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今日已更新 1374 篇代码解决方案

  • 1:POJ 3470 Walls(线段树+扫描线)

    id=3470 【题目大意】  给出几面墙,均垂直于x<em>轴</em>或者y<em>轴</em>,给出一些鸟的位置(二维坐标点),      鸟只会垂直x<em>轴</em>或

    https://www.u72.net/daima/2ecs.html - 2024-09-02 05:02:55 - 代码库
  • 2:小白开始学习R

    &gt; plot(x1,x2,+ main=‘两门课成绩关系‘, #图标题+ xlab=‘数学‘,#x<em>轴</em>标签+ ylab=‘语文‘,#y<em>轴</em>标签+

    https://www.u72.net/daima/2faf.html - 2024-09-01 01:22:05 - 代码库
  • 3:C#创建数字证书并导出为pfx,并使用pfx进行非对称加解密

                        我的项目当中,考虑到安全性,需要为每个客户端分发一个数字证书,同时使用数字证书中的公私钥来进行数据的加解密。为了完成这个安全模块,特写了如下一个DEMO

    https://www.u72.net/daima/bsz9.html - 2024-08-15 23:23:49 - 代码库
  • 4:加密webconfig中的连接字符串,利用RSA非对称加密,利用windows保存密钥容器

                        简单的解决方法:WebConfig 加解密,未能使用提供程序&ldquo;RsaProtectedConfigurationProvider&rdquo;进行解密。提供程序返回错误消息为: 打不开 RSA 密

    https://www.u72.net/daima/s975.html - 2024-08-21 06:32:13 - 代码库
  • 5:C#创建数字证书并导出为pfx,并使用pfx进行非对称加解密

                        本文源程序下载:http://download.csdn.net/source/2444494 我的项目当中,考虑到安全性,需要为每个客户端分发一个数字证书,同时使用数字证书中的公私钥来进

    https://www.u72.net/daima/9ecv.html - 2024-09-14 09:16:58 - 代码库
  • 6:Unity 3D中的Transform.Rotate 与Transform.RotateAround 的区别

    Transform.Rotate 旋转应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z<em>轴</em>,eulerAngles.x度围绕x<em>轴</em>,eulerAngles.y

    https://www.u72.net/daima/v656.html - 2024-07-15 12:51:22 - 代码库
  • 7:OpenCV2学习笔记05:矩阵翻转

    对图像进行翻转或旋转可以使用cv::flip()函数,可以实现将一个二维矩阵沿X<em>轴</em>、Y<em>轴</em>或者同时沿XY<em>轴</em>翻转。

    https://www.u72.net/daima/nczrm.html - 2024-08-07 22:00:15 - 代码库
  • 8:PHP openssl加密扩展使用总结

    1、检查服务器是否已安装了openssl组件,没有则先安装好  openssl version [-a] 2、<em>对称</em>加密  查询openssl支持的<em>对称</em>加密算法

    https://www.u72.net/daima/uvn3.html - 2024-08-22 04:07:34 - 代码库
  • 9:DES_3DES_AES_IDES_RSA密码算法比较

    <em>对称</em>加密算法(也叫共享密钥)类型定义:发送接收使用相同的<em>对称</em>密钥密钥长度分组长度循环次数安全性DES数据加密标准

    https://www.u72.net/daima/6kss.html - 2024-09-07 22:10:53 - 代码库
  • 10:Echarts tooltip文字没有左对齐

    tooltip : {  trigger: ‘axis‘,  axisPointer : { // 坐标<em>轴</em>指示器,坐标<em>轴</em>触发有效  type : ‘shadow

    https://www.u72.net/daima/vcv6.html - 2024-08-23 15:39:21 - 代码库
  • 11:leetcode 11. Container With Most Water

    https://leetcode.com/problems/container-with-most-water/题目:给定n个非负的数a1...an,其中(i,ai)表示x<em>轴</em>为

    https://www.u72.net/daima/00a.html - 2024-08-10 23:33:39 - 代码库
  • 12:CSS3新增功能03

    这些属性值都可以分为x<em>轴</em>方向,y<em>轴</em>方向和z<em>轴</em>

    https://www.u72.net/daima/ndvw.html - 2024-08-11 12:28:57 - 代码库
  • 13:ogre

    Ogre是右手坐标系:x<em>轴</em>正向向右,y<em>轴</em>正向向上,z<em>轴</em>正向指向屏幕外node-&gt;setPosition(x,y,z)与node-&gt;translate(

    https://www.u72.net/daima/nzb0.html - 2024-07-03 10:58:11 - 代码库
  • 14:OpenSceneGraph几个重要功能节点练习

    OSG坐标系中使用右手系,Z<em>轴</em>垂直向上,X<em>轴</em>水平向右,Y<em>轴</em>垂

    https://www.u72.net/daima/dcxb.html - 2024-08-15 01:39:01 - 代码库
  • 15:poj 1837 天平Balance

    id=1837题意:现有一个天平,可以视为x坐标<em>轴</em>,负半<em>轴</em>为天平左边,右半<em>轴</em>为天平右边,        现在天平上有c个挂钩,让你挂上g个的砝码,问

    https://www.u72.net/daima/5fsh.html - 2024-07-23 03:19:28 - 代码库
  • 16:Android中动画的移动起始位置

    Android中动画的移动起始位置X<em>轴</em>平移动画Y<em>轴</em>平移动画Android中的动画的fromXDelta或是fromYDelta是以左下角为坐标<em>轴</em>进行平移的

    https://www.u72.net/daima/4698.html - 2024-09-05 10:01:52 - 代码库
  • 17:osg四元数设置roll pitch heading角度

    roll绕Y<em>轴</em>旋转pitch绕X<em>轴</em>旋转heading绕Z<em>轴</em>旋转 单位是弧度,可以使用osg::inDegrees(45)将45角度转换为弧度 定义一个四元数osg

    https://www.u72.net/daima/nz0b4.html - 2024-08-01 21:51:23 - 代码库
  • 18:Unity3D 学习教程 5 属性面板

    添加一个点光源点击添加完成 绿色的是Y<em>轴</em>  为高度红色的是x<em>轴</em>  为横向蓝色的是Z<em>轴</em>  为纵向再看看属性Local Rotation  x = 0  y = 3.18

    https://www.u72.net/daima/nsfaf.html - 2024-08-10 05:46:24 - 代码库
  • 19:982

    $\bf命题1:$设$A$,$B$均为实<em>对称</em>半正定阵,则$tr\left( {AB} \right) \le tr\left( A \right)

    https://www.u72.net/daima/1z4.html - 2024-07-02 20:27:06 - 代码库
  • 20:[MSChart]交叉表数据图表绑定

    交叉表数据:显示结果:Y<em>轴</em>:良率X<em>轴</em>:日期(动态)显示项目:检验项目 private void PassRateBind(Chart ct,string strSql

    https://www.u72.net/daima/6zb2.html - 2024-07-23 23:39:15 - 代码库