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今日已更新 2751 篇代码解决方案

  • 1:数据流图 系统流程图 程序流程图 程序的系统结构图之间的区别和联系

    1.数据流图(Data Flow Diagram) 坚持更DFD,它从数据的传递和加工角度,以图形方式来表达系统的<em>逻辑</em>功能,数据在系统内部的<em>逻辑</em>流向和<em>逻辑</em>交换过程

    https://www.u72.net/daima/nnbda.html - 2024-07-31 12:23:48 - 代码库
  • 2:poj 3295 Tautology

    id=3295 思路:判断<em>逻辑</em>表达式是否为永真式问题。根据该表达式的特点,<em>逻辑</em>词在<em>逻辑</em>变量前,类似于后缀表达式求值问题。算

    https://www.u72.net/daima/mncw.html - 2024-07-29 04:10:57 - 代码库
  • 3:数据流图和数据流程图

    一、数据流图1.数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的<em>逻辑</em>功能、数据在系统内部的<em>逻辑</em>流向和<em>逻辑</em>变换过程

    https://www.u72.net/daima/nz631.html - 2024-09-22 20:08:26 - 代码库
  • 4:数据流图与数据流程图的区别

    数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的<em>逻辑</em>功能、数据在系统内部的<em>逻辑</em>流向和<em>逻辑</em>变换过程,是结构化系统分析

    https://www.u72.net/daima/nz4ba.html - 2024-09-22 16:11:17 - 代码库
  • 5:服务器应用--双缓冲队列

    在服务器开发中 通常的做法是 把 <em>逻辑</em>处理线程和I/O处理线程分离。 <em>逻辑</em>处理线程:对接收的包进行<em>逻辑</em>处理。 I/0处理线程:网络数据的发送和接收,连接的建

    https://www.u72.net/daima/nba3k.html - 2024-08-05 17:23:48 - 代码库
  • 6:我与计算机

    我是从高中就接触计算机了,因为我上的职高所以我从高中就开始<em>学</em>计算机,那个时候只是因为感觉<em>学</em>计算机的都很酷,所以就报的计算机专业,可是当我真正开始<em>学</em>

    https://www.u72.net/daima/h9fm.html - 2024-08-13 20:27:14 - 代码库
  • 7:DIOCP开源项目-利用队列+0MQ+多进程逻辑处理,搭建稳定,高效,分布式的服务端

                          最近头脑里面一直在想怎么样让能让大家基于DIOCP上写出稳定的服务端程序。很多朋友问我,你DIOCP稳定吗,我可以用他来做三层服务器吗? 当时我是这样回答

    https://www.u72.net/daima/hwfe.html - 2024-07-06 00:47:05 - 代码库
  • 8:关于简单的运算、二进制运算、逻辑运算符、成员运算符、身份运算符

                        简单的运算&gt;&gt;&gt; 1+1 2&gt;&gt;&gt; 2-11&gt;&gt;&gt; 2*36&gt;&gt;&gt; 2/12.0&gt;&gt;&gt; 5%4     &lt;====返回除法的余数1&gt;&gt;&gt; 2**2    &lt;====幂次方4&gt;&gt;&gt; 5//2    &lt;====关于取商,只取整数部分2

    https://www.u72.net/daima/s5nh.html - 2024-08-20 23:19:13 - 代码库
  • 9:【转载】[jquery.validate]自定义方法实现"手机号码或者固定电话"的逻辑验证

                        最近项目开发中遇到这样的需求&ldquo;手机号码或者固话至少填写一个&rdquo;,如下图所示:项目采用的jquery.validate.js验证组件,目前组件不支持这种&amp;ldqu

    https://www.u72.net/daima/2xk1.html - 2024-07-20 06:49:20 - 代码库
  • 10:2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<63-68 Triggers和WPF类逻辑结构>

                          在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师。最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C#

    https://www.u72.net/daima/9z50.html - 2024-07-27 03:28:10 - 代码库
  • 11:form的submit与onsubmit的用法与区别

