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今日已更新 58 篇代码解决方案

  • 1:深入理解Java虚拟机(一)、Java内存区域与内存溢出异常

                        Java虚拟机所管理的内存包括以下几个运行时数据区:  程序计数器(PCR):1、是一块较小的内存空间,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器2、为线程

    https://www.u72.net/daima/dzsc.html - 2024-08-14 20:58:05 - 代码库
  • 2:va_list/va_start/va_arg/va_end深入分析

                        va_list/va_start/va_arg/va_end这几个宏,都是用于函数的可变参数的。我们来看看在vs2008中,它们是怎么定义的:   1:  ///stdarg.h   2:  #define va_

    https://www.u72.net/daima/fxkk.html - 2024-08-16 23:11:03 - 代码库
  • 3:01.Oracle存储结构深入分析与管理的课程内容介绍

                        课程概述:1.上章课程内容回顾2.本章课程内容介绍3.学习本套课程前言 学习完上章节部分后,应能掌握以下内容:Oracle网络相关概念与常用配置文件熟悉

    https://www.u72.net/daima/wf56.html - 2024-08-25 07:27:41 - 代码库
  • 4:深入理解JVM读书笔记一: Java内存区域与内存溢出异常

                        Java虚拟机管理的内存包括几个运行时数据内存:方法区、虚拟机栈、本地方法栈、堆、程序计数器,其中方法区和堆是由线程共享的数据区,其他几个是线程隔离的

    https://www.u72.net/daima/uu63.html - 2024-08-22 03:45:40 - 代码库
  • 5:oracle HA 高可用性详解(之二,深入解析TAF,以及HA框架)

                        oracle HA 高可用性详解(之一,client、server端服务详解):http://write.blog.csdn.net/postedit我们已经看到TAF是的Oracle的会话能够自动重新连接,需要说

    https://www.u72.net/daima/w5nr.html - 2024-07-16 10:40:16 - 代码库
  • 6:深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点

                        才华横溢的Stoyan Stefanov,在他写的由O’Reilly初版的新书《JavaScript Patterns》(JavaScript模式)中,我想要是为我们的读者贡献其摘要,那会是件很美

    https://www.u72.net/daima/ws9x.html - 2024-08-25 12:11:37 - 代码库
  • 7:深入理解Java虚拟机》第二部分(7)

                        Java技术体系中所提倡的自动内存管理最终可以归结为自动化地解决了两个问题:给对象分配内存以及回收分配给对象的内存。 对象的内存分配,从大方向上将,就

    https://www.u72.net/daima/03dk.html - 2024-07-18 08:43:31 - 代码库
  • 8:深入理解Java虚拟机》第二部分(8)

                        给一个系统定位问题的时候,知识、经验是关键基础,数据是依据,工具是运用知识处理数据的手段。这里的数据包括:运行日志、异常堆栈、GC日志、线程快照(thread

    https://www.u72.net/daima/040r.html - 2024-07-18 09:56:56 - 代码库
  • 9:深入理解Java虚拟机》第二部分(6)

                        JDK1.6垃圾收集相关参数          参数    描述          UseSerialGC    虚拟机运行在Client模式下的默认值,打开此开关后,使用Serial+Serial

    https://www.u72.net/daima/0v6v.html - 2024-07-18 04:05:17 - 代码库
  • 10:深入理解Java虚拟机之读书笔记三 内存分配策略

                          一般的内存分配是指堆上的分配,但也可能经过JIT编译后被拆散为标量类型并间接地在栈上分配。对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分

    https://www.u72.net/daima/rv1b.html - 2024-08-18 19:14:30 - 代码库
  • 11:[原]Unity3D深入浅出 - 角色控制器(Character Controller)

                        角色控制器主要用于第一人称和第三人称主角的控制,并不使用刚体物理效果。添加角色控制器的方法:依次打开菜单栏中的Component - Physiscs - Character C

    https://www.u72.net/daima/12dn.html - 2024-07-19 08:30:27 - 代码库
  • 12:iOS深入学习(使用CocoaPods进行第三方资源管理)

                        一年前在外包公司呆过,惊叹于Cocoa Pods的强大,也让我有不少迷惑的地方。之前写过一篇Cocoa Pods使用的博客,详细列出了通过Unix终端命令搭建环境的步骤,发

    https://www.u72.net/daima/xw5r.html - 2024-07-17 05:22:12 - 代码库
  • 13:深入浅出游戏算法(4)-unity3d算法(2)-移动球

                        通过声明gameobject对象,实现一个脚本用于多个对象#pragma strict//code:myhaspl@myhaspl.com//date:2014-08-12var rotate_object:GameObject;var

    https://www.u72.net/daima/xvwc.html - 2024-07-17 04:18:04 - 代码库
  • 14:[原]Unity3D深入浅出 - 物理引擎之碰撞体(Colliders)

                        通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过。常用碰撞体有以下几种:Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调

    https://www.u72.net/daima/1r8x.html - 2024-07-19 01:28:33 - 代码库
  • 15:[原]Unity3D深入浅出 - 物理引擎之刚体部件(Rigidbody)

                        在虚拟世界中,任何物体都是没有活力的,要想变的真实,Rigidbody是必不可少的组件,下面介绍Rigidbody的各个属性:Mass:质量Drag:阻力,对象在运动时遇到的空气阻力

    https://www.u72.net/daima/1f2v.html - 2024-07-18 23:21:28 - 代码库
  • 16:(转)深入理解最强桌面地图控件GMAP.NET --- 百度地图

                        GMAP.NET支持了Google, Bing, Ovi, Openstreetmap, Yahoo,GIS等多种地图,但国内的地图支持得比较少。不过没有关系,我们可以为GMAP.NET添加百度地图的支

    https://www.u72.net/daima/78nu.html - 2024-07-25 19:58:27 - 代码库
  • 17:Android开发者应该深入学习的10个开源应用项目

                         Android开发带来新一轮热潮让很多移动开发者都投入到这个浪潮中去了,创造了许许多多相当优秀的应用。其中也有许许多多的开发者提供了应用开源项目,贡

    https://www.u72.net/daima/4m92.html - 2024-07-22 20:34:45 - 代码库
  • 18:深入理解Java中为什么内部类可以访问外部类的成员

                        内部类简介 虽然Java是一门相对比较简单的编程语言,但是对于初学者, 还是有很多东西感觉云里雾里, 理解的不是很清晰。内部类就是一个经常让初学者感到

    https://www.u72.net/daima/61fn.html - 2024-09-08 16:24:09 - 代码库
  • 19:深入MaxCompute理解数据、运算和用户的大脑:基于代价的优化器

                        回顾大数据技术领域大事件,最早可追溯到06年Hadoop的正式启动,而环顾四下,围绕着数据库及数据处理引擎,业内充斥着各种各样的大数据技术。这是个技术人的好

    https://www.u72.net/daima/61v1.html - 2024-09-08 16:42:10 - 代码库
  • 20:javase基础回顾(一)ArrayList深入解析 解读ArrayList源代码(JDK1.8.0_92)

                        我们在学习这一块内容时需要注意的一个问题是 集合中存放的依然是对象的引用而不是对象本身。List接口扩展了Collection并声明存储一系列元素的类集

    https://www.u72.net/daima/41zu.html - 2024-09-05 01:08:47 - 代码库