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今日已更新 1276 篇代码解决方案

  • 1:51Nod 1265 点共面

    1265 <em>四</em>点共面基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 给出三维空间上的<em>四</em>个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内

    https://www.u72.net/daima/nvud8.html - 2024-10-30 09:13:02 - 代码库
  • 2:色三消游戏算法

    <em>四</em>色三消游戏算法下面是用python写的<em>四</em>色三消游戏算法,很容易改成更多颜色和行列的。基本思路就是3个一样的diamonds连在一起就可以消除。

    https://www.u72.net/daima/nwvfk.html - 2024-11-06 11:49:02 - 代码库
  • 3:在3D空间中绘制边形

    在3D空间中绘制<em>四</em>边形<em>四</em>边形 GL_QUADS         OpenGL的GL_QUADS图元用于绘制<em>四</em>边形,它根据每<em>四</em>个顶点绘制一个<em>四</em>边形。

    https://www.u72.net/daima/mh3.html - 2024-07-03 07:35:00 - 代码库
  • 4:结对编程:简易则运算

    结对编程:简易<em>四</em>则运算 功能:进行简易的<em>四</em>则运算,并根据给出的结果判断正误。实现:使用java的图形化界面实现。

    https://www.u72.net/daima/zdws.html - 2024-08-12 09:16:19 - 代码库
  • 5:DOM对象模型大基本接口

    本文向大家描述一下DOM对象模型的<em>四</em>个基本接口,在DOM对象模型接口规范中,有<em>四</em>个基本的接口:Document,Node,NodeList以及NamedNodeMap

    https://www.u72.net/daima/c825.html - 2024-07-11 12:09:45 - 代码库
  • 6:【Unity编程】元数(Quaternion)与欧拉角

    欧拉旋转、<em>四</em>元数、矩阵旋转之间的差异除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩阵旋转和<em>四</em>元数旋转。接下来我们比较它们的优缺点。欧拉角

    https://www.u72.net/daima/7ukr.html - 2024-09-10 01:19:28 - 代码库
  • 7:IT运维的件要事

    本文出自 “sky9890” 博客,请务必保留此出处http://sky9896.blog.51cto.com/2330653/1875476IT运维的<em>四</em>件要事

    https://www.u72.net/daima/u3m7.html - 2024-08-22 14:35:11 - 代码库
  • 8:Activity的种LaunchMode

    Android的Activity有<em>四</em>种启动模式,分别为standard模式,singleTop模式,singleTask模式,singleInstance

    https://www.u72.net/daima/43w5.html - 2024-09-05 04:51:04 - 代码库
  • 9:周作业

    第<em>四</em>周作业1、复制/etc/skel目录为/home/tuser1,要求/home/tuser1及其内部文件的属组和其它用户均没有任何访问权限。

    https://www.u72.net/daima/634.html - 2024-08-11 04:20:55 - 代码库
  • 10:libevent源码深度剖析

    libevent源码深度剖析<em>四</em>——libevent源代码文件组织1 前言详细分析源代码之前,如果能对其代码文件的基本结构有个大概的认识和分类,对于代码的分析将是大

    https://www.u72.net/daima/n90n.html - 2024-07-04 08:02:53 - 代码库
  • 11:libevent源码深度剖析

    libevent源码深度剖析<em>四</em>——libevent源代码文件组织1 前言详细分析源代码之前,如果能对其代码文件的基本结构有个大概的认识和分类,对于代码的分析将是大

    https://www.u72.net/daima/n906.html - 2024-07-04 08:04:04 - 代码库
  • 12:)资源文件分类

    .*3、  Jsp放置到WEB-INF目录下;其它:  (<em>四</em>)资源文

    https://www.u72.net/daima/d9sf.html - 2024-08-15 13:41:55 - 代码库
  • 13:则运算

    <em>四</em>则运算的生成代码(C语言)学生:徐克 夏嘉晖1 #include&lt;stdio.h&gt; 2 #include&lt;stdlib.h&gt;

    https://www.u72.net/daima/fkxa.html - 2024-08-16 15:47:20 - 代码库
  • 14:Linux 进程管理之大名捕

    Linux 进程管理之<em>四</em>大名捕提交我的留言加载中已留言一、<em>四</em>大名捕<em>四</em>大名捕,最初出现于温瑞安创作的武侠小说,是朝廷中正义力量诸葛小花的<em>四</em>大徒弟,<em>四</em>人各

    https://www.u72.net/daima/xbvu.html - 2024-08-26 22:21:35 - 代码库
  • 15:方定理(洛谷 1586)

    题目描述<em>四</em>方定理是众所周知的:任意一个正整数n,可以分解为不超过<em>四</em>个整数的平方和。

    https://www.u72.net/daima/kmnz.html - 2024-08-14 18:29:08 - 代码库
  • 16:叉树算法原理与实现

    一、原理<em>四</em>叉树编码的基本思想是:首先将把一副图像或栅格地图( ,k&gt;1,不足则补网)等分成<em>四</em>个一级字块,顺序为左上,右上,左下,右下;然后逐块检查其中所有格网属性

    https://www.u72.net/daima/nkhbc.html - 2024-08-03 16:51:22 - 代码库
  • 17:TCP/IP层/五层模型

    TCP/IP<em>四</em>层模型TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇。

    https://www.u72.net/daima/nwkmh.html - 2024-11-04 15:22:02 - 代码库
  • 18:git cheat sheet,git张手册图

    git cheat sheet,git<em>四</em>张手册图

    https://www.u72.net/daima/hshf.html - 2024-08-13 09:38:21 - 代码库
  • 19:tcp/ip层和osi七层

    tcp/ip<em>四</em>层和osi七层

    https://www.u72.net/daima/3hfk.html - 2024-09-02 12:29:30 - 代码库
  • 20:linux学习笔记:文件的打包与解压

    linux学习笔记<em>四</em>:文件的打包与解压

    https://www.u72.net/daima/74s1.html - 2024-09-10 13:49:41 - 代码库