编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 416 篇代码解决方案

  • 1:C#设计模式(0):C#的23种设计模式概括

    单件<em>模式</em>(SingletonPattern)         2. 抽象工厂(AbstractFactory)         3. 建造者<em>模式</em>(Builder)        4.

    https://www.u72.net/daima/b67a.html - 2024-07-09 09:24:36 - 代码库
  • 2:RabbitMQ下的生产消费者模式与订阅发布模式

    所谓<em>模式</em>,就是在某种场景下,一类问题及其解决方案的总结归纳。生产消费者<em>模式</em>与订阅发布<em>模式</em>是使用消息中间件时常用的两种<em>模式</em>,用于功能解耦和分布式系

    https://www.u72.net/daima/xz80.html - 2024-08-26 16:57:21 - 代码库
  • 3:【设计模式】单例模式

    单例<em>模式</em>(Singleton)保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 关键在于要有1、一个私有的构造函数2、一个公有的析构函数  3、一个生成

    https://www.u72.net/daima/nzvmm.html - 2024-08-01 19:42:12 - 代码库
  • 4:JavaScript设计模式 - 状态模式

    lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;head&gt;    &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;    &lt;title&gt;状态<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/nbz4z.html - 2024-10-02 13:16:39 - 代码库
  • 5:ZeroMQ各模式总结

    ZeroMQ基本的<em>模式</em>有三种:请求-应答、订阅-分发、管道                请求应答<em>模式</em>中,

    https://www.u72.net/daima/dxc5.html - 2024-07-08 02:33:35 - 代码库
  • 6:reactor设计模式(转)

    转自 http://blog.csdn.net/swordmanwk/article/details/6170995  reactor设计<em>模式</em>,是一种基于事件驱动的设计<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/7zbx.html - 2024-07-25 00:53:41 - 代码库
  • 7:23种设计模式--观察者模式-Observer Pattern

    一、观察者<em>模式</em>的介绍     观察者<em>模式</em>从字面的意思上理解,肯定有两个对象一个是观察者,另外一个是被观察者,观察者<em>模式</em>就是当被观察者发生改变得时候发送

    https://www.u72.net/daima/s3w2.html - 2024-08-20 20:58:42 - 代码库
  • 8:Java—工厂模式

    工厂<em>模式</em>:public interface Cookie {    public abstract void run ();}public abstract class

    https://www.u72.net/daima/4wwv.html - 2024-07-22 08:14:37 - 代码库
  • 9:合成模式

    AWT中就有合成<em>模式</em>的例子,如下图所示:        可以看出Button和Checkbox为叶子节点,Container为树枝节点,而且Container

    https://www.u72.net/daima/rcdf.html - 2024-07-11 22:13:19 - 代码库
  • 10:工厂模式

    工厂<em>模式</em>定义:     我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:Sample* sample=new Sample();

    https://www.u72.net/daima/nh823.html - 2024-08-03 10:23:47 - 代码库
  • 11:状态模式

    状态<em>模式</em>的核心是封装。状态

    https://www.u72.net/daima/nhz77.html - 2024-09-23 08:19:59 - 代码库
  • 12:简述23种软件设计模式

    简述23种软件设计<em>模式</em>一、设计<em>模式</em>分类总体来说设计<em>模式</em>分为三大类:五种创建型<em>模式</em>:工厂方法<em>模式</em>、抽象工厂<em>模式</em>、单例<em>模式</em>、建造者<em>模式</em>、原型<em>模式</em>。

    https://www.u72.net/daima/84x6.html - 2024-09-12 07:15:59 - 代码库
  • 13:java设计模式----简单工厂

    简单工厂<em>模式</em>是类的创建<em>模式</em>,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)<em>模式</em>。简单工厂<em>模式</em>是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

    https://www.u72.net/daima/k3x5.html - 2024-07-07 06:06:43 - 代码库
  • 14:Java模式(适配器模式)

    今天看了下Java中的适配器<em>模式</em>,下面就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用。 首先,先来先讲讲适配器。

    https://www.u72.net/daima/bnu2.html - 2024-07-08 15:28:59 - 代码库
  • 15:Java模式(适配器模式)

    今天看了下Java中的适配器<em>模式</em>,下面就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用。 首先,先来先讲讲适配器。

    https://www.u72.net/daima/fefs.html - 2024-07-10 13:19:29 - 代码库
  • 16:设计模式(七)桥接模式

    桥接<em>模式</em>可以取

    https://www.u72.net/daima/u026.html - 2024-08-22 09:33:52 - 代码库
  • 17:Java模式(适配器模式)

    今天看了下Java中的适配器<em>模式</em>,下面就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用。 首先,先来先讲讲适配器。

    https://www.u72.net/daima/u35k.html - 2024-07-14 10:09:10 - 代码库
  • 18:设计模式笔记4 装饰模式

    1.1  定义  动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰<em>模式</em>比生成子类更加灵活。

    https://www.u72.net/daima/nbzxz.html - 2024-08-05 19:09:12 - 代码库
  • 19:Java设计模式应用——工厂模式

    工厂<em>模式</em>有三种:简单工厂、工厂方法、抽象工厂一、 抽象工厂1、 一个可以生产多种产品的工厂;2、 不改变工厂无法生产新的产品。

    https://www.u72.net/daima/nbs82.html - 2024-10-03 15:28:01 - 代码库
  • 20:Java设计模式之Iterator模式

    分类: 【java】2013-07-15 10:58 917人阅读 评论(0) 收藏 举报所谓Iterator<em>模式</em>,即是Iterator为不同的容器提供一个统一的访问方式

    https://www.u72.net/daima/ncx12.html - 2024-08-08 09:26:50 - 代码库