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今日已更新 1016 篇代码解决方案

  • 1:H5 Canvas vs. SVG

    SVGHTML5 SVGHTML5 地理定位Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建<em>图形</em>,但是它们在根本上是不同的。SVGSVG 是一种使用 XML

    https://www.u72.net/daima/v50k.html - 2024-08-24 10:01:21 - 代码库
  • 2:Bezier贝塞尔曲线的原理、二次贝塞尔曲线的实现

    Bezier曲线的原理Bezier曲线是应用于二维<em>图形</em>的曲线。曲线由顶点和控制点组成,通过改变控制点坐标可以改变曲线的形状。

    https://www.u72.net/daima/ue5s.html - 2024-07-14 16:04:01 - 代码库
  • 3:什么是OOAD?什么是UML?

    将客观事物<em>图形</em>化,比如盖

    https://www.u72.net/daima/r69f.html - 2024-07-12 10:56:25 - 代码库
  • 4:centos6 smokeping安装

    Smokeping 是一款用于网络性能监测的监控软件,通过它可以在自己公司IDC的网络状况,如延时,丢包率,是否BGP多线等,通过rrdtool制图方式,<em>图形</em>化地展示网络的时

    https://www.u72.net/daima/r207.html - 2024-08-19 02:52:58 - 代码库
  • 5:3D空间中射线与三角形的交叉检测算法

    引言              射线Ray,在3D<em>图形</em>学中有很多重要的应用。

    https://www.u72.net/daima/vxc9.html - 2024-07-15 06:18:42 - 代码库
  • 6:GDI编程小结

    <em>图形</em>设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印

    https://www.u72.net/daima/c11x.html - 2024-07-11 05:42:36 - 代码库
  • 7:windows 脚本设置多IP

    通过<em>图形</em>用户界面设置IP在一般情况下是够用的,但是对于那些经常出差,变换工作产

    https://www.u72.net/daima/c193.html - 2024-07-11 05:58:43 - 代码库
  • 8:raspberrypi 3学习笔记(四)——SSH及VNC远程连接

    如果你的树莓派具有<em>图形</em>界面,打开命令

    https://www.u72.net/daima/raks.html - 2024-08-18 05:37:57 - 代码库
  • 9:视觉遗像

    【视觉遗像】注视<em>图形</em>中央的四个黑点30秒, 然后闭眼仰头朝上看天花板, 如果你够虔诚, 神奇的图像就会慢慢的显现, 你看到了什么?  我一点都不虔诚...

    https://www.u72.net/daima/vzmf.html - 2024-07-14 20:08:12 - 代码库
  • 10:教你怎么使用打印机(api)

    使用打印机壹佰软件开发小组  整理编译  为了处理文字和<em>图形</em>而使用视讯显示器时,设备无关的概念看来非常完美,但对于打印机,设备无关的概念又怎样呢?总的说

    https://www.u72.net/daima/1add.html - 2024-07-18 16:36:55 - 代码库
  • 11:CorelDRAW文件怎么转换为PS分图层文件

    做平面设计时为了作图需要我们经常要把cdr的文件转换为psd格式的分图层文件,CorelDRAW是常用的矢量<em>图形</em>制作工具,Photoshop是功能强大的图像处理软件

    https://www.u72.net/daima/315d.html - 2024-09-03 08:56:11 - 代码库
  • 12:MUMmer 3使用方法

    DNA和核苷酸的快速比对软件包,基于suffix tree 数据结构,快速、<em>图形</em>化、模块可用于其他软件、可进行大基因组比对、多对多基因组比对。

    https://www.u72.net/daima/x1eb.html - 2024-08-27 14:15:10 - 代码库
  • 13:Direct2D开发:纹理混合

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一、概述我们都知道Direct2D可以加载并显示图片,但是不知道你有没有想过,这个2D的<em>图形</em>引擎可以进行纹理

    https://www.u72.net/daima/0ae8.html - 2024-08-28 06:46:03 - 代码库
  • 14:高数吧两道证明题

    1.设$y=f(x),x\in (-\infty,+\infty)$的<em>图形</em>关于$y=a,y=b$均对称$(a&lt; b),$求证:$y=f(x)$是周期并求其周期

    https://www.u72.net/daima/3uvv.html - 2024-07-21 05:34:52 - 代码库
  • 15:ZFXEngine开发笔记- GPU硬件架构

    作者:i_dovelemon日期:2014 / 8 / 31来源: CSDN博客文章: GPU硬件架构引言            在3D<em>图形</em>学中,

    https://www.u72.net/daima/24z1.html - 2024-07-20 11:26:42 - 代码库
  • 16:Matlab绘图总结1

    Matlab绘图总结1ps.此文由matlab自动生成Contents概述2D绘图plot设置标题,xy轴标签及网&amp;#26684;改变<em>图形</em>窗口背景绘制多个曲线在一个图上改变线形及标

    https://www.u72.net/daima/0c73.html - 2024-07-18 00:38:36 - 代码库
  • 17:(转)Unity3D - 性能优化之Draw Call

    Unity(或者说基本所有<em>图形</em>引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶

    https://www.u72.net/daima/0r8m.html - 2024-07-18 01:36:30 - 代码库
  • 18:opengl 反走样 混合 多重采样 blend multisample

    反走样        在光栅<em>图形</em>显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状或台阶状外观。这是因为直线、多边形、色彩边界等

    https://www.u72.net/daima/2r3k.html - 2024-07-20 02:39:48 - 代码库
  • 19:使用PyQt5编写一个简单的GUI程序

    这里简单叙述一下使用PyQt5制作一个简单的<em>图形</em>界面的流程PyQt的简介以及开发环境的搭建在此不多赘述

    https://www.u72.net/daima/3n42.html - 2024-09-02 10:07:44 - 代码库
  • 20:第五天 RHEL7 基础命令操作

    1:终端tty :控制台终端 rhel(7个)切换 ctrl+alt+f1<em>图形</em> ctrl+alt+f2-f6 字符pts  : 虚拟终端(伪终端)

    https://www.u72.net/daima/u3h1.html - 2024-08-22 13:19:07 - 代码库