编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 64 篇代码解决方案

  • 1:次作业

                            我们组做的是关于模拟ATM自助存取款机,    为了简便,我们用 BankDataBase.java代替数据库,此项目实现了客户 取款 存款 查询账户余额的功能。 一  这

    https://www.u72.net/daima/k715.html - 2024-08-14 15:49:26 - 代码库
  • 2:次作

                        结对编程题目: 2048小游戏需求:满足你爱玩的心, 让你爱不释手!游戏介绍:出现2的时候是黄色,出现4的时候是红色,出现8的时候是粉色,出现16的时候是橘色等等。游

    https://www.u72.net/daima/k737.html - 2024-08-14 15:52:19 - 代码库
  • 3:疯狂Android讲义 - 学习笔记(

                        Android应用通常有多个Activity,多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶。Activity相当于Java       Web开发的Servlet。当Activity处于

    https://www.u72.net/daima/dr83.html - 2024-07-07 22:28:53 - 代码库
  • 4:openstack部署()-计算节点(Networking)

                        计算节点增加Networking及配置安装组件 yum install -y openstack-neutron openstack-neutron-linuxbridge ebtables ipset配置普通组件  vim /etc/ne

    https://www.u72.net/daima/k3k5.html - 2024-08-14 12:25:32 - 代码库
  • 5:次作业

                        团编程题目:计算器 简单计算器的功能。要程序能实现:加,减,乘,除,开方,倒数等运算功能;还要实现数据的输入,输出,计算,显示及程序退出等功能。另外还可以实现多种

    https://www.u72.net/daima/k47z.html - 2024-08-14 13:41:45 - 代码库
  • 6:次作业

                        题目:学校教师工资管理系统系统需求及功能分析这是一个小型学院教工工资管理系统,工资管理的数据文件中存储有教工姓名、月工资、教工号、性别、年龄、

    https://www.u72.net/daima/k5h6.html - 2024-08-14 13:56:16 - 代码库
  • 7:JAVA多线程()模式-Immutable

                                                                Immutable                                        多线程共享一个资源,该资源本身是不可变的,所以可以被安全的共享。                                                适用环境                                                共享不需要动态变更的资源的时候,比如一

    https://www.u72.net/daima/kv38.html - 2024-08-14 08:14:18 - 代码库
  • 8:重温WCF之数据契约(

                        1.使用数据协定可以灵活控制哪些成员应该被客户端识别。    [DataContract]    public class Employee    {        [DataMember]        public s

    https://www.u72.net/daima/ku71.html - 2024-07-07 00:13:50 - 代码库
  • 9:WebForm()——Repeater控件(重要、好用)

                               Repeater控件,可以用来一次显示一组数据项。比如,可以用它们显示一个数据表中的所有行。             Repeater控件完全由模板驱动,提供了最大的

    https://www.u72.net/daima/kxhu.html - 2024-08-14 09:20:32 - 代码库
  • 10:LINQ 之 (SkipWhile和TakeWhile)

                        看到书上的例子很正常,于是,我写了个不正常一点的。书上的是这样的    class Program    {        static void Main(string[] args)        {

    https://www.u72.net/daima/cdww.html - 2024-07-10 19:53:40 - 代码库
  • 11:讲课后题

                        本讲主要学习了静态类的使用方法:1.使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数。请写一个类,在任何时候都可以向它查询“你已经创

    https://www.u72.net/daima/f6ke.html - 2024-08-17 04:34:00 - 代码库
  • 12:点,帮你全面认识前端

                              前端好比盖房子,前端的学习大致可以分为下面几个阶段;第一阶段——HTML标签的学习      超文本标记语言(Hypertext Mark-up Language 简称HTML)

    https://www.u72.net/daima/fmes.html - 2024-08-17 08:57:21 - 代码库
  • 13:原生JavaScript第

                         原生js学习笔记4——BOM操作   什么是DOM  DOM:Do  1. js的组成部分  2. 一套标准,目前有DOM1和DOM2这两种标准  我们可以使用DOM

    https://www.u72.net/daima/f4wz.html - 2024-08-17 03:14:46 - 代码库
  • 14:arpg网页游戏之地图(

                        这一节主要是针对上一节的补充,关于地图的优化策略上一节中已经涉及了一些,这一节具体说下。     地图块加载队列:就拿1280*800的屏幕分辨率来讲,大约需要

    https://www.u72.net/daima/f5u1.html - 2024-08-17 03:58:12 - 代码库
  • 15:Java语言第

                        1.纯随机数发生器Xn+1=(aXn + c)mod mModulus=2^31-1=int.MaxValueMultiplier=7^5=16807C=0当显示过2^31-2个数之后,才可能重复。动手动脑: 编写一个方法

    https://www.u72.net/daima/fc6v.html - 2024-08-16 19:04:14 - 代码库
  • 16:次作业

                        一1.1#include <stdio.h>int main(){    int i,sum=0;    i = 1;    while(i <= 100)    {        sum += i;        i++;    }    printf("sum = %d\n

    https://www.u72.net/daima/bm51.html - 2024-08-16 12:11:10 - 代码库
  • 17:次作业。

                        法一:#include <stdio.h>int main(){    int i,sum = 0;    i = 1;    while(i<=100){        sum += i;        i++;    }    printf("sum = %d\n",sum

    https://www.u72.net/daima/bm6u.html - 2024-08-16 12:12:03 - 代码库
  • 18:表单验证个步骤

                        http://www.jb51.net/article/74958.htm一、当元素失去焦点时发生blur 事件。实例:jQuery blur() 方法添加函数到 blur 事件。当 <input> 字段失去

    https://www.u72.net/daima/c6fc.html - 2024-08-18 01:07:05 - 代码库
  • 19:软件需求模式阅读笔记

                        首先,数据实体需求模式。被分为数据类型、标识符、数据结构、计算公式、数据归档、数据寿命六种需求模式。  模式名称->活实体交易配置编年史

    https://www.u72.net/daima/rmv4.html - 2024-08-19 16:17:40 - 代码库
  • 20:绘图与动画学习笔记(

                        ContextRef 详解Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view

    https://www.u72.net/daima/sazr.html - 2024-07-12 16:15:31 - 代码库