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今日已更新 1350 篇代码解决方案

  • 1:流水灯之并行操作

    流水灯 功能描述: 10个led<em>灯</em> 从第一个和最后一个led<em>灯</em>开始从两边向中间闪烁,闪烁频率为0.5s一次 项目实现 首先定义一个计时器 计数器的名字为

    https://www.u72.net/daima/d61e.html - 2024-08-15 11:37:15 - 代码库
  • 2:IBM X3650M4简单排错方法

    如果出问题了,首先看开机的那个地方的<em>灯</em>是否显示正常,有黄色的<em>灯</em>亮一般都不正常;  这种服务器带有一个错误指示板,只需要在电源开关那,如上图,把那个蓝色的按

    https://www.u72.net/daima/1dsc.html - 2024-07-18 21:20:23 - 代码库
  • 3:2017.1.20活动

    1、根据教程用倾斜开关控制了一个小<em>灯</em>的亮灭(倾斜到达一定角度亮或到达一定角度灭),后自己尝试了利用倾斜开关控制两个小<em>灯</em>,即一开始绿灯亮红灯灭,到达一定

    https://www.u72.net/daima/2604.html - 2024-09-01 23:26:29 - 代码库
  • 4:HDU2276 - Kiki & Little Kiki 2(矩阵快速幂)

    他们绕成一圈,也就是说,1号<em>灯</em>的左边是n号灯。如果在第t秒的时候,某盏灯左边的<em>灯</em>是亮着的,那么就在第t&amp;#43;1秒的时候改变

    https://www.u72.net/daima/3zsn.html - 2024-07-20 21:11:06 - 代码库
  • 5:【003】AVR单片机控制发光二极管

    点亮ARV单片机开发板上的一个LED<em>灯</em>原理图: 分析:上面的截图就是单片机和LED<em>灯</em>的连接原理图,其中J6是一个排阻,起到限流的作用,防止LED电流过大而烧坏

    https://www.u72.net/daima/9fh6.html - 2024-07-27 07:30:57 - 代码库
  • 6:[51单片机学习笔记FOUR]----16*16LED点阵

    一、LED点阵发光原理8*8单色单片机结构图如下:从电路图中很简单的就可以看出来,想要点亮点阵中的某一个LED<em>灯</em>。只要使得那个<em>灯</em>所在的行输出高电平,所在列

    https://www.u72.net/daima/nsf8f.html - 2024-08-10 06:42:14 - 代码库
  • 7:【物联网(IoT)开发】使用 Arduino 和 Python在 Bluemix 上开发一个 IoT 应用程序之控制LED开关

                        上篇“【物联网(IoT)开发】Arduino 入门 Hello World(LED闪烁)”只是通过将一段程序烧录到Arduino开发板上控制LEC闪烁,没有任何连网动作,也就是说断开网络

    https://www.u72.net/daima/d7bn.html - 2024-08-15 12:05:10 - 代码库
  • 8:开灯问题

    第一个人把所有<em>灯</em>都打开,第二个人按下所有编号为2的倍数的开关(这些<em>灯</em>将被关掉),第三个人按下所有编号为3的倍数

    https://www.u72.net/daima/z502.html - 2024-08-12 20:53:08 - 代码库
  • 9:Atitit Loading 动画效果

    Atitit Loading 动画效果 使用才场景,加载数据,以及显示警告<em>灯</em>。。

    https://www.u72.net/daima/7z6x.html - 2024-09-09 12:39:33 - 代码库
  • 10:自制应用层协议的编写

    近日编写了一个手机的<em>灯</em>控系统:

    https://www.u72.net/daima/es19.html - 2024-07-28 11:39:28 - 代码库
  • 11:74LS85 比較器 【数字电路】

    于是OAGTB引脚输出高电平点亮LED<em>灯</em>   74LS85 比較

    https://www.u72.net/daima/nzfw2.html - 2024-09-21 22:09:51 - 代码库
  • 12:彩扩机项目--两个状态指示,巧妙的使用二极管的特性,以及物理按键的滤波

                        对于物理按键,按下和弹起时,会发生较大的电源波动,从而使得后面的三极管产生波动,使用电阻和电容可以将电压得变化变平缓。      左图是没有使用

    https://www.u72.net/daima/nr1m5.html - 2024-10-14 18:31:02 - 代码库
  • 13:【IT公司100题】-8-智力题

    问题1:有两个房间,一间房里有三盏<em>灯</em>,另一间房有控制着三盏<em>灯</em>的三个开关,这两个房间是分割开的,从一间里不能看到另一间的情况。现在要求受训者分别进这两房

    https://www.u72.net/daima/v06u.html - 2024-07-15 07:34:31 - 代码库
  • 14:OC实现简单的关灯游戏

    //将<em>灯</em>的图片在视图上布局,5行5列    for (int i = 0; i &lt; 5; i++) {        for (int j = 0 ;

    https://www.u72.net/daima/1wza.html - 2024-07-19 04:35:33 - 代码库
  • 15:hdoj:2053

    lt;iostream&gt;#include &lt;string&gt;#include &lt;vector&gt;using namespace std;/*无穷多次操作,第n<em>灯</em>的状态

    https://www.u72.net/daima/rx71.html - 2024-08-18 22:39:06 - 代码库
  • 16:从零开始Unity3D游戏开发【3烘焙】

    【烘焙步骤】1.Edit---Player---Rendering[forword]2.Directional light(必须是这个<em>灯</em>

    https://www.u72.net/daima/nkdd4.html - 2024-08-03 18:46:07 - 代码库
  • 17:黄河楼夜月

    黄河楼夜月当空不受玉皇封,只做楼头一盏<em>灯</em>。莫问昔年偷药事,人生能得几清明。 黄河楼夜月

    https://www.u72.net/daima/nfb2w.html - 2024-08-07 00:58:26 - 代码库
  • 18:zigbee首次开通

    ZigBee流水灯设计#include &lt;ioCC2530.h&gt;#define uint  unsigned int#define uchar unsigned char//定义控制<em>灯</em>的端口

    https://www.u72.net/daima/c1kk.html - 2024-08-17 21:14:15 - 代码库
  • 19:AC日记——【模板】点分治(聪聪可可) 洛谷 P2634

    【模板】点分治(聪聪可可) 思路:  点分治;  (感谢<em>灯</em>神) 代码:#include &lt;bits/stdc++.h&gt;using namespace

    https://www.u72.net/daima/nbbvs.html - 2024-10-03 01:05:02 - 代码库
  • 20:基于51单片机的万年历(算法实现)

    基于51单片机的万年历,用到了单片机独立键盘、数码管、LED<em>灯</em>模块实现。想要简单还是DS1302好用。

    https://www.u72.net/daima/nbhme.html - 2024-10-02 17:19:39 - 代码库