    发生顺序:onsubmit -&gt; submit1.阻止表单提单:&lt;script&gt;function submitFun(){    //<em>逻辑</em>判断

    https://www.u72.net/daima/nfsh8.html - 2024-08-07 04:29:26 - 代码库
  • 12:数据库设计系列之四--ER图

    <em>逻辑</em>设计是做什么?1、将需求转化为数据库的<em>逻辑</em>模型2、通过ER图的型式对<em>逻辑</em>模型进行展示3、同所选用的具体的DBMS系统无关  数据库设计系列之四--ER图

    https://www.u72.net/daima/k323.html - 2024-08-14 12:47:04 - 代码库
  • 13:我所理解的网络游戏<一>:网游的顶层设计

    网游的基本结构各大模块的基本功能如下· 服务器端登陆服:处理新建玩家、登陆<em>逻辑</em>。场景服:处理场景服中的<em>逻辑</em>。中心服:处理跨服的<em>逻辑</em>,实现不同场景服进

    https://www.u72.net/daima/dha5.html - 2024-07-07 16:26:28 - 代码库
  • 14:bool类型

    <em>逻辑</em>型也称布尔型,其取值为true(<em>逻辑</em>真)和false(<em>逻辑</em>假), 储存字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为一个字节。

    https://www.u72.net/daima/d8us.html - 2024-08-15 12:58:22 - 代码库
  • 15:斯坦福机器学习视频笔记 Week3 Logistic Regression and Regularization

    我们将讨论<em>逻辑</em>回归。 <em>逻辑</em>回归是一种将数据分类为离散结果的方法。 例如,我们可以使用<em>逻辑</em>回归将电子邮件分类为垃圾邮件或非垃圾邮件。 在本模块中,我

    https://www.u72.net/daima/3z78.html - 2024-09-02 11:51:58 - 代码库
  • 16:SqlServer中的Null值空值问题

    sql使用的是三值谓词<em>逻辑</em>,所以<em>逻辑</em>表达式返回的结果可以为True、False或者未知,在三值<em>逻辑</em>中返回True与不返回False并不完全一样, SQL对查询过滤条件的处

    https://www.u72.net/daima/53d9.html - 2024-07-23 13:21:25 - 代码库
  • 17:记,开发用户行为数据统计平台的前端,有感

    1.一开始想各种抽象,菜单栏,头部抽象成组件;甚至业务<em>逻辑</em>也抽象成组件。后来发现,业务<em>逻辑</em>过早抽象成组件,反而增加开发成本。不如,先弄清楚业务<em>逻辑</em>,用最普通

    https://www.u72.net/daima/6r6d.html - 2024-07-24 06:26:06 - 代码库
  • 18:【高德地图API】从零开始高德JS API(五)路线规划——驾车|公交|步行

                        先来看两个问题:路线规划与导航有什么区别?步行导航与驾车导航有什么区别?回答:1、路线规划,指的是为用户提供3条路线推荐。【高德】在提供路线规划的时候,会

    https://www.u72.net/daima/kz4k.html - 2024-07-06 15:39:51 - 代码库
  • 19:【高德地图API】从零开始高德JS API(五)路线规划——驾车|公交|步行

                        先来看两个问题:路线规划与导航有什么区别?步行导航与驾车导航有什么区别?回答:1、路线规划,指的是为用户提供3条路线推荐。【高德】在提供路线规划的时候,会

    https://www.u72.net/daima/herz.html - 2024-07-06 11:34:11 - 代码库
  • 20:08一地形编辑&自制贴图导入--《程序员Unity3d》

                        要制作出漂亮实用的地形可不简单啊,目前只知道大概怎么做而已。考虑到效率问题,一般会自己制作贴图导入来使用。PS贴图制作,导入Unity3d08一地形编辑&amp;自

    https://www.u72.net/daima/bkh.html - 2024-07-02 04:56:17 - 代码库