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今日已更新 1464 篇代码解决方案

  • 1:vSphere物理机导入虚拟机中P2V

    根据ESXI版本下载VMware vCenter Converter Standalone进行安装安装这里不做过多演示,默认下一步,安装完成即可将<em>物理</em>机的

    https://www.u72.net/daima/nfev2.html - 2024-10-08 23:22:02 - 代码库
  • 2:数字集成电路物理设计学习总结——布图规划和布局

    数字集成电路<em>物理</em>设计学习总结——布图规划和布局

    https://www.u72.net/daima/7ne2.html - 2024-09-09 11:22:27 - 代码库
  • 3:将 Android* Bullet 物理引擎移植至英特尔® 架构

    简介由于目前的移动设备上能够使用更高的计算性能,移动游戏现在也可以提供震撼的画面和真实<em>物理</em>(realistic physics)。

    https://www.u72.net/daima/wc2z.html - 2024-07-16 01:02:27 - 代码库
  • 4:IOS开发——手势 &amp; 传感器 &amp; 物理引擎

    这次思维导图比較杂,demo已经所有上传到github上,小编的github地址是:狂戳先看下效果图:手势画板:<em>物理</em>引擎:传感器:

    https://www.u72.net/daima/nzn3h.html - 2024-09-21 13:08:45 - 代码库
  • 5:Linux上如何查看物理CPU个数,核数,线程数

    首先,看看什么是超线程概念超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个<em>物理</em>芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操

    https://www.u72.net/daima/0dx7.html - 2024-08-28 13:47:35 - 代码库
  • 6:关于JOS未分页之前物理地址映射问题的思考

    在kern/pmap.c 里面会又下面这段代码,要知道boot_alloc仅仅会分配线性地址,真正建立虚拟页和<em>物理</em>页映射关系的在后面的page_alloc

    https://www.u72.net/daima/9bev.html - 2024-07-27 07:20:21 - 代码库
  • 7:[原]Unity3D深入浅出 - 物理材质(Physics Materials)

    在Unity3d中已经配置好了5种常用的<em>物理</em>材质,Bouncy、Ice、Metal、Rubber、Wood,在菜单中依次选择Assets - Import Package

    https://www.u72.net/daima/1u1e.html - 2024-07-19 03:09:00 - 代码库
  • 8:网页图片的尺寸、分辨率、物理尺寸的理解。

    1、我们通常所说的网页图片大小500*270,是指500px*270px(即图片长和宽上的像素数);2、分辨率,指的是单位长度(<em>物理</em>长度)上的像素数。

    https://www.u72.net/daima/ndn1z.html - 2024-08-04 16:39:40 - 代码库
  • 9:Android平台上直接物理内存读写漏洞的那些事

    作者:莫灰灰    邮箱: minzhenfei@163.com*/通过mmap直接操作<em>物理</em>内存的漏洞应该算是比较常见的一类漏洞了,在2

    https://www.u72.net/daima/fa31.html - 2024-07-09 15:16:16 - 代码库
  • 10:TRIZ系列-创新原理-35-物理或化学参数改变原理

    <em>物理</em>或化学参数改变原理的具体描述如下:1)改变物体的系统状态;2)改变浓度或者密度;3)改变柔韧程度;4)改变温度或者体积:前面也有些原理,比如颜色改变原理,也

    https://www.u72.net/daima/narc1.html - 2024-07-30 13:23:02 - 代码库
  • 11:9个充满想象力的 JavaScript 物理和重力实验

      在这个列表中挑选了9个<em>物理</em>和重力实验,用来展示 Javascript 的强大。几年前,所有这些实验都必须使用 Java 或 Flash 才能做。

    https://www.u72.net/daima/nbra2.html - 2024-08-06 01:30:03 - 代码库
  • 12:unity3d 基于物理渲染的问题解决

    最近1个月做了unity 次世代开发的一些程序方面的支持工作,当然也是基于<em>物理</em>渲染相关的,主要还是skyshop marmoset的使用吧,他算是unity4

    https://www.u72.net/daima/na3zn.html - 2024-07-30 21:55:21 - 代码库
  • 13:BCB直接访问硬件端口和物理内存 - WinIO的应用

    BCB直接访问硬件端口和<em>物理</em>内存 - WinIO的应用(读硬盘参数和主板BIOS信息, 支持 Win9x/NT/2k/XP/2003)关于直接访问端口, 有很多网站很多文章都讨论过

    https://www.u72.net/daima/nz4f9.html - 2024-08-02 01:36:24 - 代码库
  • 14:第3章 物理层(1)_数据通信基础

    <em>物理</em>层的特性(1)机械特性:指明接口所用接线器的形状和尺寸、引脚数目和排列、固定的锁定装置等。(2)电气特性:指明在接口电缆的各条线上出现的电压范围

    https://www.u72.net/daima/nh1v3.html - 2024-09-24 05:24:57 - 代码库
  • 15:《社会心理学

                        1. 能在祈祷的时候吸烟吗? 换种说法-&gt; 能在吸烟时祈祷吗?  换种说法,起到的效果会很有不同。2. &quot;生活是正着来活,却是倒着去理解&quot;。    索伦.基尔恺

    https://www.u72.net/daima/z080.html - 2024-08-12 17:14:43 - 代码库
  • 16:编译原理学习笔记 -- 绪论1

                        1. 语言处理器语言处理系统           _________      经过预     _______源程序 --&gt; |预处理器| --&gt; 处理的 --&gt; |编译器| --&gt; 目标汇编程序

    https://www.u72.net/daima/d7s8.html - 2024-07-08 09:44:32 - 代码库
  • 17:【转】计算机原理学

                        前言  前一篇文章介绍了冯诺依曼体系结构的计算机的基本工作原理,其中主要介绍了CPU的结构和工作原理。这一篇主要来介绍存储区,总线,以及IO设备等其他

    https://www.u72.net/daima/uerz.html - 2024-08-23 00:11:24 - 代码库
  • 18:Jvm工作原理学习笔记(转)

                        一、         JVM的生命周期 1.       JVM实例对应了一个独立运行的java程序它是进程级别 a)     启动。启动一个Java程序时,一个JVM实例就产生了,任何

    https://www.u72.net/daima/0406.html - 2024-07-18 09:57:49 - 代码库
  • 19:项目群管理学习感悟

                          学了MSP,感觉很有收获!让我对下面这段话也有了不同的解读!  当今企业面临着竞争和挑战,随着经济快速发展,中国项目管理也步入了新的阶段,项目规模越来越

    https://www.u72.net/daima/u1ev.html - 2024-08-22 11:28:38 - 代码库
  • 20:Jvm工作原理学习笔记(转)

                        一、         JVM的生命周期1.       JVM实例对应了一个独立运行的java程序它是进程级别a)     启动。启动一个Java程序时,一个JVM实例就产生了,任何一个

    https://www.u72.net/daima/14bu.html - 2024-07-19 10:16:49 - 代码库