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【设计模式】策略模式 —— 封装行为的大局观
OO基础
抽象
封装
多态
继承
OO原则
封装变化
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程
OO模式
策略模式——定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
1. 知道OO基础,并不足以让你设计出良好的OO系统。
2. 良好的OO设计必须具有可复用、可扩充、可维护三个特性。
3. 模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统。
4. 模式被认为是历经验证的OO设计经验。
5. 模式不是代码,而是针对设计问题的通用解决方案。你可以把它们应用到特定的应用中。
6. 模式不是被发明,而是被发现。
7. 大多数的模式和原则,都着眼于软件变化的主题。
8. 大多数的模式都允许系统局部改变独立于其他部分。
9. 我们常把系统中会变化的部分抽出来封装。
10. 模式让开发人员之间有共享的语言,能够最大化沟通的价值。
【设计模式】策略模式 —— 封装行为的大局观
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