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设计模式——策略模式
策略模式的重点并不是策略的实现,而是策略的管理的使用!
应用场景:当同一种职责,有不同的实现方式的时候可以使用策略管理;
角色:1、策略抽象类 2、策略的具体实现 3、策略环境(此类的作用在代码中有详细说明)
策略模式是典型的依赖接口编程的实现!
策略模式的优点是将算法的责任和实现分割开来,便于系统扩展;
缺点是客户端需要知道各个算法的优缺点,由客户端决定调用哪种算法;
下面看具体实现:
1、责任抽象
/* * Copyright (c) 2017. Xiaomi.Co.Ltd All rights reserved */package com.pt.strategy;import java.util.List;/** * @description 职责的抽象 * @author panteng * @date 17-2-27. */public interface ISorting { void sort(List<Integer> list);}
2、策略具体实现
/* * Copyright (c) 2017. Xiaomi.Co.Ltd All rights reserved */package com.pt.strategy;import java.util.Collections;import java.util.List;/** * @description 职责实现策略的实体类 * @author panteng * @date 17-2-27. */public class SortStrategy1 implements ISorting { public void sort(List<Integer> list){ System.out.println("===========方式1排序=========="); Collections.sort(list); }}
/* * Copyright (c) 2017. Xiaomi.Co.Ltd All rights reserved */package com.pt.strategy;import java.util.List;/** * @description 职责实现策略的实体类 * @author panteng * @date 17-2-27. */public class SortStrategy2 implements ISorting { //插入排序 public void sort(List<Integer> list){ System.out.println("===========方式2排序=========="); int i = 1; for (i = 1; i < list.size(); i++) { int key = list.get(i); int j = i; while (j > 0 && key < list.get(j - 1)) { list.set(j, list.get(j - 1)); j--; } list.set(j, key); } }}
3、策略环境(上下文)
此类除了代码中提到的必要之处,另外的作用在于当其中的某一种算法的入参和其他的不一致时,可以通过在context中增加成员变量,将该成员变量作为算法必须的参数使用,这样修改起来非常容易。比起使用重载或者是重写算法好很多。
或者是统计各种算法调用次数,此类也是必要的。
/* * Copyright (c) 2017. Xiaomi.Co.Ltd All rights reserved */package com.pt.strategy;import java.util.List;/** * @description 策略的上下文环境,之所以由此上下文环境是为了便于做一些共性处理,比如对参数的校验,执行时间统计等;假如没有此上下文,需要在每一个策略类里面校验 * @author panteng * @date 17-2-27. */public class SortContext { ISorting sorting; public SortContext(){ } public SortContext(ISorting sorting){ this.sorting = sorting; } public ISorting getSorting(){ return sorting; } public void setSorting(ISorting sorting){ this.sorting = sorting; } public void Sort(List<Integer> list){ sorting.sort(list); }}
4、测试
/* * Copyright (c) 2017. Xiaomi.Co.Ltd All rights reserved */package com.pt.strategy;import org.junit.Test;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * @description * @author panteng * @date 17-2-27. */public class StrategyTest { @Test public void strategyTest(){ List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(3); list.add(23); list.add(4); list.add(14); list.add(2); list.add(8); list.add(21); list.add(56); list.add(14); ISorting strategy1 = new SortStrategy1(); ISorting strategy2 = new SortStrategy2(); SortContext sortContext = new SortContext(strategy1); sortContext.Sort(list); System.out.println(list); /*SortContext sortContext = new SortContext(); sortContext.setSorting(strategy2); sortContext.Sort(list); System.out.println(list);*/ }}
设计模式——策略模式
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