户的需求。
3.腾讯QQ
- 开发者无需宣传,作为国内最大的通讯社交类软件,庞大的用户基础,使腾讯最大的优势。目标当然是盈利。
- 下载方式有官网和各大下载站点。
- 反馈也是通过弹出崩溃窗口来联系开发者来了解bug。有时并没有任何窗口弹出就无响应了。
- QQ有QQ会员,QQ空间等一系列附属软件,具有较好的用户粘性,最近推出的厘米秀更是复俘获了一批用户的心。
- QQ的即时通讯功能比较完备,具有语音,视频,等一系列用户交互方式,但是广告和费钱一直广为人们厌恶。
- 腾讯于1999年2月推出,最先被ICQ高侵权,由OICQ改为QQ,沿用至今。
- 这类软件每日必然会接触到,是人们交流,工作必备的软件。
- 这软件带给我的好处就是能够和想要联系的人以合适的方式来交流,坏处算是浪费时间。。。
- 10 年 20 年会依然存在,基本不会倒闭,国内老大的地位现在还不可动摇。
第一次作业
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