第一范式:无重复列 第二范式:有唯一主键确定 第三范式:无传递依赖(员工号,决定部门号,部门号决定部门名字和地址等),消除数据冗余 <em>关系</em>数据库
https://www.u72.net/daima/nazne.html - 2024-09-18 02:03:45 - 代码库在设计数据库时我们会考虑,表与表之间的<em>关系</em>,例如我们前边经常提到的一对一,一对多,多对多<em>关系</em>,在数据库中我们通过外键,第三张表等来实现这些<em>关系</em>。而H
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https://www.u72.net/daima/ra2c.html - 2024-08-18 05:59:44 - 代码库禁用拖拽时的反弹效果[(UIScrollView *)[[webView subviews] objectAtIndex:0] setBounces:NO]; 一、乌俄<em>关系</em>的特殊性
https://www.u72.net/daima/nrakv.html - 2024-08-08 21:06:58 - 代码库JDK、JRE、JVM之间的<em>关系</em>1、JDK下载地址http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads
https://www.u72.net/daima/nsm4s.html - 2024-10-20 15:02:02 - 代码库最近连续遇到了几个绘制图像之间相互遮挡<em>关系</em>不正确的问题,网上查找的信息比较凌乱,所以这里就把自己解决问题中总结的经验记录下来。 Unity中的渲染顺序
https://www.u72.net/daima/36xv.html - 2024-07-21 14:47:34 - 代码库--master log 与relay log的<em>关系</em>-------------------------------2014/06/09Just to clarify
https://www.u72.net/daima/dzmn.html - 2024-07-07 16:22:12 - 代码库[ 类的<em>关系</em> ]① Generalization(泛化) -> { Inheritance(继承),Realization(实现) }② Association
https://www.u72.net/daima/wzb.html - 2024-07-02 16:59:52 - 代码库本帖记录onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用<em>关系</em>,即各种return true和return false的运行情况。
https://www.u72.net/daima/d9fx.html - 2024-07-08 11:38:34 - 代码库转自 http://www.open-open.com/lib/view/open1328059700311.htmlUML类图的几种<em>关系</em>:泛化(Generalization
https://www.u72.net/daima/1zfr.html - 2024-08-30 01:36:25 - 代码库QDomNode与QDomElement的<em>关系</em>整理QString QDomNode::nodeName() constQString QDomElement::
https://www.u72.net/daima/06xr.html - 2024-08-29 13:59:41 - 代码库上次我们讲到了MyBatis的一对一<em>关系</em>的表示,简单回顾一下一对一<em>关系</em>就是一个学生只有一个学生证。那么什么是一对多<em>关系</em>呢?一个学生有多个课程这就是一对
https://www.u72.net/daima/r4hv.html - 2024-08-19 05:13:00 - 代码库近期工作用到了Hive与Hbase的<em>关系</em>整合,虽然从网上参考了很多的资料,但是大多数讲的都不是很细,于是决定将这块知识点好好总结一下供大家分享,共同掌握!
https://www.u72.net/daima/sun1.html - 2024-08-20 09:41:15 - 代码库建立域模型(Java的对象模型)和<em>关系</em>数据模型(数据库表模型)有着不同的出发点: 域模型: 由程序代码组成, 通过细化持久化类的的粒度(就是通过把相同的属
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