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今日已更新 50 篇代码解决方案

  • 1:笔记本装VMware虚拟机,卸载后,内存释放不了,非页面缓冲池占用大量内存

                        管理员运行CMD命令,输入(直接复制粘贴)sc config ndu start= disabled,因为微软ndu驱动导致的内存泄漏。也有可能是虚拟机卸载不干净导致的。也可能是程序b

    https://www.u72.net/daima/nn1cw.html - 2024-07-31 22:04:00 - 代码库
  • 2:OC内存管理(二)

    一:autorelease1&gt; autorelease原理:将我们创建的对象放到一个对象<em>释放</em>池中(是一个栈区)当池子<em>释放</em>时,会将池子中的对象都做一次release

    https://www.u72.net/daima/nzzw0.html - 2024-08-01 10:01:30 - 代码库
  • 3:防止内存泄露

    为了防止内存泄露,养成检测内存分配/<em>释放</em>是否成功的良好习惯:1,动态分配内存的时候检测是否分配成功,如果不成功请返回友好提示~2,<em>释放</em>内存的时候将<em>释放</em>后的

    https://www.u72.net/daima/nsn7z.html - 2024-08-10 00:57:03 - 代码库
  • 4:线程的生产者消费者问题

    package xiancheng;/** * wait()  等待 ,<em>释放</em>锁 sleep 不<em>释放</em>锁 * @author User * */

    https://www.u72.net/daima/nz9sd.html - 2024-09-23 00:07:21 - 代码库
  • 5:[转]网上看到的关于C中内存分配的描述

    1栈   -   有编译器自动分配<em>释放</em>     2堆   -   一般由程序员分配<em>释放</em>,若程序员不<em>释放</em>,程序结束时可能由OS回收     3全局区(静态区

    https://www.u72.net/daima/d9nw.html - 2024-07-08 11:26:40 - 代码库
  • 6:C++中 destory() 和deallocate()以及delete函数的相关性和区别性

      这里非常的绕口  需要仔细的来看看: destory(): 显示调用一个对象的析构函数 相当于<em>释放</em>一个对象需要<em>释放</em>的一些动态内存 为下次真正<em>释放</em>对象做准

    https://www.u72.net/daima/1uzs.html - 2024-07-19 02:40:20 - 代码库
  • 7:Unity3D移动端内存优化(NGUI方面)

    Unity3D引擎技术交流QQ群:【21568554】做3d移动端内存一直是人们头疼的问题,载入的资源<em>释放</em>了,还有其它的须要<em>释放</em>,比方ngui<em>释放</em>。事实上主要是NGU

    https://www.u72.net/daima/e56r.html - 2024-09-15 19:51:15 - 代码库
  • 8:C++的内存管理

    我们所说的内存本质上可以理解为资源,由操作系统管理,我们能做的就是申请与<em>释放</em>。申请与<em>释放</em>就是内存管理。如何申请和<em>释放</em>内存呢?这里用到两个运算符:

    https://www.u72.net/daima/nc9k3.html - 2024-10-12 06:26:39 - 代码库
  • 9:《STL源码剖析》---stl_alloc.h阅读笔记

    这一节是讲空间的配置与<em>释放</em>,但不涉及对象的构造和析构,只是讲解对象构造前空前的申请以及对象析构后空间怎么<em>释放</em>。SGI版本的STL对空间的的申请和<em>释放</em>做

    https://www.u72.net/daima/xh43.html - 2024-07-16 20:30:56 - 代码库
  • 10:经验分享-关于在linux下删除大文件后,磁盘空间没有得到释放的解决办法

                        这个博客很早就注册啦,但是一直没有更新,最近辞职闭关清修,争取每天写一篇技术博客~~闲话不多说,直接开始切入正题啦~事情发生在2014年的4月份,人生中的第一次

    https://www.u72.net/daima/6kaw.html - 2024-09-07 21:35:51 - 代码库
  • 11:ARC下的内存管理

    1.ARC下单对象内存管理局部变量<em>释放</em>对象随之被<em>释放</em>int main(int argc, const char * argv[]) {   @autoreleasepool

    https://www.u72.net/daima/7daw.html - 2024-09-09 15:57:44 - 代码库
  • 12:FreeRTOS 信号量

    @(嵌入式)简述二进制信号量二进制信号量使用二进制信号量实现创建信号量获取信号量<em>释放</em>信号量中断中<em>释放</em>任务中<em>释放</em>计数信号量

    https://www.u72.net/daima/c4z6.html - 2024-08-17 23:29:48 - 代码库
  • 13:C++基础笔记(四)C++内存管理

    =====================  析构函数  =========================* 析构函数在对象所占用内存<em>释放</em>时调用,通常用来<em>释放</em>相关的资源

    https://www.u72.net/daima/exs.html - 2024-07-03 06:56:05 - 代码库
  • 14:ios学习总结(二)

    第四章 内存管理NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init ]; [pool drain];事实上程序中可以有多个自动<em>释放</em>池

    https://www.u72.net/daima/2vb6.html - 2024-07-20 05:01:56 - 代码库
  • 15:IOS杂项设置

    1.UIImage图片设置的缓存问题//用这个方法设置图片,有缓存,且不<em>释放</em>[UIImage imageNamed:/*文件名*/ ]//没缓存,会主动<em>释放</em>[[UIImage

    https://www.u72.net/daima/9ezk.html - 2024-07-28 00:06:07 - 代码库
  • 16:读写锁学习(3)——微软源码实现的阅读

    以下是微软源码,主要看了申请读锁EnterReadLock()、申请写锁EnterWriteLock()、<em>释放</em>读锁ExitReadLock()、<em>释放</em>写锁ExitWriteLock

    https://www.u72.net/daima/nkn6f.html - 2024-08-03 15:28:19 - 代码库
  • 17:深入浅出 Java Concurrency (9): 锁机制 part 4[转]

    本小节介绍锁<em>释放</em>Lock.unlock()。Release/TryReleaseunlock操作实际上就调用了AQS的release操作,<em>释放</em>持有的锁。

    https://www.u72.net/daima/nbznz.html - 2024-08-05 18:43:25 - 代码库
  • 18:解决为'*********' 的游标已存在问题

    一般出现这样的问题是: 1:游标没有    --关闭 <em>释放</em> 如: --关闭游标        CLOSE MM_CURSOR          --<em>释放</em>

    https://www.u72.net/daima/nc02z.html - 2024-08-08 10:21:53 - 代码库
  • 19:C++中使用new动态生成一个数组空间以及使用delete对存储空间进行释放

                         1 // 使用new动态分配存储空间 2  3 #include&lt;iostream&gt; 4 using std::cout; 5  6 int main() 7 { 8     // 第1种方式 9     int *a=new int;10

    https://www.u72.net/daima/ncmfe.html - 2024-08-08 20:16:19 - 代码库
  • 20:pyqt tips

    1.临时变量 实例化的窗口,show之后会自动被<em>释放</em>。  

    https://www.u72.net/daima/nb5da.html - 2024-10-04 21:19:39 - 代码库