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今日已更新 1836 篇代码解决方案

  • 1:sdut2193救基友记3(三维

                        http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2193救基友记3Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^

    https://www.u72.net/daima/xxa0.html - 2024-07-17 05:36:15 - 代码库
  • 2:hdu 3320 计算几何(三维图形几何变换)

                        openGLTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 170    Accepted Submission(s)

    https://www.u72.net/daima/1532.html - 2024-07-19 11:32:03 - 代码库
  • 3:三维模型obj文件的格式解析与读取

                        请先看这两个中文博客中对于obj的介绍:读取Obj格式的模型文件(Dx10)   C++读入obj格式模型文件 更为详细的英文资料(用google或者aol搜索 "obj format"

    https://www.u72.net/daima/6xvh.html - 2024-07-24 10:46:51 - 代码库
  • 4:hdu5618(cdq分治求三维偏序)

                        题意:给n(n<=100000)个点,坐标为(xi,yi,zi)(1<=xi,yi,zi<=100000),定义一个点A比一个点B小,当且仅当xA<=xB,yA<=yB,zA<=zB。求对于每个点,有多少个点比它小

    https://www.u72.net/daima/eesx.html - 2024-09-16 02:51:06 - 代码库
  • 5:Altium Designer 6三维元件库建模教程

                        一、AD6.9 PCB编辑环境下如何使用STEP模型的方法。在PCB 封装库中添加对应的3D模型,然后选择update pcb 即可方法:在PCB library 页面,点击place -- 3d bo

    https://www.u72.net/daima/nkkkb.html - 2024-08-03 17:48:15 - 代码库
  • 6:BZOJ 1013 球形空间产生器

    Description有一个球形<em>空间</em>产生器能够在n<em>维空间</em>中产生一个坚硬的球体。

    https://www.u72.net/daima/nwbvs.html - 2024-11-05 00:27:39 - 代码库
  • 7:Axiom3D:Ogre射线与点,线,面相交,鼠标操作3维空间.

                          在第一篇网络分解成点,线,面.第二篇分别点以球形,线以圆柱,面分别以MergerBatch整合批次显示.因为整合批次显示后,相应的点,线,面不能以Ogre本身的

    https://www.u72.net/daima/nunz7.html - 2024-10-20 23:27:39 - 代码库
  • 8:球形空间产生器sphere(bzoj 1013)

    Description  有一个球形<em>空间</em>产生器能够在n<em>维空间</em>中产生一个坚硬的球体。

    https://www.u72.net/daima/702b.html - 2024-09-10 08:09:18 - 代码库
  • 9:自定义泛型N维空间数组

                        class Space&lt;T&gt; : IEnumerable&lt;Space&lt;T&gt;&gt; {    public T Filler {        get {            if (!ed) {                ed = true;

    https://www.u72.net/daima/uvwz.html - 2024-08-22 04:47:06 - 代码库
  • 10:求n维空间点的距离(改进版)

                        原题描叙:请见http://blog.csdn.net/liuchang54/article/details/42341053;代码如下:#include &lt;stdarg.h&gt;#include &lt;iostream&gt;#include &lt;math.h&gt;#incl

    https://www.u72.net/daima/nuf26.html - 2024-10-22 15:19:39 - 代码库
  • 11:拉格朗日乘子

    目标函数:最小化$f(x,y,z)=x^2+y^2+z^2$约束:$g_1(x,y,z)=x+y-2=0$$g_2(x,y,z)=x+z-2=0$ 目标函数f在<em>三维空间</em>中的等值线是一个个球面

    https://www.u72.net/daima/nun84.html - 2024-10-21 04:10:39 - 代码库
  • 12:学习第

    运<em>维</em>第<em>三</em>弹之VIM全屏文本编辑器编辑器:vi(Visual Interface):vim:VI iMproved模式化编辑器:编辑模式(命令模式)--》默认的工作模式末行模式插入模式

    https://www.u72.net/daima/6e0m.html - 2024-09-09 06:29:14 - 代码库
  • 13:读SRE Google运解密有感()

    前言这是读“SRE Google运<em>维</em>解密”有感第<em>三</em>篇,之前的文章可访问www.addops.cn来查看。

    https://www.u72.net/daima/ns91z.html - 2024-10-20 02:08:39 - 代码库
  • 14:HDU - 3584 Cube (三维树状数组 + 区间改动 + 单点求值)

                        HDU - 3584CubeTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB 64bit IO Format: %I64d &amp; %I64uSubmit StatusDescriptionGiven an N*N*N cube A, whose el

    https://www.u72.net/daima/ns5fd.html - 2024-10-18 23:44:39 - 代码库
  • 15:用一层for循环初始化三维数组

                            int a[3][4][5];    for (int i = 0; i &lt; 3 * 4 * 5; i++) {        a[i / 20][(i / 5) % 4][i % 5] = i;        printf(&quot;%-2d,%-2d,%-6d&quot;, i / 2

    https://www.u72.net/daima/nc2xn.html - 2024-08-08 12:02:07 - 代码库
  • 16:c#封装三维向量,另外也看了下别人的C++封装

    一、 c#实现/*    Vector3 Definition    Created by taotao man on 2016-4-12    brief:封装<em>三</em>位向量类

    https://www.u72.net/daima/29rn.html - 2024-09-02 03:35:26 - 代码库
  • 17:bzoj1013 [JSOI2008]球形空间产生器sphere (高斯消元)

    1013  [JSOI2008]球形<em>空间</em>产生器sphereDescription  有一个球形<em>空间</em>产生器能够在n<em>维空间</em>中产生一个坚硬的球体。

    https://www.u72.net/daima/nbevb.html - 2024-10-05 13:17:40 - 代码库
  • 18:数组和指针数组做形参

    先回顾一下二<em>维</em>数组的写法:        1. int array[3][4];        2. int array[][4];        3. int (*array)[4];不管怎么样,二<em>维</em>的长度是不能省略的

    https://www.u72.net/daima/9nmk.html - 2024-07-27 02:42:28 - 代码库
  • 19:kinect脸部三维数据特征点标签语义详细说明

                        很多零零碎碎的事情,导致很久没写blog了。face animation的demo做完了也快一个月了,是时候总结总结了。Kinect获得的标识点共用121个,其给的sdk里面也给

    https://www.u72.net/daima/kk2d.html - 2024-07-06 17:28:17 - 代码库
  • 20:POJ 2049-Finding Nemo(三维bfs解决类迷宫问题)

                        Finding NemoTime Limit: 2000MS Memory Limit: 30000KTotal Submissions: 7902 Accepted: 1827DescriptionNemo is a naughty boy. One day he went i

    https://www.u72.net/daima/nvkdh.html - 2024-10-28 14:27:39 - 代码库