编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 792 篇代码解决方案

  • 1:ZooKeeper场景实践:(7) 分布式锁

    1.基本介绍分布式锁是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式,需要互斥来防止<em>彼此</em>干扰来保证一致性。利用Zookeeper的强一致性可以完成锁服务。

    https://www.u72.net/daima/nnd4k.html - 2024-07-31 11:59:51 - 代码库
  • 2:第47周日

    第47周日这个周末两个人经常闹矛盾,这让<em>彼此</em>或许至少让自己更清醒,俩人存在的矛盾如果不想清楚,始终有一天会爆发,在这两天前关系还不错,个人也沉醉其中,但仔细

    https://www.u72.net/daima/nksvx.html - 2024-08-03 23:35:31 - 代码库
  • 3:2014年互联网与脑科学交叉研究总结

    从2012年3月完成《互联网进化论》一书的书稿,比较完整的对过去7年的研究进行了整理,较为系统的阐述了互联网与脑科学可以<em>彼此</em>作为未来研究的参照系观点。

    https://www.u72.net/daima/ns87c.html - 2024-10-19 21:27:02 - 代码库
  • 4:2017.06.29数据挖掘基础概念第十,十一章

    每一个子集市一个簇,使得簇中的对象<em>彼此</em>相似,但与其他簇中的对象不相似。由聚类分

    https://www.u72.net/daima/nrvn6.html - 2024-10-14 03:39:02 - 代码库
  • 5:圆内三角形统计

    【题目描述】在一个圆的圆周上有N(N &lt;= 100)个点,用线段将它们<em>彼此</em>相连,任意三条线段在圆内都没有公共交点,询问这些线段能构成多少个顶点在圆内的三角形

    https://www.u72.net/daima/d4a5.html - 2024-08-15 09:37:35 - 代码库
  • 6:软件项目开发环境构建之一:整体流程

    通常情况下,一个大的项目,很难一个人完成,需要一个团队共同协作,大家<em>彼此</em>分工,共同完成不同或相同的模块,这时要求所使用的工具软件要具有分布式协同功能、处

    https://www.u72.net/daima/rbcu.html - 2024-08-18 10:19:12 - 代码库
  • 7:TCP协议简介

    1 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户端和一个服务器)在<em>彼此</em>

    https://www.u72.net/daima/0rc3.html - 2024-07-18 01:03:35 - 代码库
  • 8:TCP可靠传输机制

    面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在<em>彼此</em>交换数据包之前必须先建立一个TCP连接

    https://www.u72.net/daima/0re2.html - 2024-07-18 01:41:10 - 代码库
  • 9:CodeForces - 748B Santa Claus and Keyboard Check

    注意字母对<em>彼此</em>各不相同。分析:vis[u]记录与u可形

    https://www.u72.net/daima/5snk.html - 2024-09-06 13:47:52 - 代码库
  • 10:和人相处

    我觉得和人相处就是能够交好的那当然是最好,如果不能交好那么<em>彼此</em>保持距离,相安无事。所以交好的就交好,相处

    https://www.u72.net/daima/84h8.html - 2024-09-12 06:36:33 - 代码库
  • 11:mysql远程连接10038错误

    近来应朋友邀请参与一个项目,因为是在两地,为了大家<em>彼此</em>访问的是同一个数据库,需要远程连接服务器。(背景:购买的是腾讯的云服务器)远程连接一直报错10038,在

    https://www.u72.net/daima/c0hc.html - 2024-07-11 04:17:18 - 代码库
  • 12:CODEVS1056 圆内三角形统计(大水题!!!)

    题目描述:圆周上有N(N&lt;=100)个点,用线段将它们<em>彼此</em>相连。这些线段中任意三条在圆内都没有公共交点,问这些线段能构成多少个顶点在圆内的三角形?

    https://www.u72.net/daima/nnhdx.html - 2024-07-31 09:44:39 - 代码库
  • 13:Java 多线程间的通讯

    这些线程之间的关系是平等的,<em>彼此</em>之间并不存在

    https://www.u72.net/daima/nksum.html - 2024-08-03 23:34:20 - 代码库
  • 14:cookie 和 session 机制

    Cookie实际上是Web服务端与客户端(典型的是浏览器)交互时<em>彼此</em>传递的一部分内容,内容可以是任意的,但要在允许的长度范围之内。客户端会将它保 存在本地机器

    https://www.u72.net/daima/nre20.html - 2024-08-09 21:55:49 - 代码库
  • 15:大话设计模式---迪米特法则

    迪米特法则/最少知识原则  如果两个类不必<em>彼此</em>直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,

    https://www.u72.net/daima/nsxek.html - 2024-08-10 13:21:18 - 代码库
  • 16:解耦与耦合

    概念: 耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而<em>彼此</em>影响以至联合起来的现象。 解耦就是用数学方法将两种运动分离开来处理问题,常

    https://www.u72.net/daima/k9ef.html - 2024-08-14 17:36:27 - 代码库
  • 17:解耦与耦合的你我他

    概念: 耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而<em>彼此</em>影响以至联合起来的现象。 解耦就是用数学方法将两种运动分离开来处理问题,常

    https://www.u72.net/daima/k91f.html - 2024-08-14 17:21:17 - 代码库
  • 18:解耦和耦合

    概念: 耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而<em>彼此</em>影响以至联合起来的现象。 解耦就是用数学方法将两种运动分离开来处理问题,常

    https://www.u72.net/daima/k94m.html - 2024-08-14 17:27:11 - 代码库
  • 19:多线程访问全局变量和局部变量

    如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一个对象的成员变量进行操作时,它们对该成员变量是<em>彼此</em>影响的,也就是说一个线程对成员变量的改变会影响到另一个

    https://www.u72.net/daima/wdz1.html - 2024-08-25 03:28:34 - 代码库
  • 20:学习日记之迪米特法则、外观模式和 Effective C++

    迪米特法则(最少知识原则):如果两个类不必<em>彼此</em>直接通信,那么两个类就不应该发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过

    https://www.u72.net/daima/urx9.html - 2024-07-14 02:05:43 - 代码库