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设计模式六大原则(5)——迪米特原则

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。

问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。

      自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总原则:低耦合、高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,是怎样编程才能做到低耦合呢?

       迪米特法则又叫最少知道原则,最早是1987年由美国Norigheastern University的lan Holland提出。通俗来讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类来说,无论逻辑多复杂,都尽量地的将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄露任何信息。迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信。首先来解释一下什么是直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友。而现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。

        举一个例子:有一个集团公司,下属单位有分公司和直属部门,现在要求打印除所有下属单位的员工ID。先来看一下违反迪米特法则的设计。

 1 //总公司员工
 2 class Employee{
 3     private String id;
 4     public void setId(String id){
 5         this.id = id;
 6     }
 7     public String getId(){
 8         return id;
 9     }
10 }
11 
12 //分公司员工
13 class Subemployee{
14     private String id;
15     public void setId(String id){
16         this.id = id;
17     }
18     public String getId(){
19         return id;
20     }
21 }
22 
23 class SubCompanyManager{
24     public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
25         List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
26         for(int i=0; i<100; i++){
27             SubEmployee emp = new ArrayList<SubEmployee>();
28             //为分公司人员按顺序分配一个ID
29             emp.setId("分公司"+i);
30             list.add(emp);
31         }
32         return list;
33      }
34 }
35 
36 class CompanyManager{
37      public List<Employee> getAllEmployee(){
38          List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
39          for(int i=0; i<30; i++){
40              Employee emp = new Employee();
41              //为总公司人员按顺序分配一个ID
42              emp.setId("总公司“+i);
43              list.add(emp);
44           }
45           return list;
46       }
47 
48       public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
49           List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();
50           for(SubEmployee e:list1){
51               System.out.println(e.getId());
52           }
53 
54           List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
55           for(Employee e:list2){
56               System.out.println(e.getId());
57           }
58       }
59 }
60 
61 public class Client{
62      public static void main(String[] args){
63          CompanyManager e = new CompanyManager();
64          e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());
65       }
66 }   

    现在这个设计的主要问题出在Companymanager中,根据迪米特法则,只与直接的朋友发生通信,而SubEmployee类并不是CompanyManager类的直接朋友(以局部变量出现的耦合不属于直接朋友),从逻辑上讲总公司只与他的分公司耦合就行了,与分公司的员工并没有任何联系,这样设计显然是增加了不必的耦合。按照迪米特法则,应该避免类中出现这样非直接朋友关系的耦合。修改后的代码如下:

 1 class SubCompanyManager{
 2     public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
 3         List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
 4         for(int i=0; i<100; i++){
 5             SubEmployee emp = new SubEmployee();
 6             //为分公司人员按顺序分配一个ID
 7             emp.setId("分公司"+i);
 8             list.add(emp);
 9          }
10          return list;
11      }
12      public void printEmployee(){
13          List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee();
14          for(SubEmployee e:list){
15              System.out.println(e.getId());
16          }
17      }
18 }
19 
20 class CompanyManager{
21     public List<Employee> getAllEmployee(){
22         List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
23         for(int i=0; i<30; i++){
24             Employee emp = new Employee();
25             //为总公司人员按顺序分配一个ID
26             emp.setId("总公司"+i);
27             list.add(emp);
28         }
29         return list;
30     }
31 
32     public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
33         sub.printEmployee();
34         List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
35         for(Employee e:list2){
36             System.out.println(e.getId());
37         }
38     }
39 }

修改后,为分公司增加了打印人员ID的方法,总公司直接调用来打印,从而避免了与分公司的员工发生耦合。

迪米特法则的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。但是凡事都有度,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,必然会通过一个”中介“来发生联系,例如本例中,总公司就是通过分公司这个”中介“来与分公司的员工发生联系的。过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,导致系统复杂度变大。所以在采用迪米特法则时要反复权衡,即做到结构清晰,又要高内聚低耦合。

 

转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296930

设计模式六大原则(5)——迪米特原则