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今日已更新 780 篇代码解决方案

  • 1:poj 3258 River Hopscotch 【二分】

    题目真是不好读,大意如下(知道题意就很好解了)大致题意:一条河长度为 L,河的起点(Start)和<em>终点</em>(End)分别有2块石头,S到E的距离就是L。

    https://www.u72.net/daima/fddz.html - 2024-07-09 19:29:29 - 代码库
  • 2:POJ 1915-Knight Moves (单向BFS && 双向BFS 比较)

    题目链接:Knight Moves研究了一下双向BFS,不是很难,和普通的BFS一样,双向BFS不过是从 起点和<em>终点</em>同时开始搜索,可减少搜索时间当两条搜索路线相遇时

    https://www.u72.net/daima/fdf6.html - 2024-07-09 19:35:01 - 代码库
  • 3:uva 816 Abbott的复仇

    输入起点、离开起点时的朝向和<em>终点</em>,求一条最

    https://www.u72.net/daima/szu1.html - 2024-08-19 20:45:34 - 代码库
  • 4:UVA 1541 - To Bet or Not To Bet(概率递推)

    UVA 1541 - To Bet or Not To Bet题目链接题意:这题题意真是神了- -,看半天,大概是玩一个游戏,开始在位置0,<em>终点</em>在位置m &amp

    https://www.u72.net/daima/saev.html - 2024-07-12 17:01:55 - 代码库
  • 5:CGCDSSQ

    其实我们可以发现重要的不是起点和<em>终点</em>,重要的是个数,然后脑洞一下,可以递推。(我什么都没有想出来)假设我们已经知道了前面所有子串的gcd,那

    https://www.u72.net/daima/s46r.html - 2024-08-20 22:55:12 - 代码库
  • 6:(39)JS运动之缓冲运动

    基本思路:使用定时器让物体向右运动,在运动的过程中再不是匀速运动,而是先快后慢,即距离越大,速度越快,距离越小,速度越小,但是到达<em>终点</em>的时候,必须注意要使用

    https://www.u72.net/daima/s9a1.html - 2024-07-13 14:27:59 - 代码库
  • 7:POJ 1915(双向广搜)

    双向:简而言之就是从起点(正向搜索)和<em>终点</em>(逆向搜索)同时开始搜索,当两个搜索产生的一个子状态相同时就结束搜索。通常

    https://www.u72.net/daima/sd4z.html - 2024-07-12 21:43:50 - 代码库
  • 8:MySQL之MySQL:prompt 设置 -登陆MySQL显示用户名和主机以及当前数据库

    是开始但愿不是结束,是起点但愿不是<em>终点</em>今天在做MySQL练习过程中,突然发现,登陆mysql后,命令行不能显示用户名和主机信息,同时呢,想查看数据库信息还需要查

    https://www.u72.net/daima/r4n0.html - 2024-08-19 05:07:07 - 代码库
  • 9:MySQL之MySQL:prompt 设置 -登陆MySQL显示用户名和主机以及当前数据库

    是开始但愿不是结束,是起点但愿不是<em>终点</em>今天在做MySQL练习过程中,突然发现,登陆mysql后,命令行不能显示用户名和主机信息,同时呢,想查看数据库信息还需要查

    https://www.u72.net/daima/r4n1.html - 2024-08-19 05:07:00 - 代码库
  • 10:程序员的奋斗史(四十六)——大学断代史(十)——给学弟学妹们的忠告——终结篇

    文/温国兵         「写在前面」        大学断代史终于要完结了,就像一条再长的路总有<em>终点</em>一样。

    https://www.u72.net/daima/vxs6.html - 2024-07-15 06:22:20 - 代码库
  • 11:poj 3744 Scout YYF I

    题意:有 n个雷,分别在 a[0]...a[n-1] ,走一步概率为 p ,走两步概率为 1-p ,初始位置为1,问安全到达<em>终点</em>的概率。

    https://www.u72.net/daima/vfws.html - 2024-07-15 00:11:47 - 代码库
  • 12:CodeForces 747D Winter Is Coming

    如果填不满就不填,如果有多余就留给最后一个负数到<em>终点</em>这段路。#include&lt;cstdio&gt;#include&lt;cstri

    https://www.u72.net/daima/1z2n.html - 2024-08-30 02:10:27 - 代码库
  • 13:HDU 3853 LOOPS

    设$dp[i][j]$为位置$i$,$j$到达<em>终点</em>$R$,$C$的期望花费。

    https://www.u72.net/daima/22fz.html - 2024-09-01 16:59:12 - 代码库
  • 14:POJ 3255 Roadblocks (次短路问题)

    解法有很多奇葩的地方,比如可以到达<em>终点</em>再跳回去再跳回来(比如有两个点)。。。。反正就是不能有最短路,不过没关系,算法都能给出正确结果思想:和求最短路上

    https://www.u72.net/daima/c2ke.html - 2024-07-11 06:12:34 - 代码库
  • 15:ZOJ 2301 / HDU 1199 Color the Ball 离散化+线段树区间连续最大和

    问最后最长的白色区间的起点和<em>终点</em>

    https://www.u72.net/daima/1wkw.html - 2024-07-19 04:40:34 - 代码库
  • 16:zoj 3666 Alice and Bob , SG函数

    题意:在一个有向无环图上,有若干玩具,每人每次只能将一个玩具移动一步,玩具被移动到<em>终点</em>n将不能再被移动了,最后不能移动者输。

    https://www.u72.net/daima/1e9z.html - 2024-07-19 16:50:20 - 代码库
  • 17:【poj3744】 Scout YYF I

    id=3744 (题目链接)题意  给出n个雷,分别在 a[1]...a[n] ,走一步概率为 p ,走两步概率为 1-p ,一开始在 1 号位置,问安全到达<em>终点</em>

    https://www.u72.net/daima/1fvr.html - 2024-08-30 09:30:49 - 代码库
  • 18:Codeforces Round #253 (Div. 2)B(暴力枚举)

    就暴力枚举所有起点和<em>终点</em>就行了。我做这题时想的太多了,最简单的暴力枚举起始点却没想到。。。应该先想最简单的方法,层层深入。

    https://www.u72.net/daima/29uu.html - 2024-07-20 16:13:38 - 代码库
  • 19:HDU 5040 BFS+状压

    2014 ACM/ICPC Asia Regional Beijing Online对于N*N的矩阵M起点,T<em>终点</em>有起始方向分别向北N,东E,南S,西W的摄像头,

    https://www.u72.net/daima/599m.html - 2024-07-23 19:41:58 - 代码库
  • 20:[网络流dinic]日常翻新

    之前的排版简直辣眼睛,重写一遍好了模板题是草地排水poj1273网络流的基础思想就是瞎基本搜但是搜要搜得有技巧,有特色最简单的搜,无限深搜直到<em>终点</em>稍

    https://www.u72.net/daima/577v.html - 2024-09-07 09:08:11 - 代码库