编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 554 篇代码解决方案

  • 1:FPSCalc——简单FPS观测类

    利用Unity做的手游项目很多时候要保证流畅<em>度</em>,流畅<em>度</em>最直观的表现就是帧率FPS。Unity编辑器模式下的帧率观测几乎没有意义,所以还是自己实现的好。这里给

    https://www.u72.net/daima/dm82.html - 2024-08-15 15:34:50 - 代码库
  • 2:残酷美学:创新的苦与乐

    创意和行业无关,成熟<em>度</em>越高,创新越难2. 好莱坞剧本书写指导3. 情感记忆曲线,极烂和极好记忆最深刻;产品运营时故意设计成体验烂???4. 注意力 || 忠诚<em>度</em>

    https://www.u72.net/daima/db0d.html - 2024-08-15 00:08:08 - 代码库
  • 3:Swift学习笔记(一)搭配环境以及代码运行成功

    百<em>度</em>去!<em>度</em>娘告诉你它是苹果最新推出的编程语言,比c,c++,objc要高效简单。能够开发ios,mac相关的app哦!是苹果以后大力推广的语言哦! 2、Swift给

    https://www.u72.net/daima/kwvx.html - 2024-07-07 01:35:42 - 代码库
  • 4:网络流模板

    最大流测试题:usaco草地排水EK:时间复杂<em>度</em>:O(VE^2)代码复杂<em>度</em>:最易代码:#include &lt;cstdio&gt;#incl

    https://www.u72.net/daima/f9d6.html - 2024-07-10 12:24:09 - 代码库
  • 5:富文本HTML编辑器UEditor

    Baidu百<em>度</em>开源富文本HTML编辑器UEditorJS代码网 发表于: 2013-10-30 分类:HTML编辑器  点击:2133 UEditor是由百<em>度</em>

    https://www.u72.net/daima/f69a.html - 2024-08-17 05:06:47 - 代码库
  • 6:新浪SAE环境下使用UEditor

    在这个博客中,使用了百<em>度</em>UEditor编辑器,这个编辑器确实不错,开源,而且实现了许多常用的功能。

    https://www.u72.net/daima/fx6u.html - 2024-07-10 03:54:22 - 代码库
  • 7:Android 修改默认输入法

    那么我们现在要把手机默认百<em>度</em>输入法应该怎么去做呢?     首先,你需要内置百<em>度</em>输入法在你的工

    https://www.u72.net/daima/wf9u.html - 2024-08-25 07:40:12 - 代码库
  • 8:IE浏览器条件注释if IE详解

    无论是google还是百<em>度</em>搜到的if IE条件注释用法,排在前面的几个搜索结果文章都是有错误和漏洞的,而这些漏洞和错误导致我一<em>度</em>误以为有些IE条件注释已经失

    https://www.u72.net/daima/wfmh.html - 2024-07-16 00:24:01 - 代码库
  • 9:node.js安装全攻略

    node.js学习也有近一年之久了,自开始以来,能遇到各种问题,就拿安装来说,总能遇到稀奇古怪的问题,但每次谷歌,或者百<em>度</em>,都能找到解决办法,逐渐也就养成了百<em>度</em>或

    https://www.u72.net/daima/w74a.html - 2024-07-16 13:07:53 - 代码库
  • 10:Cocos2Dx之渲染流程

    渲染的效率决定了游戏的流畅<em>度</em>清晰<em>度</em>,跟前面的介绍的内容相比,渲染是最具技术含量的事情,也是一个需要很多专业知识的事

    https://www.u72.net/daima/w86c.html - 2024-07-16 14:05:39 - 代码库
  • 11:第五次作业

    3-3  证明:I(X;Y)=H(X)-H(X|Y) 3-9  没有冗余<em>度</em>的信源还能不能压缩?为什么? 答:能。

    https://www.u72.net/daima/uzs9.html - 2024-08-21 13:24:46 - 代码库
  • 12:hdu--1231&&1003--dp

    这2题 可以放一起  1231可以算1003的进化版...这2题 我用的方法一样 O(1)空间复杂<em>度</em> O(n)时间复杂<em>度</em> ...

    https://www.u72.net/daima/v9ne.html - 2024-07-15 14:48:25 - 代码库
  • 13:chardet坑——比蜗牛还慢

    有问题就百<em>度</em>喽,当时我没想到自己去解决。一百<em>度</em>

    https://www.u72.net/daima/c7ak.html - 2024-08-18 01:39:37 - 代码库
  • 14:使负数在正数之前,不改变原来的顺序

    1 /* 2 不改变正负号序列,使得负数在正数前面,要求O(n),时间复杂<em>度</em>,O(1)空间复杂<em>度</em> 3 实际情况,很可能做不到,可以用类似快排partition的方法

    https://www.u72.net/daima/udv6.html - 2024-07-13 22:01:51 - 代码库
  • 15:快速排序,归并排序,堆排序python实现

    快速排序的时间复杂<em>度</em>最好情况下为O(n*logn),最坏情况下为O(n^2),平均情况下为O(n*logn),是不稳定的排序归并排序的时间复杂<em>度</em>最好情况下为O(n

    https://www.u72.net/daima/rz0m.html - 2024-07-11 17:26:25 - 代码库
  • 16:切图工具上线了

    百<em>度</em>地图离线开发,用在内网于局域网项目开发上,完全脱离互联网访问,可支持完整的全国瓦片图下载,使用目前最新的V2.0百<em>度</em>API,BS架构,CS架构,支持热力,

    https://www.u72.net/daima/rr8a.html - 2024-08-18 15:02:45 - 代码库
  • 17:QuickSort快速排序的多种实现

    并不是很懂wikipedia上面说快排的空间复杂<em>度</em>最坏情况是O(NlogN)啊,难道不是空间复杂<em>度</em>平均O(logN),最坏O(N)么……原地快排难道不是只要算递归栈深度就好了么

    https://www.u72.net/daima/v3kx.html - 2024-08-24 06:21:15 - 代码库
  • 18:Android从无知到有知——NO.4

    因为我们做的是手机安全卫士,所以需要一个地图定位功能,昨天在百<em>度</em>谷歌上找了些相关的项目,也有一些教程,到百<em>度</em>官方下载了相关的jar包和API

    https://www.u72.net/daima/sc70.html - 2024-07-13 00:19:44 - 代码库
  • 19:数据压缩 第五次作业

    3-3  证明:I(X;Y)=H(X)-H(X|Y)   3-9  证明:没有冗余<em>度</em>的信源还能不能压缩?为什么?  能。

    https://www.u72.net/daima/vhhc.html - 2024-08-23 07:31:14 - 代码库
  • 20:第五次作业

    3-3:证明I(X;Y)=H(X)-H(X|Y).  3-9   没有冗余<em>度</em>的信源还能不能压缩?为什么?

    https://www.u72.net/daima/vz13.html - 2024-08-23 06:47:18 - 代码库