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今日已更新 898 篇代码解决方案

  • 1:H3C SecPath F100-C 防火墙配置说明

                        文/.温国兵     惰性人皆有之,也算是人的一大天性。几日之前便构思好此文,怎奈每日杂事繁多,今日才提起笔,作下此文。本文谈谈我与数据库的故事。      说

    https://www.u72.net/daima/kffb.html - 2024-07-06 19:48:57 - 代码库
  • 2:【cocos2d-js官方文档】三、Bake功能使用说明

                        设计意图  在游戏开发的过程中,经常会遇到作为UI或者不怎么修改的背景的层(Layer), 这些层内容并不怎么变动。 而在游戏的渲染过程中,这些层往往又会消耗

    https://www.u72.net/daima/d891.html - 2024-08-15 13:21:31 - 代码库
  • 3:C++/C课程设计(2)工资管理系统功能说明

                        原文取自个人博客:www.jycoder.com欢迎访问百度网盘下载源代码:Demo.zip百度网盘下载软件文档:软件文档.zip工资管理系统一,     基本功能要求:1)以密码登

    https://www.u72.net/daima/keav.html - 2024-07-07 11:52:39 - 代码库
  • 4:python软件包管理工具pip的简单使用和说明

                        在学习python爬虫的时候需要用到一个builtwith模块,但是我在导入的时候发现没有这个模块,就需要下载这个模块, 有一个很好的工具叫pip,这是python软件包的

    https://www.u72.net/daima/s5d6.html - 2024-08-20 23:34:44 - 代码库
  • 5:虚拟机无法安装64位系统,是否说明硬件不支持?

                        问题:我曾经查过自己的cpu,支持64位系统。用虚拟机的时候,告诉我不支持。是不是我对硬件的检查有误,或者无法实体安装64位系统?-------------------------

    https://www.u72.net/daima/xbwa.html - 2024-07-16 22:58:55 - 代码库
  • 6:(转)jQuery Mobile 移动开发中的日期插件Mobiscroll 2.3 使用说明

                        近期在移动方面的开发,使用jQuery Mobile ,移动方面的插件不如Web 方面的插件多,选择的更少,有一些需要自己去封装,但功力尚不足啊。日期插件JQM也提供了内

    https://www.u72.net/daima/rk14.html - 2024-07-11 19:09:14 - 代码库
  • 7:举例详细说明javascript作用域、闭包原理以及性能问题(转)

                        这可能是每一个jser都曾经为之头疼的却又非常经典的问题,关系到内存,关系到闭包,关系到javascript运行机制。关系到功能,关系到性能。文章内容主要参考自《

    https://www.u72.net/daima/u729.html - 2024-07-14 13:23:25 - 代码库
  • 8:中海达RTK使用说明之放样点数据导入手薄

                         中海达昆明技术原创 2016年12月20日更新 中海达RTK放样点数据导入手薄, 手薄型号:Ihand20 安卓系统手薄软件:hi-survey road\elec 中海达RTK放样

    https://www.u72.net/daima/0z8e.html - 2024-08-28 09:49:13 - 代码库
  • 9:Android.mk和Application.mk文件语法规范说明及举例

                        以下英文内容摘自:http://www.kandroid.org/ndk/docs/OVERVIEW.htmlThe Android NDK is a set of tools that allows Android application developers

    https://www.u72.net/daima/092h.html - 2024-07-18 14:22:19 - 代码库
  • 10:[游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(九)- NGUI- UIPanel(官方说明翻译)

                        我自己笔记是做在OneNote上,直接复制粘贴过来变成图片了,效果好像还可以。机器翻译,我自己看了一下,改了一部分。 [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(九)- NG

    https://www.u72.net/daima/1sdx.html - 2024-08-30 13:35:43 - 代码库
  • 11:Java中的JAR/EAR/WAR包的文件夹结构说明(转)

                        JAR包:打成JAR包的代码,一般作为工具类,在项目中,会应用到N多JAR工具包。WAR包:JAVA WEB工程,都是打成WAR包,进行发布,如果我们的服务器选择TOMCAT等轻量级服务

    https://www.u72.net/daima/5xdd.html - 2024-09-06 20:02:17 - 代码库
  • 12:java===数组工具类创建,并使用eclipse导出说明文档.html

                        package cn.china;//import java.util.Arrays;//import java.util.Scanner;/** * 数组工具类,并且类内部方法都为静态方法,不提供初始化对象调用!!!

    https://www.u72.net/daima/56nm.html - 2024-09-07 06:29:52 - 代码库
  • 13:3.1 MSP成功的项目群管理之 对本指南中主题的说明

                        本指南的第二部分详细介绍了管理项目群的一致性控制的需求。第二部分的每一章都包含了对项目群一个特定方面的管理信息。完整描述如下:n 为什么对

    https://www.u72.net/daima/7d8e.html - 2024-09-09 17:18:49 - 代码库
  • 14:002.光流传感器(ADNS0380版)使用说明

                        先放广告,以下是光流传感器购买地址(全网最低价并且唯一提供代码支持的): https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.63.j2eDn3&id=541014211123&n

    https://www.u72.net/daima/7crs.html - 2024-09-09 21:03:35 - 代码库
  • 15:Access数据库字段类型说明以及与SQL之间的对照关系

                        文本 nvarchar(n)备注 ntext数字(长整型) int数字(整型) smallint数字(单精度) real数字(双精度) float数字(字节) tinyint货币 money

    https://www.u72.net/daima/526e.html - 2024-07-23 12:59:53 - 代码库
  • 16:CPPUTest 单元测试框架(针对 C 单元测试的使用说明)

                        CPPUTest 虽然名称上看起来是 C++ 的单元测试框架, 其实它也是支持测试 C 代码的.本文主要介绍用CPPUTest来测试 C 代码. (C++没用过, 平时主要用的是C

    https://www.u72.net/daima/7nzw.html - 2024-07-24 23:52:26 - 代码库
  • 17:Omi框架学习之旅 - 插件机制之omi-router及原理说明

                        先来看看官网的介绍吧:https://github.com/AlloyTeam/omi/tree/master/plugins/omi-router其实我推荐直接看官网的介绍。我所写的,主要给个人做的笔记。

    https://www.u72.net/daima/923b.html - 2024-09-13 21:29:41 - 代码库
  • 18:cURL函数库错误码说明之PHP curl_errno函数

                        背景概述:游戏接口是使用PHP cURL扩展进行请求操作。但是,被请求的服务器经常会无故的不响应或者超时。总之,就是请求之后收不到响应回来的数据。这时候

    https://www.u72.net/daima/8ev0.html - 2024-09-12 16:09:34 - 代码库
  • 19:【cocos2d-js官方文档】三、Bake功能使用说明

                        设计意图在游戏开发的过程中,经常会遇到作为UI或者不怎么修改的背景的层(Layer), 这些层内容并不怎么变动。 而在游戏的渲染过程中,这些层往往又会消耗大

    https://www.u72.net/daima/e8zk.html - 2024-07-28 23:16:18 - 代码库
  • 20:JAVA的设计模式之观察者模式----结合ActiveMQ消息队列说明

                        1----------------------观察者模式------------------------------观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的

    https://www.u72.net/daima/8k05.html - 2024-09-11 08:20:01 - 代码库