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今日已更新 36 篇代码解决方案

  • 1:求两的和与两的差

    问题 : 两<em>数</em>和与差(用参数带回结果)题目描述下面的程序,输入两个整数,调用函数ast后,输出了两<em>数</em>之和及两<em>数</em>之差。阅读程序,补全程序中空白处。

    https://www.u72.net/daima/nbse6.html - 2024-08-06 03:22:08 - 代码库
  • 2:回文系列题目(经典算法)

    回文<em>数</em>时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:0描述请寻找并输出1至1000000之间的<em>数</em>m,它满足m、m^2和m^3均为回文<em>数</em>。

    https://www.u72.net/daima/kcbf.html - 2024-07-06 20:47:37 - 代码库
  • 3:编程算法 - 丑 代码(C)

    丑<em>数</em> 代码(C)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy题目: 我们把只包含因子2, 3 和 5的<em>数</em>称作丑<em>数</em>.

    https://www.u72.net/daima/f6bz.html - 2024-07-10 09:40:02 - 代码库
  • 4:Codevs 1009 产生

    规则:   一位<em>数</em>可变换成另一个一位<em>数</em>:   规则的右部不能为零。

    https://www.u72.net/daima/z689.html - 2024-08-12 21:53:51 - 代码库
  • 5:卡特兰(Catalan)

    卡特兰<em>数</em>又称卡塔兰<em>数</em>,英文名Catalan number,是组合数学中一个常出现在各种计数问题中出现的数列。

    https://www.u72.net/daima/vzv4.html - 2024-08-23 06:32:18 - 代码库
  • 6:codevs 1009 产生

    规则:   一位<em>数</em>可变换成另一个一位<em>数</em>:   规则的右部不能为零

    https://www.u72.net/daima/nzuud.html - 2024-09-22 04:14:19 - 代码库
  • 7:ant+sonar+jacoco代码质量代码覆盖率扫描

    使用ant构建的java web项目如何做sonar代码<em>质量</em>扫描?

    https://www.u72.net/daima/35e5.html - 2024-09-03 15:25:37 - 代码库
  • 8:判断一个是否为回文

    一:bool pd(int n)//判断是否是回文<em>数</em>  {      int k=0;      int temp=n;      while(temp)

    https://www.u72.net/daima/bx6d.html - 2024-07-09 03:17:38 - 代码库
  • 9:javaScript随机取值方法

      Math.random()方法返回0到1之间的一个随机<em>数</em>,不包括0和1  如若想取的一个范围的随机<em>数</em>可套用下面的公式:    一.X+开始<em>数</em>-1=结束<em>数</em>    

    https://www.u72.net/daima/bamf.html - 2024-08-15 16:23:30 - 代码库
  • 10:URL參基础知识

    URL參<em>数</em>URL 參<em>数</em>是追加到 URL 上的一个名称/值对。參数以问号 (?) 開始并採用 name=value 的格式。

    https://www.u72.net/daima/nhh4u.html - 2024-09-23 09:38:28 - 代码库
  • 11:独GUI程序项目实现

    <em>数</em>独GUI程序项目实现导语:最近玩上了<em>数</em>独这个游戏,但是找到的几个PC端<em>数</em>独游戏都有点老了。。。我就想自己做一个<em>数</em>独小游戏,也是一个不错的选择。前期我

    https://www.u72.net/daima/nf6ve.html - 2024-10-08 11:16:02 - 代码库
  • 12:Bash之随机

    $RANDOM:产生随机<em>数</em>vim a.sh                        #运用脚本产生10个随机<em>数</em>#!

    https://www.u72.net/daima/mh24.html - 2024-09-16 10:49:07 - 代码库
  • 13:(转)6 个重构方法可帮你提升 80% 的代码质量

    英文原文:Top 6 Refactoring Patterns to Help You Score 80% in Code Quality  在过去做了不少代码走读,发现了一些代码<em>质量</em>上比较普遍的问题

    https://www.u72.net/daima/137b.html - 2024-07-19 09:53:21 - 代码库
  • 14:6 个重构方法可帮你提升 80% 的代码质量(转)

    英文原文:Top 6 Refactoring Patterns to Help You Score 80% in Code Quality  在过去做了不少代码走读,发现了一些代码<em>质量</em>上比较普遍的问题

    https://www.u72.net/daima/9f16.html - 2024-07-27 07:56:23 - 代码库
  • 15:转换整型为BCD编码二进制

    编写一个函数,转换整型<em>数</em>为BCD编码二进制<em>数</em>。比如1234转换为0x00001234。源代码:1不能处理大于5的数字不知道哪里的问题。

    https://www.u72.net/daima/nwkeu.html - 2024-11-04 15:12:39 - 代码库
  • 16:NYOJ---蛇形填(方块填+三角填)

    蛇形填<em>数</em>时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述在n*n方陈里填入1,2,...,n*n,要求填成蛇形。

    https://www.u72.net/daima/kfsx.html - 2024-07-06 19:57:42 - 代码库
  • 17:【USACO 1.2.5】双重回文

    【题目描述】如果一个<em>数</em>从左往右读和从右往左读都是一样,那么这个数就叫做“回文<em>数</em>”。例如,12321就是一个回文<em>数</em>,而77778就不是。当然,回文<em>数</em>的首和尾都应

    https://www.u72.net/daima/dz8d.html - 2024-07-07 16:13:51 - 代码库
  • 18:常用类---随机Radom

    Rondom类是伪随机<em>数</em>类.   随机<em>数</em>主要由种子决定, 种子相同.随机<em>数</em>相同.

    https://www.u72.net/daima/6hzd.html - 2024-09-07 20:11:15 - 代码库
  • 19:一个5位,判断它是不是回文

    题目:一个5位<em>数</em>,判断它是不是回文<em>数</em>。即12321是回文<em>数</em>,个位与万位相同,十位与千位相同。

    https://www.u72.net/daima/nua70.html - 2024-10-20 21:49:39 - 代码库
  • 20:游戏

    /*猜<em>数</em>游戏,magic number#4,版本*/#include&lt;stdio.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/7vc5.html - 2024-09-10 03:04:59 - 代码库