编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1486 篇代码解决方案

  • 1:信息检索的评价指标、准确、召回

    信息检索(IR)的评价指标介绍 - 准确<em>率</em>、召回<em>率</em>、F1、mAP、ROC、AUC        分类: 1.自然语言处理/机器学习

    https://www.u72.net/daima/ne58.html - 2024-07-04 09:03:13 - 代码库
  • 2:外显&显性上位

    外显<em>率</em>(penetrance):外显<em>率</em>是指条件下,群体中某一基因型(通常在杂合子状态下)个体表现出相应表型的百分<em>率</em>。

    https://www.u72.net/daima/vnf9.html - 2024-07-14 18:17:31 - 代码库
  • 3:准确和召回(precision&recall)

    在机器学习、推荐系统、信息检索、自然语言处理、多媒体视觉等领域,经常会用到准确<em>率</em>(precision)、召回<em>率</em>(recall)、F-measure、F1-score

    https://www.u72.net/daima/1smr.html - 2024-07-19 02:34:29 - 代码库
  • 4:图像分辨

    图像分辨<em>率</em>(ppi)是指图像每英寸所占的图像多少,分辨<em>率</em>越高,图像越清晰,反之亦然。

    https://www.u72.net/daima/9u9e.html - 2024-07-27 11:56:44 - 代码库
  • 5:精确与召回,RoC曲线与PR曲线

     在机器学习的算法评估中,尤其是分类算法评估中,我们经常听到精确<em>率</em>(precision)与召回<em>率</em>(recall),RoC曲线与PR曲线这些概念,那这些概念到底有什么用处呢

    https://www.u72.net/daima/8m9a.html - 2024-09-12 18:18:41 - 代码库
  • 6:手机屏幕分辨和浏览器分辨

    这里的width,注意是手机浏览器的分辨<em>率</em>,而不是手机设备的屏幕分辨<em>率</em>。比如苹果4的手机屏幕分辨<em>率</em>

    https://www.u72.net/daima/eru0.html - 2024-07-28 10:34:12 - 代码库
  • 7:系统评测指标—准确(Precision)、召回(Recall)、F值(F-Measure)

    转自:http://bookshadow.com/weblog/2014/06/10/precision-recall-f-measure/1、准确<em>率</em>与召回<em>率</em>(

    https://www.u72.net/daima/nv2fc.html - 2024-10-31 22:01:02 - 代码库
  • 8:比特与波特

    在电子通信领域,波特<em>率</em>即调制速率,指的是信号被调制以后在单位时间内的波特数,即单位时间内载波参数变化的次数。它是对信号传输速率的一种度量,通常以“波

    https://www.u72.net/daima/ha9m.html - 2024-07-05 12:21:42 - 代码库
  • 9:判断Java对象死亡的两种常用算法

    当对象不馁引用的时候,这个对象就是<em>死亡</em>的,等待GC进行回收。1.引用计数法概念:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就增加1;当应

    https://www.u72.net/daima/nn09s.html - 2024-09-20 17:21:14 - 代码库
  • 10:深度理解VOC中的准确与召回(P-R图)

    深度理解VOC中的准确<em>率</em>与召回<em>率</em>(P-R图)

    https://www.u72.net/daima/sv9v.html - 2024-08-20 12:28:35 - 代码库
  • 11:手机分辨

    很多人常常看到手机屏幕分辨<em>率</em>名称例如: VGA、 QVGA、 HVGA、 WVGA、 FWVGA 等等,却不知道到底是什么意思。

    https://www.u72.net/daima/1b9u.html - 2024-07-18 22:42:47 - 代码库
  • 12:屏——分辨

    QVGA&mdash;&mdash;QuarterVGA:标准VGA分辨<em>率</em>的1/4尺寸,亦即320*240,目前主要应用于手机及便携播放器上面;QQVGA为QVGA

    https://www.u72.net/daima/ndxx1.html - 2024-08-05 04:55:29 - 代码库
  • 13:测试覆盖工具:EclEmma

    测试覆盖<em>率</em>工具:EclEmma2016-08-26目录1 测试覆盖<em>率</em>实现技术2 EclEmma介绍3 EclEmma测试覆盖<em>率</em>指标4 EclEmma安装

    https://www.u72.net/daima/xzx.html - 2024-08-10 22:27:11 - 代码库
  • 14:[搜索]一种改进的召回准确公式计算方式

    &amp;#65279;&amp;#65279;在信息检索系统中,召回<em>率</em>和准确<em>率</em>的定义为:召回<em>率</em>:(Recall Ratio,简称R)是衡量信息检索系统在实施某一检索作业时检出相关文献能力的一种

    https://www.u72.net/daima/nh440.html - 2024-08-03 06:35:59 - 代码库
  • 15:推荐系统评测指标—准确(Precision)、召回(Recall)、F值(F-Measure)

    下面简单列举几种常用的推荐系统评测指标:1、准确<em>率</em>与召回<em>率</em>(Precision &amp; Recall)准确<em>率</em>和召回<em>率</em>是广泛用于信息检索和统计学分类领域的两个度量值

    https://www.u72.net/daima/ndw4k.html - 2024-09-30 10:37:39 - 代码库
  • 16:Recall(检出)和 Precision(准确

    那么- 召回<em>率</em>R:用检索到相关文档数作为分子,所有

    https://www.u72.net/daima/uark.html - 2024-07-13 17:23:31 - 代码库
  • 17:学习衰减

    我们平衡模型的训练速度和损失(loss)后选择了相对合适的学习<em>率</em>(learning rate)。但是训练集的损失下降到一

    https://www.u72.net/daima/nc7rs.html - 2024-10-12 00:46:39 - 代码库
  • 18:屏幕分辨

    Graphics display resolutionComputer display standardDisplay resolution屏幕分辨<em>率</em>:

    https://www.u72.net/daima/veh2.html - 2024-08-24 16:54:53 - 代码库
  • 19:ubuntu 修改分辨为自定义分辨

    在ubuntu14.04虚拟机上修改自定义大小的桌面屏幕分辨<em>率</em>,使用的命令:cvt,xrandr0、首先查看下当前已经提供的分辨<em>率</em>设置:xrandr -qroot

    https://www.u72.net/daima/nrr0r.html - 2024-10-13 20:02:39 - 代码库
  • 20:android多分辨适配

    前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨<em>率</em>适配,能够支持国内主流的分辨<em>率</em>手机。因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨<em>率</em>

    https://www.u72.net/daima/knzk.html - 2024-07-06 14:05:30 - 代码库