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今日已更新 456 篇代码解决方案

  • 1:arpg网页游戏之地图(

                        这一节主要是针对上一节的补充,关于地图的优化策略上一节中已经涉及了一些,这一节具体说下。     地图块加载队列:就拿1280*800的屏幕分辨率来讲,大约需要

    https://www.u72.net/daima/f5u1.html - 2024-08-17 03:58:12 - 代码库
  • 2:Java语言第

                        1.纯随机数发生器Xn+1=(aXn + c)mod mModulus=2^31-1=int.MaxValueMultiplier=7^5=16807C=0当显示过2^31-2个数之后,才可能重复。动手动脑: 编写一个方法

    https://www.u72.net/daima/fc6v.html - 2024-08-16 19:04:14 - 代码库
  • 3:次作业

                        一1.1#include <stdio.h>int main(){    int i,sum=0;    i = 1;    while(i <= 100)    {        sum += i;        i++;    }    printf("sum = %d\n

    https://www.u72.net/daima/bm51.html - 2024-08-16 12:11:10 - 代码库
  • 4:次作业。

                        法一:#include <stdio.h>int main(){    int i,sum = 0;    i = 1;    while(i<=100){        sum += i;        i++;    }    printf("sum = %d\n",sum

    https://www.u72.net/daima/bm6u.html - 2024-08-16 12:12:03 - 代码库
  • 5:表单验证个步骤

                        http://www.jb51.net/article/74958.htm一、当元素失去焦点时发生blur 事件。实例:jQuery blur() 方法添加函数到 blur 事件。当 <input> 字段失去

    https://www.u72.net/daima/c6fc.html - 2024-08-18 01:07:05 - 代码库
  • 6:软件需求模式阅读笔记

                        首先,数据实体需求模式。被分为数据类型、标识符、数据结构、计算公式、数据归档、数据寿命六种需求模式。  模式名称->活实体交易配置编年史

    https://www.u72.net/daima/rmv4.html - 2024-08-19 16:17:40 - 代码库
  • 7:绘图与动画学习笔记(

                        ContextRef 详解Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view

    https://www.u72.net/daima/sazr.html - 2024-07-12 16:15:31 - 代码库
  • 8:也学习Java/JVM/GC()

                        GC日志分析程序代码: 1 public class JvmTest { 2     public static void main(String[] args) { 3          4         int m = 1024 * 1024;

    https://www.u72.net/daima/revu.html - 2024-08-19 14:45:35 - 代码库
  • 9:Windows下的磁盘管理(

                        续Windows下的磁盘管理(一)、Windows下的磁盘管理(二)、Windows下的磁盘管理(三)。九、RAID-5卷和带区卷有一些类似,也是将几个分别位于不同磁盘的未分配空间

    https://www.u72.net/daima/u0u0.html - 2024-08-22 09:12:21 - 代码库
  • 10:初学c# -- 学习笔记(

                        想想,数据库先用mysql了,这玩意小且安装方便。前面web学了些,现在学winform的。数据库先看看便捷的mysql。下载了一个mysql5.7版的,装上居然找不到密码,重

    https://www.u72.net/daima/u04s.html - 2024-08-22 09:39:29 - 代码库
  • 11:lua_gc 源码学习

                        今天来看一下 mark 过程是怎样实现的。所有的 GC 流程,都从 singlestep 函数开始。singlestep 就是一个最简单的状态机。GC 状态简单的从一个状态切换到

    https://www.u72.net/daima/uvmb.html - 2024-07-14 05:01:47 - 代码库
  • 12:SD3.0协议解读

                                前面的文章提到过SD卡主要分为两个操作模式,一是初始化和识别操作模式,另一种就是这篇文章需要分析的数据传输模式啦。数据传输模式:        数据传输模式主要有

    https://www.u72.net/daima/w0uh.html - 2024-07-16 06:43:59 - 代码库
  • 13:C语言内存

                        为了防止无良网站的爬虫抓取文章,特此标识,转载请注明文章出处。LaplaceDemon/ShiJiaqi。http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/6146865.html    1、栈

    https://www.u72.net/daima/w4w1.html - 2024-08-26 01:02:53 - 代码库
  • 14:perl C/C++ 扩展(

                        在前面三篇博客中,我们了解到如何使用c/c++ 扩展自己的perl 库,但是博主在学习过程中,对动态库或静态库的加载不是十分了解,后来自己又细挖一下。后来就有

    https://www.u72.net/daima/w2xm.html - 2024-07-16 08:34:55 - 代码库
  • 15:Java缓存学习之:EhCache

                        ehcache的几个关键词:  纯Java的进程内缓存框架、Java分布式缓存、缓存数据有两级:内存和磁盘、缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘、hibernate

    https://www.u72.net/daima/rb5n.html - 2024-08-18 10:39:44 - 代码库
  • 16:java 舍五入

                            double f = 111231.035;        BigDecimal l = new BigDecimal(f);        double c = l.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP).doubleValue();

    https://www.u72.net/daima/s6x6.html - 2024-07-13 12:15:34 - 代码库
  • 17:Ajax系列之:问题总结

                        1,最经典的就是ie下的缓存问题了。 如果使用的是get,那么在ie下出现缓存问题。导致代码只执行一次。解决办法就是加时间戳或者随机数,使url变为唯一,这样

    https://www.u72.net/daima/s651.html - 2024-07-13 12:29:23 - 代码库
  • 18:Activity种启动模式

                        launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公

    https://www.u72.net/daima/s74z.html - 2024-08-21 03:21:32 - 代码库
  • 19:laravel3学习笔记()

                        原作者博客:ieqi.net====================================================================================================视图Laravel3遵循MVC模

    https://www.u72.net/daima/s01s.html - 2024-07-13 06:32:01 - 代码库
  • 20:)装饰模式-C++实现

                             动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说,装饰模式相比派生子类更为灵活。当需要改进类的某个功能,而不是该类创建的全部对象时,可以使用这种设

    https://www.u72.net/daima/sr41.html - 2024-08-20 07:40:14 - 代码库