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今日已更新 71 篇代码解决方案

  • 1:游戏制作大致流程粗谈之

                        这次来介绍一下游戏开发团队中的美工角色游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游

    https://www.u72.net/daima/nzsz0.html - 2024-09-22 02:12:18 - 代码库
  • 2:swift学习笔记()关于类的继承

                        在swift中,继承是区分类与其它对象的基本特征继承后的子类能够重写父类的方法,包含类方法和实例方法,属性和附属脚本(subscript)在继承过程中,构造器方法

    https://www.u72.net/daima/nhsdz.html - 2024-09-23 19:37:47 - 代码库
  • 3:基础算法():海量数据的处理方法

                         分治+HashMap   1、海量日志数据,提取出某日访问百度次数最多的那个IP。       首先是这一天,并且是访问百度的日志中的IP取出来,逐个写入到一个大文件中

    https://www.u72.net/daima/nhc13.html - 2024-08-02 20:21:55 - 代码库
  • 4:Puppet模块():HOST模块及host资源

                        作用:自动配置客户端的hosts文件,解决网络内的计算机之间计算机名称解析问题,适用于没有部署DNS服务器的内网环境。1、服务端配置puppet模块(1)模块清单[ro

    https://www.u72.net/daima/nhf4z.html - 2024-08-02 16:09:23 - 代码库
  • 5:Spring入门第

                        注入参数详解:null值和级联属性可以使用专用的<null/>元素标签为Bean的字符串或其他对象类型的属性注入null值。和Struts,Hiberante等框架一样,Spring支

    https://www.u72.net/daima/nhbwk.html - 2024-09-23 13:52:45 - 代码库
  • 6:Java复习笔记之Java基础

                        一、static和final     学习Java那么久,好像自己就没有怎么用过final,所以对fianl的理解不够。final不但出现在变量的修饰里面,还可以出现在方法和类的修

    https://www.u72.net/daima/nhdrz.html - 2024-08-02 13:43:51 - 代码库
  • 7:讲:消息队列处理类

                        #ifndef __CommonMsgHandler___#define __CommonMsgHandler___#include "cocos2d.h"#include <thread>#include <queue>#include <iostream>#include <

    https://www.u72.net/daima/nz1se.html - 2024-08-01 22:54:43 - 代码库
  • 8:色定理的新應用

                        今天給自己出了一道思維訓練,叫做「信息整理與分析及彩虹表格製作」,使用最少的漸變色作為引導避免看串行。 要求①起點表格最少顏色區分、②終點表格最

    https://www.u72.net/daima/ndvvc.html - 2024-08-05 02:54:41 - 代码库
  • 9:用javascript 面向对象制作坦克大战(

                           我们现在还差一个重要的功能,没错,敌人坦克的创建以及子弹击中敌人坦克时的碰撞检测功能。5.  创建敌人坦克完成炮弹碰撞检测5.1   创建敌人坦克对

    https://www.u72.net/daima/ndu5z.html - 2024-08-05 02:11:45 - 代码库
  • 10:a标签的target的个值

                        特殊的目标有 4 个保留的目标名称用作特殊的文档重定向操作:_blank浏览器总在一个新打开、未命名的窗口中载入目标文档。_self这个目标的值对所有没有指

    https://www.u72.net/daima/nduus.html - 2024-08-05 01:53:58 - 代码库
  • 11:Hibernate缓存机制和种状态

                         临时状态(transient):刚刚用new语句创建,还没有被持久化,不处于Session的缓存中。处于临时状态的Java对象被称为临时对象。持久化状态(persistent):已经被持久

    https://www.u72.net/daima/ndrxw.html - 2024-08-05 00:05:48 - 代码库
  • 12:CEF3研究()之javascript集成

                        一、介绍谷歌浏览器和CEF使用V8JavaScript Engine作为内容的JavaScript实现。在浏览器中的每个窗口都有它自己在的JS上下文提供作用域和在窗口中安全

    https://www.u72.net/daima/nzmb9.html - 2024-09-23 02:55:06 - 代码库
  • 13:[Elasticsearch] 控制相关度 () - 忽略TF/IDF

                        本章翻译自Elasticsearch官方指南的Controlling Relevance一章。 忽略TF/IDF有时我们不需要TF/IDF。我们想知道的只是一个特定的单词是否出现

    https://www.u72.net/daima/nhzw1.html - 2024-09-23 07:49:57 - 代码库
  • 14:Android 大组件之 Service(二)

                              这里主要介绍Service组件的使用。1、定义一个继承Service的子类如下:package com.service;import android.app.Service;import android.content.I

    https://www.u72.net/daima/nhua8.html - 2024-08-02 22:37:52 - 代码库
  • 15:abap舍五入的函数

                        DATA p1 TYPE p DECIMALS 2 VALUE ‘1.6‘.DATA p2 TYPE i .CALL FUNCTION ‘ROUND‘  EXPORTING   DECIMALS            = 0    input

    https://www.u72.net/daima/nhxzc.html - 2024-08-03 01:31:21 - 代码库
  • 16:C++种类型转换

                                    在C/C++语言中用 (type) value(还可以采用type(value))来进行显式类型转换,常常又被称为强制转换。这种转换的正确性完全掌握在程序员手中,传统上

    https://www.u72.net/daima/nnsme.html - 2024-07-31 17:01:47 - 代码库
  • 17:java学习()static静态变量 和this

                        java中的this/*    this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。            注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。

    https://www.u72.net/daima/ndk4m.html - 2024-09-29 06:27:39 - 代码库
  • 18:【iOS XMPP】使用XMPPFramewok():收发消息

                        转自:http://www.cnblogs.com/dyingbleed/archive/2013/05/16/3075105.html收发消息 接收消息通过实现 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didRe

    https://www.u72.net/daima/ndk90.html - 2024-08-04 19:41:46 - 代码库
  • 19:mysql学习之:sql语句学习2

                        创建数据库:CREATE DATABASE stefan;删除数据库:DROP DATABASE stefan;重命名数据库:重命名数据库没有直接的办法。已经不再使用的方法:RE

    https://www.u72.net/daima/ndb93.html - 2024-09-29 13:07:39 - 代码库
  • 20:章:选择结构(二)

                         switch结构(开关语句)的语法switch(表达式[dream1] ){    case  常量1[dream2] :           //语句块1           break[dream3] ;    case  常量n

    https://www.u72.net/daima/nd94k.html - 2024-10-01 21:33:02 - 代码库