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今日已更新 676 篇代码解决方案

  • 1:设计模式之抽象工厂模式

    一、概述###抽象工厂<em>模式</em>,以一个鞋业代理工厂为例(可代理生产Nike,Adidas的鞋子)ConcreteFactory1, ConcreteFactory2

    https://www.u72.net/daima/besv.html - 2024-07-09 13:01:04 - 代码库
  • 2:【设计模式】工厂方法模式

    简单工厂<em>模式</em>的最大长处在于工厂类中包括了必要的逻辑推断,依据client的选择条件动态实例化相关的类,对于client来说,去除了与详细产品的依赖。工厂方法

    https://www.u72.net/daima/nn6br.html - 2024-09-21 01:30:35 - 代码库
  • 3:【设计模式】之单例模式

    这段事件在学习设计<em>模式</em>,看了

    https://www.u72.net/daima/nzz9a.html - 2024-09-21 14:58:30 - 代码库
  • 4:设计模式之桥接模式

    1、桥接<em>模式</em>的核心要点:    -  处理多继承结构,处理多维度变化的场景,将各个维度设计成独立的继承结构,使各个维度可以独立的扩展,并且在抽象层建立关联。

    https://www.u72.net/daima/nh6zf.html - 2024-09-24 12:24:42 - 代码库
  • 5:设计模式之单例模式

    杨哥说单列设计<em>模式</em>,通俗易懂,只要看图和例子即可,废话不多说先上个图,看图说话才是王道,呵呵  然后直接上个代码直接了当,是不是很直接,直接。。。。。这

    https://www.u72.net/daima/nbuf0.html - 2024-10-03 16:42:39 - 代码库
  • 6:设计模式之单例模式

    定义:            单例<em>模式</em>确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

    https://www.u72.net/daima/nvevv.html - 2024-11-02 23:48:39 - 代码库
  • 7:单例模式

    namespace 单例<em>模式</em>{class Student    {        int id;        string name;//1        private

    https://www.u72.net/daima/z8f9.html - 2024-07-05 08:01:15 - 代码库
  • 8:command (命令)模式

    通过简单的command(命令)<em>模式</em>,理解apply, call, 作用域 (function(){        var carManager = {

    https://www.u72.net/daima/rmh0.html - 2024-07-12 15:27:48 - 代码库
  • 9:【摘】设计模式入门指南

    设计<em>模式</em>入门指南想知道设计<em>模式</em>是什么?在这篇文章中,我会解释为什么设计<em>模式</em>重要。我也会提供一些PHP的例子来解释什么时候什么情况下来使用设计<em>模式</em>。

    https://www.u72.net/daima/k9r.html - 2024-07-02 02:57:10 - 代码库
  • 10:观察者模式小试

    观察者<em>模式</em>又叫订阅-发布<em>模式</em>,也是非常常用的设计<em>模式</em>之一。一、介绍还是先来看一下《研磨设计<em>模式</em>》的介绍——定义对象间的一种一对多的依赖关系。当

    https://www.u72.net/daima/kdd.html - 2024-07-02 01:51:39 - 代码库
  • 11:SQL服务器模式

    SQL服务器<em>模式</em>MySQL服务器可以以不同的SQL<em>模式</em>来操作,并且可以为不同客户端应用不同<em>模式</em>。这样每个应用程序可以根据自己的需求来定制服务器的操作<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/fm4z.html - 2024-07-10 14:34:12 - 代码库
  • 12:16_享元模式

    【享元<em>模式</em>】享元<em>模式</em>是池技术的重要实现方式。享元<em>模式</em>使用共享对象有效地支持大量细粒度的对象。享元<em>模式</em>两个要求:细粒度对象和共享对象。在平时写ja

    https://www.u72.net/daima/0ed7.html - 2024-08-29 19:32:32 - 代码库
  • 13:跨战区模式PK(总结)

    创建类<em>模式</em>描述如何创建对象,行为类<em>模式</em>关注如何管理对象的行为,结构类<em>模式</em>则看重于如何建立一个软件结构,虽然三种<em>模式</em>的着重点不同,但是在实际应用中还是

    https://www.u72.net/daima/1ce7.html - 2024-07-19 00:39:54 - 代码库
  • 14:Java基础-单列设计模式

    概念:  Java中单例<em>模式</em>是一种常见的设计<em>模式</em>,单例<em>模式</em>的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。  单例<em>模式</em>有以下特点

    https://www.u72.net/daima/e941.html - 2024-09-16 01:50:39 - 代码库
  • 15:对设计模式的理解

    学习java设计<em>模式</em>有段时间了,一直在阅读学习《深入浅出设计<em>模式</em>》,本文就简单说下本人对于设计<em>模式</em>的浅显理解。我理解的设计<em>模式</em>是一些框架,经过前辈们的

    https://www.u72.net/daima/9r1d.html - 2024-07-27 09:46:16 - 代码库
  • 16:23种设计模式小结

    创建<em>模式</em>简单工厂<em>模式</em>:由工厂决定生产哪一种产品,选择了什么工厂就生产什么样的产品【不算一种设计<em>模式</em>】工厂方法<em>模式</em>:定义工厂接口,由具体工厂决定生产什

    https://www.u72.net/daima/nhd3z.html - 2024-08-02 14:01:09 - 代码库
  • 17:Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---策略模式之MiniDuckSimulator[转]

    1 2{《HeadFirst设计<em>模式</em>》之策略<em>模式</em> } 3{ 本单元中的类为策略类           } 4{ 编译工具: Delphi7.0

    https://www.u72.net/daima/nnze1.html - 2024-07-31 09:29:23 - 代码库
  • 18:CSharp设计模式读书笔记(17):迭代器模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★)

    <em>模式</em>角色与结构:实现代码:CSharp设计<em>模式</em>读书笔记(17):迭代器<em>模式</em>(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★)

    https://www.u72.net/daima/6x3f.html - 2024-07-24 11:00:33 - 代码库
  • 19:设计模式看书笔记(5) - 三种工厂模式比较

    先看三种工厂<em>模式</em>部分主要代码(完整代码在前三篇博客): 简单工厂<em>模式</em>:public class SampleFactory{        public static Animal

    https://www.u72.net/daima/urv4.html - 2024-07-14 02:01:32 - 代码库
  • 20:设计模式 - 模板方法模式(template method pattern) Applet 具体解释

    模板方法<em>模式</em>(template method pattern) Applet 具体解释本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy

    https://www.u72.net/daima/nkh0a.html - 2024-09-25 15:06:39 - 代码库