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今日已更新 1585 篇代码解决方案

  • 1:数学图形之螺旋

    (1)<em>螺旋</em>管vertices = D1:720 D2:72u = from 0 to (10*PI) D1v = from 0 to (2*PI) D2a = 3x

    https://www.u72.net/daima/wecv.html - 2024-07-16 15:23:52 - 代码库
  • 2:由里向外的螺旋矩阵

    输出N阶<em>螺旋</em>矩阵,如N=5时17 16 15 14 1318   5  4   3  1219   6  1   2  1120  7   8   9  1021

    https://www.u72.net/daima/suf2.html - 2024-07-13 02:29:15 - 代码库
  • 3:HLG 1564 螺旋矩阵 (趣味C语言)

    m=ProblemSet&amp;a=showProblem&amp;problem_id=1564Description对于给定的一个数n,要你打印n*n的<em>螺旋</em>矩阵。比

    https://www.u72.net/daima/k8rw.html - 2024-07-07 10:24:58 - 代码库
  • 4:简单螺旋打印矩阵 - 直接, 好理解

    打印<em>螺旋</em>矩阵的一种简单办法 , C 语言实现  #include &lt;stdio.h&gt;#define N 30static int val = 10;int

    https://www.u72.net/daima/mr6c.html - 2024-07-29 12:00:22 - 代码库
  • 5:学习OpenGL(三)绘制螺旋状图形

    学习OpenGL(三)绘制<em>螺旋</em>状图形kezunhai@gmail.comhttp://blog.csdn.net/kezunhai

    https://www.u72.net/daima/x222.html - 2024-07-17 08:50:57 - 代码库
  • 6:螺旋输出一组数组数据的实现

    要<em>螺旋</em>输出一组数据,实现的解决方案:采用二维数组的形式来解决  结果如下:     实现如下:  这里我们定义一个类       public class

    https://www.u72.net/daima/mnrw.html - 2024-07-29 04:12:56 - 代码库
  • 7:如何使用3D MAX建造出DNA双螺旋结构

      首先,在基本上掌握了DNA双<em>螺旋</em>结构以及3DMAX的简单的使用方法之后,我们便可以建造DNA双<em>螺旋</em>结构了。  

    https://www.u72.net/daima/xm1f.html - 2024-08-28 04:45:25 - 代码库
  • 8:螺旋式打印一个二维数组

    问题描述:<em>螺旋</em>式打印一个二维数组。

    https://www.u72.net/daima/c4xz.html - 2024-07-11 08:26:19 - 代码库
  • 9:螺旋队列问题

                         1 #include&lt;iostream&gt; 2 #include&lt;iomanip&gt; 3 using namespace std; 4 #define max(a,b) ((a)&gt;(b) ? (a) : (b)) 5 #define abs(a) ((a)&gt;0 ? (a) : (-

    https://www.u72.net/daima/u5xm.html - 2024-07-14 11:39:45 - 代码库
  • 10:螺旋线

                        代码如下:#include &lt;windows.h&gt;//#include &lt;GLUT/glut.h&gt;#include &lt;GL/glut.h&gt;#include &lt;math.h&gt;#include &lt;iostream&gt;using namespace std;#define GL_P

    https://www.u72.net/daima/nsb7a.html - 2024-08-10 05:35:43 - 代码库
  • 11:Leetcode:Spiral Matrix 螺旋矩阵

                        Spiral Matrix:Given a matrix of m x n elements (m rows, n columns), return all elements of the matrix in spiral order.For example,Given the

    https://www.u72.net/daima/d10u.html - 2024-07-08 04:29:42 - 代码库
  • 12:OpenGl绘制螺旋线

                        /** * 缓冲区工具类 */public class BufferUtil { /**  * 将浮点数组转换成字节缓冲区  */ public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[]

    https://www.u72.net/daima/f31r.html - 2024-07-10 07:24:52 - 代码库
  • 13:点绘制螺旋线

                        /** * 缓冲区工具类 */public class BufferUtil { /**  * 将浮点数组转换成字节缓冲区  */ public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[]

    https://www.u72.net/daima/f42c.html - 2024-07-10 08:15:14 - 代码库
  • 14:蛇形矩阵 和螺旋矩阵

                        1.蛇形方阵:          1  2  3          6  5  4          7  8  9外层控制层数,内层根据列数控制方向:0 则往右走   N-1则往左走#include &lt;stdio.h&gt;#inc

    https://www.u72.net/daima/4cz5.html - 2024-07-22 03:16:10 - 代码库
  • 15:蛇形矩阵与螺旋矩阵

                        自己写的蛇形矩阵:(蛇形矩阵就是在NXN矩阵&amp;#26684;子上从左上到右下以“之”字型增加或减少,像蛇盘绕着的形状。本程序从左上开始盘旋一直到右下达到最大

    https://www.u72.net/daima/4wzn.html - 2024-07-22 07:51:03 - 代码库
  • 16:瀑布模型&螺旋模型

                        软件开发模型:1.瀑布模型1)软件概念阶段 用户需求2)需求分析 软件需求3)架构设计 架构文档4)详细设计 模型设计5)编码阶段 代码文档6)测试阶段瀑布模

    https://www.u72.net/daima/e4f2.html - 2024-09-15 17:30:35 - 代码库
  • 17:螺旋打印二维数组

                        void main(){        // 初始的区间坐标    int startX = 0, endX = 4;    int startY = 0, endY = 5;        while(startX&lt;=endX &amp;&amp; startY&lt;=e

    https://www.u72.net/daima/nnx36.html - 2024-07-31 20:31:12 - 代码库
  • 18:从外向内扩的螺旋矩阵

                        形如:  1   2   3   4  5 16 17 18 19  6 15 24 25 20  7 14 23 22 21  8 13 12 11 10  9如果我们需要打印这样从外部向内扩展的n * n矩阵。 分析:可以把

    https://www.u72.net/daima/uu7.html - 2024-07-02 15:32:56 - 代码库
  • 19:剑指offer (20) 打印螺旋矩阵

                        题目描述:输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字class Solution {public:    vector&lt;int&gt; spiralOrder(vector&lt;vector&lt;int&gt; &gt; &amp;m

    https://www.u72.net/daima/d11u.html - 2024-07-08 04:31:27 - 代码库
  • 20:软件开发模式对比(瀑布、迭代、螺旋、敏捷)

                        1、瀑布模型是由W.W.Royce在1970年最初提出的软件开发模型, 瀑布式开发是一种老旧的计算机软件开发方法。瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循

    https://www.u72.net/daima/7wzd.html - 2024-07-25 10:36:39 - 代码库