编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2814 篇代码解决方案

  • 1:hdoj1561The more, The Better(树形dp,依赖背包)

    题目:hdoj1561The more, The Better题意:ACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的<em>宝物</em>,在每次游戏中

    https://www.u72.net/daima/semu.html - 2024-07-13 16:15:35 - 代码库
  • 2:树形DP-HDU1561 The more, The Better

    Problem DescriptionACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的<em>宝物</em>,

    https://www.u72.net/daima/0na2.html - 2024-07-17 17:45:42 - 代码库
  • 3:[HDU 1561] The more, The Better (树形dp)

    pid=1561题目大意:ACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的<em>宝物</em>,在每次游戏

    https://www.u72.net/daima/na1ss.html - 2024-07-30 20:16:10 - 代码库
  • 4:[BZOJ 1076][SCOI2008]奖励关(期望+状压Dp)

    在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次<em>宝物</em>, 每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下

    https://www.u72.net/daima/nkv1b.html - 2024-09-26 19:13:01 - 代码库
  • 5:poj-2312

    题意:这个题是以坦克大战为原型出来的题目,就是走迷宫的变种,给定一个地图mxn的地图,地图上有普通的砖B,金砖S,河R,空地E,和一个<em>宝物</em>位置T,和你的位置Y,求吃到宝

    https://www.u72.net/daima/ze1s.html - 2024-07-05 10:13:40 - 代码库
  • 6:【bzoj1076】[SCOI2008]奖励关

    在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次<em>宝物</em>,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个

    https://www.u72.net/daima/0k7h.html - 2024-08-28 12:40:23 - 代码库
  • 7:HDU 1561 ——The more, The Better(有依赖的树形DP)

    题目分析:攻占城堡所能获得的最多<em>宝物</em>,但是有个限制,要想攻占某个城堡前必须先攻占另一个城堡思路:建图,新建一个根节点为0,那么题目就变为要想取得子节点必

    https://www.u72.net/daima/u444.html - 2024-07-14 10:58:59 - 代码库
  • 8:NYOJ_83:迷宫寻宝(二)(计算几何)

    题目链接枚举所有墙的2n个端点与<em>宝物</em>的位置作为一条线段(墙的端点必定与边界重合), 求出与之相交的最少线段数(判断线段相交时用跨立实验的方法),+1即为结果

    https://www.u72.net/daima/4wxa.html - 2024-09-04 21:13:32 - 代码库
  • 9:树形dp hdu1561

    有的堡垒攻克需要攻克另一个堡垒,形成一个森林,最多攻克m个堡垒,求获得<em>宝物</em>的最大价值。1,以0做根将森林形成树;2,用背包计算当前节点下需要攻克k个堡垒能获

    https://www.u72.net/daima/92sb.html - 2024-07-27 17:07:09 - 代码库