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今日已更新 2714 篇代码解决方案

  • 1:聚焦-移除Bookmark Lookup、RID Lookup、Key Lookup提高SQL查询性能(

                        前言前面几节都是讲的基础内容,本节我们讲讲索引性能优化,当对大数据进行处理时首先想到的就是索引,一旦遇到这样的问题则手忙脚乱,各种查资料,为何平常不扎

    https://www.u72.net/daima/v4r8.html - 2024-08-24 08:11:44 - 代码库
  • 2:SharePoint Server 2016 部署安装()—— 安装SQL Server 2016(下)

                        完成安装之后,各位可以从下列地址去下载SQL Server Management Studio (SSMS) 工具,它是一个集成环境,用于访问、配置、控制、管理和开发 SQL Server 的所

    https://www.u72.net/daima/scrw.html - 2024-08-20 05:37:00 - 代码库
  • 3:C#图解教程 第章 深入理解类

                        深入理解类类成员成员修饰符的顺序实例类成员静态字段从类的外部访问静态成员静态字段示例静态成员的生存期静态函数成员其他静态类成员类型

    https://www.u72.net/daima/ueau.html - 2024-08-22 23:42:51 - 代码库
  • 4:C和指针 (pointers on C)——第章:指针(下)习题

                        有一定的难度,作者只做了前三题!题目请见 http://download.csdn.net/download/wangpegasus/57017651、char *find_char(char const *source, char const

    https://www.u72.net/daima/ru8x.html - 2024-07-12 01:35:16 - 代码库
  • 5:DevExpress XtraGrid网格控件示例:自定义合并单元格

                         假设 "Order Date" 列中包含日期/时间值。如果视图的GridOptionsView.AllowCellMerge选项设置为true,若相邻两个单元格值是日期/时间值的话,这两个相邻

    https://www.u72.net/daima/vvu4.html - 2024-07-15 04:40:52 - 代码库
  • 6:实例详解 EJB 中的大事务传播属性--转

                        前言事务 (Transaction) 是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元 (unit)。在关系数据库中,一个事务可以是一条或一组 SQL 语句,甚至整个

    https://www.u72.net/daima/c340.html - 2024-07-11 07:43:27 - 代码库
  • 7:接口测试工具-Jmeter使用笔记(:从文本读取参数)

                        使用场景:测试一个接口并发处理数据的能力,并且每次请求传入的参数都要不同。解决方法--- CSV Data Set Config 列举一个实例,步骤中会侧重读取参数操

    https://www.u72.net/daima/1nns.html - 2024-08-29 23:45:11 - 代码库
  • 8:带你玩转JavaWeb开发之-mysql基本语法详解及实例(3)

                          【语法】update 表名 set 列名=列值,列名=列值 …[条件];【注意事项】* 修改的列的值需要与列的类型一致。* 修改的列的值的长度不能超过列的

    https://www.u72.net/daima/1bd1.html - 2024-08-30 07:34:12 - 代码库
  • 9:带你玩转JavaWeb开发之-mysql基本语法详解及实例(4)

                        按照分类的名称统计每个分类商品所花的总钱数【排序查询】SQL中对查询的列进行排序,使用关键字order by。默认情况下是升序的排序(从小到大的排序顺序关

    https://www.u72.net/daima/1bb8.html - 2024-08-30 07:38:49 - 代码库
  • 10:悟道—位IT高管20年的职场心经(读书笔记

                        悟道——一位IT高管20年的职场心经第七章  关于销售用“最”来形容公司的销售,可以用上若干的词汇:最牛,最累,最精,最傻,最有钱,最贱,最能吹,最能装。。。1.1

    https://www.u72.net/daima/1z74.html - 2024-07-18 19:02:58 - 代码库
  • 11:白盒测试中的种覆盖方法案例分析

                        一、语句覆盖(Statement coverage)“语句覆盖”是一个比较弱的测试标准,它的含义是:选择足够的测试用例,使得程序中每个语句至少都能被执行一次。

    https://www.u72.net/daima/x2hv.html - 2024-08-27 14:33:03 - 代码库
  • 12:组队赛第场:贪心+RMQ加二分

                        UVALive 6606 Meeting Room ArrangementCOJ有这题,一模一样的,COJ应该是从这个OJ上拿的吧。按右端点排序,然后从第一个开始贪心的取相邻的。#include<iost

    https://www.u72.net/daima/01a0.html - 2024-07-18 06:50:31 - 代码库
  • 13:Logo设计大要求,logo设计的必杀技

                          因为logo本身所承载的形象宣传作用,要负责传达一定的信息,受众是广大消费者,因此,logo设计要从几个方面把握。下面就是logo设计师最爱使用的logo设计

    https://www.u72.net/daima/04hr.html - 2024-08-29 10:24:20 - 代码库
  • 14:白帽子讲WEB安全 第章 HTML 5安全

                        1、新标签的XSS     H5中定义类很多新标签、新事件可能带来XSS(为研究XSS攻击H5的变化成立项目----HTML 5 Security Cheatsheet)     eg:        1)

    https://www.u72.net/daima/20w4.html - 2024-09-01 14:19:23 - 代码库
  • 15:设计模式从零到一之大原则

                             一、单一职责原则(Single Responsibility Principe)简称是SRP。     单一职责原则的好处:     1、类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;

    https://www.u72.net/daima/218s.html - 2024-09-01 16:22:33 - 代码库
  • 16:【iOS开发每日小笔记()】Swift语言学习的入门随想

                        这篇文章是我的【iOS开发每日小笔记】系列中的一片,记录的是今天在开发工作中遇到的,可以用很短的文章或很小的demo演示解释出来的小心得小技巧。该分类

    https://www.u72.net/daima/2suu.html - 2024-07-20 03:23:27 - 代码库
  • 17:设计模式大原则(5)——迪米特原则

                        定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降

    https://www.u72.net/daima/2s3f.html - 2024-09-01 07:00:33 - 代码库
  • 18:章笔记 文件权限 所有人/组管理

                        ###文件权限### ***文件属性的查看*** ls -l filename -|rw-r--r--.|1| root| root|   46 |Oct  1 05:03 |filename— ———— —  ——  ——

    https://www.u72.net/daima/2caz.html - 2024-09-01 02:54:17 - 代码库
  • 19:篇:为多态基类声明虚析构函数

                        前言       在很多类中,可以看到其析构函数都是声明为虚函数的。       那么,为何要将析构函数声明为虚函数?哪些情况要将析构函数声明为虚函数?       本

    https://www.u72.net/daima/3hd0.html - 2024-09-02 12:23:23 - 代码库
  • 20:如何优雅的研究 RGSS3 () 技能与物品画面剖析

                        物品与技能画面剖析物品画面和技能画面有共同的父类 Scene_ItemBase,而 Scene_ItemBase 继承自 Scene_MenuBase。Scene_ItemBase 在开始时用 crea

    https://www.u72.net/daima/u1vx.html - 2024-07-14 08:11:07 - 代码库