编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 1434 篇代码解决方案

  • 1:设计模式(4):模板方法模式

    模板方法<em>模式</em>:定义: 定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤。

    https://www.u72.net/daima/nuars.html - 2024-10-20 18:51:39 - 代码库
  • 2:大话设计模式--享元模式

      享元<em>模式</em>:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。   在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,可以称为是享元对象的内部状态,而随环

    https://www.u72.net/daima/nuw10.html - 2024-10-24 03:36:02 - 代码库
  • 3:设计模式(17)---模板方法模式

    一、定义模板方法<em>模式</em>:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤

    https://www.u72.net/daima/nfr1v.html - 2024-08-07 03:59:06 - 代码库
  • 4:设计模式之模板方法模式

      模板方法<em>模式</em>为我们定义了一个算法的框架,框架之中定义了方法的执行步骤,但是具体每一步的方法要由具体的子类来实现。这样,在不改变整个算法结构的同

    https://www.u72.net/daima/nb27d.html - 2024-08-06 10:07:26 - 代码库
  • 5:设计模式----适配器模式

    结构型<em>模式</em>AdapterPattern也成为包装或包装样式,当遇到以前写的模块接口跟当前设计的模块接口不吻合以致无法复用的时候,改如何在不该写原代码的情况下适

    https://www.u72.net/daima/nd4a9.html - 2024-08-05 09:17:37 - 代码库
  • 6:设计模式之单例模式

    单例<em>模式</em>:主要关注三点:1. 私有化构造器。2. 静态公有方法方法,返回唯一实例。3. 防止多线程程序并发导致的多实例的问题。

    https://www.u72.net/daima/nbcuw.html - 2024-10-03 07:27:01 - 代码库
  • 7:设计模式之Interpreter模式(笔记)

    解释器<em>模式</em>:给定一个语言。定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。这个解释器使用该表示解释语言中的句子。 首先定义一个抽象的解释接

    https://www.u72.net/daima/nwksr.html - 2024-11-04 11:49:02 - 代码库
  • 8:设计模式系列之抽象工厂模式

    重新思考一下前两篇文章提到的芯片设计软件,factory method<em>模式</em>可以通过实例化 RoundFactory,RecFactory和TriFactory来分别实现

    https://www.u72.net/daima/4krb.html - 2024-07-22 00:01:17 - 代码库
  • 9:设计模式:缺省适配器模式

    原创:http://leihuang.org/2014/12/06/default-adapter/Structural <em>模式</em> 如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承

    https://www.u72.net/daima/nf2s2.html - 2024-08-07 11:07:12 - 代码库
  • 10:策略模式

    策略<em>模式</em>定义:分别封装行为接口,实现算法集合,超类存放行为接口对象,子类设置行为对象实现对象。原则:分离变化部分,封装为接口,基于接口编程,将行为算法独

    https://www.u72.net/daima/m6ev.html - 2024-09-17 15:02:00 - 代码库
  • 11:MVC模式

    MVC<em>模式</em>      MVC的全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,它是一种软件设计典范

    https://www.u72.net/daima/eemc.html - 2024-09-16 03:43:46 - 代码库
  • 12:代理模式

    代理<em>模式</em>:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    https://www.u72.net/daima/nd2xb.html - 2024-09-30 22:44:39 - 代码库
  • 13:工厂模式——结语

    前面我们讲了三个工厂<em>模式</em>,都是万变不离其宗,利用工厂<em>模式</em>来实例化不同的对象,虽然可能会多写一些代码,但这会为程序系统带来更方便的扩展性和尽量小的修改

    https://www.u72.net/daima/zsav.html - 2024-08-12 12:45:21 - 代码库
  • 14:单例模式

    1.单例<em>模式</em>的意图     为了确保一个类有且仅有一个实例,并为它提供一个全局访问点2.单例<em>模式</em>的分类     懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种3.  1

    https://www.u72.net/daima/n6zd.html - 2024-07-04 05:00:08 - 代码库
  • 15:重温设计模式

      设计<em>模式</em>,及软件设计中的“套路”。每一个<em>模式</em>描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的核心,这样,你就能一次又一次的使用该方案

    https://www.u72.net/daima/2rwx.html - 2024-09-01 05:12:48 - 代码库
  • 16:【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)

    设计<em>模式</em> ( 十八 ) 策略<em>模式</em>Strategy(对象行为型)1.概述        在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环

    https://www.u72.net/daima/udrb.html - 2024-08-21 17:50:31 - 代码库
  • 17:【设计模式】策略模式 —— 封装行为的大局观

    OO基础抽象封装多态继承 OO原则封装变化多用组合,少用继承针对接口编程,不针对实现编程OO<em>模式</em>策略<em>模式</em>&mdash;&mdash;定义算法族,分别封装起来,

    https://www.u72.net/daima/2791.html - 2024-07-20 14:50:21 - 代码库
  • 18:软件体系结构——工厂模式

    (1)UML设计图简单工厂<em>模式</em>UML:  普通工厂<em>模式</em>UML:  抽象工厂<em>模式</em>UML:  (2)核心实现代码简单工厂<em>模式</em>:              public

    https://www.u72.net/daima/kd85.html - 2024-07-06 18:34:40 - 代码库
  • 19:IOS设计模式第四篇之装饰设计模式的类别设计模式

    装饰设计<em>模式</em>装饰设计<em>模式</em>动态的添加行为和责任向一个对象而不修改他的任何代码。他是你子类化修改类的行为用通过另一个对象的包装的代替方法。在Obje

    https://www.u72.net/daima/nfm2k.html - 2024-08-07 19:33:08 - 代码库
  • 20:Javascript 中的严格模式

    原文:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html一、概述除了正常运行<em>模式</em>

    https://www.u72.net/daima/n3wm.html - 2024-07-04 02:49:36 - 代码库