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今日已更新 2374 篇代码解决方案

  • 1:)Docker镜像管理1之镜像和容器的区别

                        之所以在之前没有讲什么是镜像和容器是因为如果你没有一个最初的认识,那么你就很难理解镜像和容器以及它们的区别。我相信在前面一章中的讲述中,你应该稍

    https://www.u72.net/daima/fek9.html - 2024-08-17 07:36:08 - 代码库
  • 2:(solr系列:) solr定时实时重建索引和增量更新

                        将mysql中的数据导入到了solr中之后,如果数据库中的数据有变动,solr中还是第一次导入的旧的数据,那该如何是好呢?该如何实现mysql数据库中的数据定时同步到

    https://www.u72.net/daima/cnxf.html - 2024-08-17 10:08:50 - 代码库
  • 3:servlet和jsp学习指南()EL表达式

                        EL表达式的具体用法我暂时先不说了这里就简单说说注意点package test.com.servlet.jstl;public class Book {    private String isbn;    pri

    https://www.u72.net/daima/fmfh.html - 2024-08-17 08:25:12 - 代码库
  • 4:R提高篇(): 描述性统计分析

                         数据作为信息的载体,要分析数据中包含的主要信息,即要分析数据的主要特征(即数据的数字特征), 对于数据的数字特征, 包含数据的集中位置、分散程度和数

    https://www.u72.net/daima/f37c.html - 2024-08-17 02:46:20 - 代码库
  • 5:现代软件工程 第章 练习与讨论

                        团队模式和团队的开发模式有什么关系?如果你领头开展一个全新的项目,你要怎么选择“合适”的团队模式?不同的团队模式如何影响团队绩效的评估?团

    https://www.u72.net/daima/rmc7.html - 2024-07-12 15:37:34 - 代码库
  • 6:【ALearning】第章 Android相关组件介绍(一)Activity

                               Android应用程序由一些零散的有联系的组件组成,通过一个工程manifest绑定在一起。在manifest中,描述了每一个组件以及组件的作用,其中有6个组件,它

    https://www.u72.net/daima/sadr.html - 2024-07-12 16:21:06 - 代码库
  • 7:Java学习之Xml系列:SAX解析——搜索xml内容

                        本文对SAX解析进一步说明。 另外主要给利用SAX解析方法找到指定条件(如标签名称)的xml文档内容。 首先按需要介绍一下DefaultHandler。 DefaultHandl

    https://www.u72.net/daima/wh63.html - 2024-07-15 20:43:33 - 代码库
  • 8:2014多校联合(HDU 4911 HDU 4915 HDU 4920)

                        HDU 4911 Inversion题意:n个数字  通过k次相邻交换  使得逆序对数最少思路:如果序列为 XXXABYYY  假设A和B位置互换  易知X和AB、Y和AB的逆序对数不变

    https://www.u72.net/daima/wfv8.html - 2024-07-15 23:59:12 - 代码库
  • 9:2014 HDU多校弟场J题 【矩阵乘积】

                        题意很简单,就是两个大矩阵相乘,然后求乘积。用 Strassen算法 的话,当N的规模达到100左右就会StackOverFlow了况且输入的数据范围可达到800,如果变量还不用

    https://www.u72.net/daima/wb8s.html - 2024-07-15 23:29:00 - 代码库
  • 10:《世界如此险恶,你要内心强大》读书笔记(

                        (1)男人 VS 女人    男人通过利益的获取来证明自己的高档,而女人恰恰是通过和女人,特别是熟悉或是同类的女人的对比。因此,注定会有一些女人,她们的存在本身,

    https://www.u72.net/daima/wddv.html - 2024-07-15 21:59:46 - 代码库
  • 11:Android学习路线()开启另一个Activity

                        在完成了 上一篇课程后,你已经有了一个应用。这个应用展示了一个包含一个文本框和一个按钮的activity(一个单独的界面)。在这次的课程中,你将会通过在MainA

    https://www.u72.net/daima/wzrz.html - 2024-07-15 19:21:49 - 代码库
  • 12:asp.net GDI+绘制边形

                         1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Web; 5 using System.Web.UI; 6 using System.We

    https://www.u72.net/daima/wbx6.html - 2024-08-25 05:40:13 - 代码库
  • 13:清华EMBA课程系列思考之 -- 战略人力资源

                        已经到了第一学期的最后一堂课了,本次课程的内容依然是非常吸引大家的注意力的,原因是对于人才的渴求其实是目前所有企业都面临的核心问题,好了,闲话少述直

    https://www.u72.net/daima/uu6a.html - 2024-08-22 03:43:10 - 代码库
  • 14:APUE学习笔记:第章 标准I/O库

                        5.1 引言标准I/O库处理很多细节,例如缓冲区分配,以优化长度执行I/O等。这些处理不必担心如何使用正确的块长度。这使得它便于用户使用,但是如果不较深入地

    https://www.u72.net/daima/rcnh.html - 2024-07-11 22:05:41 - 代码库
  • 15:C++11线程指南()--线程的移动语义实现

                        1. 线程的移动语义实现  基于前面几章介绍的移动语义,我们用它来实现线程。#include <iostream>#include <thread>#include <vector>#include <algo

    https://www.u72.net/daima/w9xw.html - 2024-07-16 14:44:58 - 代码库
  • 16:spring in action 第章基于注解搭建SpringMvc环境

                        request的生命历程  When the request leaves the browser ?, it carries information about what the user is asking for. At the least, the re

    https://www.u72.net/daima/unh6.html - 2024-08-21 11:31:03 - 代码库
  • 17:2014年辛星解读css第

                        本小节我们讲解css中的”盒模型“,即”box model“,它通常用于在布局的时候使用,这个”盒模型“也有人成为”框模型“,其实原理都一样,它的大致原理是这样的

    https://www.u72.net/daima/s8e8.html - 2024-07-13 14:24:47 - 代码库
  • 18:Android NDK开发()--C代码回调Java代码【转】

                        转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41862479        在上篇博客里了解了Java层是怎样传递数据到C层代码,并且熟悉了大部

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  • 19:Swift3.0基础语法学习<>

                        异常处理: 1 // 2 //  ViewController5.swift 3 //  SwiftBasicDemo 4 // 5 //  Created by 思 彭 on 16/11/16. 6 //  Copyright ? 2016年 思

    https://www.u72.net/daima/sefv.html - 2024-08-21 07:12:15 - 代码库
  • 20:Cocos2d-x 3.2 学习笔记()Sprite Node

                        游戏中最重要的元素Sprite精灵,关于精灵的创建,精灵的控制等等。涉及到的类Class:AnimationFrame 动画帧。Animation 动画对象;一个用来在精灵对象上表现动

    https://www.u72.net/daima/uaa0.html - 2024-07-13 17:08:10 - 代码库