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设计模式-策略模式
策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响使用算法的客户。
我觉得,策略模式有点类似于工厂模式:继承一个父类,不同的子类实现父类的方法都不同,然后根据需求初始化相应的子类。不同的是策略模式是针对算法的,工厂模式可以使用所有这种情况。
依然以截取网页功能为例:
截取算法父类:
对于不同的网页截取算法不同,可以抽象一个父类,它有一个截取算法
public class ReadStrategeSuper { public abstract string ReadWebPage(){} }
对于第一种网页对应算法一:
public class ReadStratege1:ReadStrategeSuper { public overrride string ReadWebPage(){算法1;} }
对于第二种网页对应算法二:
public class ReadStratege2:ReadStrategeSuper { public overrride string ReadWebPage(){算法2;} }
有一个Context来决定采用哪种策略(类似于工厂)。
public class Context { ReadStrategeSuper readSuper; public Context(ReadStrategeSuper readSuper) { this.readSuper = readSuper; } public string GetResult() { return readSuper.ReadWebPage(); } }
调用
main() { Context context; 第一种网页 context = new Context(new ReadStratege1()); string resultStr1 = context.GetResult(); 第二种网页 context = new Context(new ReadStratege2()); string resultStr2 = context.GetResult(); ... ... }
这样的好处是算法独立,易于修改维护,缺点是类太多,对于算法很多的情况,类太多管理反而不太方便。
设计模式-策略模式
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